Evolusi Fun dalam Game: Dari Era PS2 ke Era Mobile

Senin, 20 April 2026

1.PlayStation 2 & Game Mobile




2. Klasifikasi Game

  • Mortal Kombat: Shaolin Monks: Genre Action-Adventure Beat’em Up, Tema Martial Arts, Rating Dewasa (M)

  • Black: Genre First-Person Shooter (FPS), Tema Militer/Ops Hitam, Rating Dewasa (M).

  • PUBG Mobile: Genre Battle Royale, Tema Survival, Rating Remaja/Dewasa.

  • Delta Force Mobile: Genre Tactical FPS, Tema Militer, Rating Dewasa.

3. Deskripsi & Story

Industri game telah bertransformasi dari pengalaman luring yang tunggal di era PS2 menjadi ekosistem digital global yang kompleks di era modern.

  • Shaolin Monks: Mengisahkan perjalanan Liu Kang dan Kung Lao setelah turnamen pertama Mortal Kombat untuk mengalahkan Shao Kahn.

  • Black: Menceritakan Sergeant Jack Kellar dalam misi berbahaya di Eropa Timur yang fokus pada kehancuran lingkungan.

  • PUBG Mobile: Seratus pemain terjun ke peta luas untuk bertahan hidup hingga menjadi yang terakhir.

  • Delta Force: Pengalaman tempur taktis masif dengan mode kampanye cerita solo.

4. Aturan Main Utama & Skenario

  • Shaolin Monks: Menggabungkan pertarungan tangan kosong dengan elemen teka-teki lingkungan dan mode kooperatif lokal.

  • Black: Gameplay linier berorientasi aksi dengan kemampuan destruksi objek menggunakan senjata detail.

  • PUBG Mobile: Mencari senjata, perlengkapan, dan tetap berada di zona aman yang terus menyusut.

  • Delta Force: Menggabungkan mode pertempuran multiplayer skala besar (Havoc Warfare) dengan extraction shooter (Hazard Operations).

5. Bukti Kenapa Ini Terbaik (Kill Time & Prestasi)

Game-game ini memberikan kepuasan jangka panjang. Di era PS2, kualitas narasi dan mekanika membuat pemain betah menghabiskan waktu menyelesaikan level. Sedangkan game modern seperti PUBG Mobile memberikan kepuasan melalui sistem peringkat (rank) dari Bronze hingga Conqueror yang memicu pemain untuk terus mengasah kemampuan dalam waktu lama.

6. Fun Berdasarkan BARTLE PERSONALITY 

Berikut adalah analisis kesenangan berdasarkan kepribadian pemain:

A. Achiever (Pencapaian)

  1. Menyelesaikan misi cerita utama di Shaolin Monks.

  2. Membuka karakter rahasia dan fatality baru.

  3. Mencapai peringkat bintang tertinggi di game Black.

  4. Mengejar Tier Conqueror di PUBG Mobile.

  5. Menyelesaikan tantangan di Towers of Time.

Explorer (Penjelajahan)

  1. Menemukan area rahasia di peta Shaolin Monks.

  2. Mengungkap rahasia di area The Krypt.

  3. Mempelajari sudut taktis di setiap peta PUBG Mobile.

  4. Mencari jarahan berharga di mode Hazard Operations.

  5. Menjelajahi jalur alternatif dalam misi linier game Black.

C. Socializer (Sosialisasi)

  1. Bermain kooperatif lokal bersama teman di sofa (era PS2).

  2. Berkoordinasi melalui voice chat tim secara real-time.

  3. Bergabung dalam sistem klan untuk membangun komunitas.

  4. Berinteraksi kasual di Cheer Park PUBG Mobile.

  5. Menonton pertandingan di mode King of the Hill.

D. Killer (Kompetisi)

  1. Bertarung satu lawan satu di mode Ranked Online.

  2. Mendominasi 99 pemain lain dalam satu pertandingan Battle Royale.

  3. Membuktikan superioritas keterampilan di Havoc Warfare.

7. Screenshot & Penjelasan


Pertarungan ikonik melawan Reptile.


Duel final melawan Shao Kahn.


Detail senjata dan efek di game Black.




Suasana bermain bersama di rental PS2 yang penuh kenangan.


8. Link & Media

  • Video Trailer/Demo: https://youtu.be/9CShUFkOj7Q?si=RJztB3Aye1C2lh6E.

  • Link Game: https://apps.apple.com/id/app/pubg-mobile/id1330123889?l=id.

NRP/Nama: 5027221073/ Almendo Jekson Darwin Naftali Kambu
Label: ppg2026

Evolusi Fun dari Pokemon Defense (2008) ke Auto Chess (2019)

 


1. Klasifikasi

        Pokemon Defense (2008)
  • Genre: Tower Defense, Strategy, RNG-based Battler
  • Tema: Fan-made Pokémon, Arena, Survival
  • Rating: Semua Umur (E)
       Auto Chess (2019)
  • Genre: Auto Battler, Tactical Strategy
  • Tema: High Fantasy, Competitive Arena
  • Rating: Remaja/Teen (R)

2. Deskripsi

Mengulik asal-usul mekanik dari permainan ini, sebenarnya genre ini mengambil inspirasi dari sistem drafting dalam trading card game seperti Magic: The Gathering (1993) dan elemen strategi dari tower defense serta Mahjong (1850). Ditambah dengan bidak yang memiliki jarak serangan tertentu serta papan yang relatif rapi (8x8) merupakan serapan dari permainan papan catur.

Secara digital, game Pokemon Defense merupakan modifikasi (mod) legendaris dari Warcraft III yang meletakkan fondasi mekanisme auto-battling sederhana, di mana pemain berfokus pada keberuntungan menarik unit Pokemon dan menyusun pertahanan di papan sempit.

Seiring evolusi genre tersebut, hadir Auto Chess (Drodo/Dragonest) yang membawa perubahan revolusioner dengan memisahkan diri dari ketergantungan modifikasi (DOTA 2). Ia menghadirkan sistem ekonomi yang lebih kompleks (seperti bunga uang dan streak), visual karakter orisinal, serta fitur kompetitif online (Ranked) yang membuat genre ini diakui sebagai cabang e-Sports baru di industri game modern.


3. Story

Pokemon Defense pada dasarnya tidak memiliki alur cerita formal karena fokus utamanya adalah simulasi pertahanan arena antar pelatih Pokemon.

Sedangkan Auto Chess, berlatar dunia fantasi tinggi "Worlds of Runes" di mana para pahlawan/pion dari berbagai ras (Beasts, Dragons, Spirits) direkrut untuk bertarung memperebutkan kekuasaan tertinggi. Disisi lain, Auto Chess juga menghadirkan narasi seperti:

  • Factions & Races Lore: Hubungan antar ras (seperti rivalitas antara Egersis dan Glacier) yang tercermin dalam sinergi kemampuan mereka.

  • Season Journey: Setiap musim kompetitif membawa tema cerita baru yang memperkenalkan pion-pion dari dimensi berbeda.

  • Characters Bio: Setiap pion memiliki latar belakang sejarah singkat yang menjelaskan asal-usul kekuatan mereka.

Cerita dalam permainan ini tidak terlalu ditonjolkan karena tidak ada alur yang linear dan berubah-ubah seiring update season.


4. Aturan Main Utama

  • Pemain menerima/mengambil unit dari pool yang acak (RNG) menggunakan koin emas.
  • Menggabungkan unit identik untuk meningkatkan level bintang dan status kekuatan.
  • Menyusun komposisi tim berdasarkan tipe yang sama/sesuai untuk mengaktifkan bonus khusus.
  • Pemain tidak mengontrol unit saat bertarung. hasil ditentukan oleh komposisi dan posisi yang telah disiapkan.
  • Bertahan dari serangan pemain lain/monster tiap ronde hingga menjadi yang berdiri paling terakhir.

5. Peningkatan Mekanis Permainan

Pokemon Defense (2008):

  • Fokus utama adalah bertahan dari gelombang monster (wave) dan memastikan Pokemon yang berevolusi cukup kuat untuk menahan serangan lawan agar nyawa (HP) tidak habis.

  • Strategi lebih terfokus pada keberuntungan mendapatkan elemen Pokemon yang tepat.

Auto Chess (2019):

  • Pemain harus beradaptasi secara dinamis terhadap strategi yang diambil oleh 7 pemain lawan (melakukan counter-pick).

  • Mendapatkan drop item dari ronde monster yang harus dikombinasikan secara tepat untuk memperkuat unit tertentu.

  • Mengambil keputusan sulit antara melakukan "Lose Streak" (sengaja kalah demi ekonomi) atau "Win Streak" (menghabiskan uang demi mendominasi).

  • Pembaruan meta dan perubahan statistik unit di setiap season memaksa pemain terus mempelajari strategi baru untuk menang.

6. Screenshot & Penjelasan

Pokemon Defense (2019)

Screenshot saat menunggu matchmaking. Dikarenakan Pokemon defense adalah mod dari warcraft 3, permainan di mulai dari waiting screen yang berilustrasikan karakter pelatih pokemon dan karakter-karakter pokemon.

Screenshot papan persiapan. Pemain dapat menekan/klik pada pokemon yang masih berdiri untuk mengambil item dan menghadirkan pokemon baru yang lebih kuat.

Screenshot ketika pertarungan di mulai dimana para pokemon mulai menyerang monster yang ada di dalam wilayah papan.

Secara keseluruhan, tidak ada UI yang berubah selama permainan berlangsung.


Auto Chess (2019)
home screen. Layar yang muncul setelah kita log-in. Ilustrasi background dan avatar dapat kita ubah secara personal sesuai dengan papan catur custom atau avatar yang kita punya.

UI papan persiapan ketika telah masuk dalam permainan. terdapat pula fitur chat yang dapat digunakan untuk berinteraksi antar pemain yang ada dalam match tersebut.

Fitur leaderboard in game yang menunjukkan berapa nyawa yang tersisa. Semakin bawah nama pemain, semakin dekat kekalahan mereka akibat kehabisan nyawa

Terdapat fitur character list, dimana kita dapat melihat keterangan dari karakter-karakter yang muncul di papan (sinergi, kekuatan, skill, skin, lore, dan lain-lain).



8. Peningkatan Fun Berdasarkan Bartle Personality

🟡 Achievers

Pokemon Defense: Kepuasan terbatas pada berhasil melakukan evolusi unit dan menang sehingga terasa repetitif

Auto Chess: 

  • Adanya sistem rank dan leaderboard. Sehingga tidak hanya menang juara 1 pada match, tetapi juga mengejar rank paling tinggi (memberikan tujuan jangka panjang dan nyata). 
  • Kepuasan pencapaian kini bukan hanya soal unit kuat, tapi juga keberhasilan mengelola ekonomi (mencapai 50 Gold untuk bunga maksimal).
  • Efek visual dan statistik unit bintang 3 di Auto Chess terasa jauh lebih prestisius dan berdampak besar pada kemenangan.
  • Sound yang mewah dan menggema terdengar saat mengalami winning streak.

🟢 Explorers

Pokemon Defense: Mencoba kombinasi tipe Pokémon yang terbatas pada mekanik dasar Warcraft III.

Auto Chess: 

  • Rasa penasaran tidak pernah berhenti karena adanya patch rutin yang mengubah statistik unit, memaksa Explorer menemukan "Combo OP" baru setiap musim.
  • Eksperimen tidak hanya pada unit, tapi juga pada kombinasi item (Crafting) untuk menutupi kelemahan unit tertentu sekaligus ingin mengetahui efek samping yang dihasilkan oleh item tersebut
  • Menemukan posisi corner box, split position, atau frontline yang optimal memberikan kepuasan penemuan taktis yang lebih dalam.
  • Adanya box gacha di toko dengan beragam tema membuat explorer penasaran dengan masing-masing isinya

🔵 Socializers

Pokemon Defense: Interaksi terbatas pada chat di lobby atau room lokal.

Auto Chess: 

  • Seperti yang sudah ada dalam screenshot sebelumnya, terdapat line yang sudah tersedia untuk memberikan reaksi dalam permainan
  • Adanya Avatar Courier, papan catur kustom, dan emotikon saat bertarung memberikan sarana untuk mengekspresikan diri kepada pemain lain.
  • Terdapat Spectator mode, yakni kemampuan untuk menonton teman bertanding dan berdiskusi secara real-time.

🔴 Killers

Pokemon Defense: Kepuasan merusak strategi lawan lewat keberuntungan RNG yang dominan.

Auto Chess: 

  • Killer bisa memantau papan lawan dan mengambil unit yang sedang dicari lawan untuk merusak rencana mereka (pool unit bersifat terbatas/global).
  • Killer bisa sengaja kalah (lose streak) untuk membangun kekuatan ekonomi yang jauh lebih besar (karena adanya bunga bank ketika mengalami win/lose streak), lalu melakukan "comeback" yang menghancurkan mental lawan di fase akhir.
  • Visualisasi saat unit kita "bertamu" ke papan lawan dan menghancurkan pertahanan mereka memberikan kepuasan dominasi yang lebih instan dan nyata. Terutama apabila kita berhasil melakukan win streak, karakter kita akan tampak lebih besar dibanding karakter lain. Semakin banyak win streaknya, semakin besar karakternya.



10. Video Trailer

Pokemon Defense (2008)

-

Auto Chess (2019)

https://youtu.be/l8i3lQEHgPw?si=OoHwKR9vrE0QECDR

11. Video Play Demo

Pokemon Defense (2008)

https://youtu.be/CSUK99czyx4?si=1Dyf2UonKmpNZWdC

Auto Chess (2019)

https://youtu.be/cbB_8Qhfsy4?si=DOrLAOZxCfS4iIVT

12. Link Game

Pokemon Defense (2008)

https://www.epicwar.com/maps/246747/

Auto Chess (2019)

https://ac.dragonest.com/en

13. Identitas

NRP: 5030231070
Nama: Zafira Nabila A.

Evolusi Fun Dari Ultima I (1981) ke Baldur’s Gate 3 (2023)

 

Transformasi Kedalaman Narasi & Roleplay: Dari Ultima I (1981) ke Baldur’s Gate 3 (2023)

1. Game Klasik: Ultima I: The First Age of Darkness (1981)

  • Tema: Hybrid Fantasy-Sci-Fi. Anda berperan sebagai "Stranger" yang dipanggil ke dunia Sosaria untuk menghentikan penyihir jahat Mondain yang memiliki permata keabadian.

  • Cara Bermain: * Navigasi: Menggunakan tombol panah untuk bergerak di peta dunia (tile-based).

Interaksi: Anda harus mengetik perintah satu huruf (misal: 'T' untuk Talk, 'E' untuk Enter).

Pertarungan: Di dalam dungeon, tampilan berubah menjadi garis-garis sederhana (wireframe) orang pertama. Anda harus menekan tombol serang secara berulang hingga ikon monster hilang.

Survival: Pemain harus membeli makanan secara berkala atau karakter akan mati kelaparan saat berjalan di peta.

Screenshot:

2. Game Modern: Baldur’s Gate 3 (2023)

  • Tema: High Fantasy & Choice-Driven Narrative. Cerita tentang perjuangan melawan parasit otak yang bisa mengubah Anda menjadi monster, di tengah konspirasi politik dan dewa-dewa.

  • Cara Bermain:

    • Point & Click / Controller: Menggerakkan karakter dalam dunia 3D penuh detail.

    • Turn-Based Combat: Saat bertarung, permainan berhenti dan setiap karakter (kawan/lawan) bergerak bergiliran.

    • Dice Roll System: Hampir setiap tindakan (membujuk, mencuri, menyerang) memunculkan dadu bersisi 20 ($d20$). Keberhasilan ditentukan oleh angka dadu ditambah bonus statistik karakter.

    • Environment Interaction: Anda bisa membakar jaring laba-laba, mematikan lampu agar bisa bersembunyi, atau menumpuk kotak untuk mencapai tempat tinggi.

    • Video Trailer: 



  • Screenshot:



Ide Tambahan Meningkatkan Fun (Beyond Modern Game)

  • Dungeon Master Real-Time: Sebuah fitur di mana satu orang bisa memanipulasi kejadian di dunia teman-temannya secara langsung saat mereka bermain (menjatuhkan petir atau memberi bantuan tiba-tiba).

  • Story Legacy: Pilihan yang Anda buat di satu playthrough bisa "menghantui" atau muncul sebagai legenda di playthrough teman Anda yang berada dalam satu jaringan.


Nama: Hegel Syaputra pratama
NRP: 5030221051


 
Copyright © 2011. Kuliah Game - All Rights Reserved
Proudly powered by Blogger