Screenshoot permainan :
Cover CD Plat Race
Menu Utama
Misi Level 1
Halaman saat menang
Halaman saat kalah
...
Progres 4 FP_Banana's Team
Senin, 30 Desember 2013
progres 2fp_5110100070_5110100226_5110100709
Senin, 30 Desember 2013
Pada Progres kali ini kami sudah membuat sebagian dari main game kami yaitu game Flag Continent . Seperti diketahui tim kami membuat permainan seperti game bishi bashi yaitu ada bola - bola yang bermunculan dan bola itu berisi bendera negara dan diantara banyak bendera - bendera negara...
Progress FP Tim Takashimura -HiraKata Magi-
Minggu, 29 Desember 2013

===PROGRESS 11/12/13===
---Jam 21:30--
Jadiiiii setelah sekian panjang lebar kali tinggi alas dan lain sebagainya, akhirnya tim kami berhasil memutuskan game edukasi seperti apakah yang akan kami buat untuk FP kali ini!!
Judul game dari tim kami, Takashimura, yang selalu Tak Kasih Murah dan tak pernah mahal, adalah....
*BADUMCESS!!*
"HiraKata Magi!!!"
Game...
Progress 2 FP Tim Javaness
Sabtu, 28 Desember 2013

Pada progress kali ini kami akan menceritakan tentang progress kedua game kelompok kami. Game kami bergenre action - jump. Sebuah game yang mengharuskan player untuk melompat-lompat ke atas menapak pijakan sesuai dengan soal yang diberikan. Sebelum pemain melompat ke pijakan tertentu, pemain dihadapkan pada sebuah soal matematika. Jawaban soal-soal...
Progress1_5110100070_5110100226_5110100709
Sabtu, 28 Desember 2013
Progres kali ini kami menentukan game apa yang di akan dibuat , beserta gameplay dan game engine yang dipakai . game kami berjudul Shoot The Flag dan akan dibuat menggunakan game engine Construct 2 .
Secara Garis besar game ini mempunyai beberapa aturan main . antari lain :
1.game ini menguji pengetahuan pemain tentang bendera negara - negara yang ada di masing - masing benua yang ada .
2.Pada Setiap Permainan , akan diberikan beberapa...
Progress II - 5111100030 5111100040
Jumat, 27 Desember 2013

v\:* {behavior:url(#default#VML);}
o\:* {behavior:url(#default#VML);}
w\:* {behavior:url(#default#VML);}
.shape {behavior:url(#default#VML);}
Normal
0
false
false
false
false
IN
X-NONE
X-NONE
...