Genre : Grand Strategy, Sandbox, Strategy, Singleplayer, Multiplayer
Tema : World War II, Alternate History, Military, Historical, War
Developer : Paradox Development Studios
Publisher : Paradox Interactive
Platform : Microsoft Windows, macOS, Linux
Rating Usia :
Deskripsi
Hearts of Iron IV (HOI4) merupakan game grand strategy computer wargame untuk PC yang dirilis pada tanggal 6 Juni 2016. Seperti game-game sebelumnya dalam seri Hearts of Iron, game ini merupakan game grand strategy yang berfokus pada Perang Dunia II. Game ini memiliki mode singleplayer dan multiplayer.
Pada HOI4, pemain memimpin berbagai negara pada masa sebelum dan saat Perang Dunia II. Berbagai aspek negara berada di tangan pemain, baik itu industri, pembangunan, politik, militer, maupun diplomasi. Pemain ditantang untuk berpikir strategis, membangun industri negaranya dan membentuk aliansi untuk berperang melawan musuh ideologis negaranya.
HOI4 menampilkan sejarah Perang Dunia II secara detail. Namun, HOI4 bukan sekedar simulasi sejarah. Setiap keputusan yang dibuat oleh pemain dapat mewujudkan alternate history. Dari keputusan kecil, seperti taktik yang digunakan pasukan, hingga keputusan besar, seperti merencanakan revolusi komunis atau merestorasi kerajaan terdahulu.
Tahun 1930-an hingga 1940-an merupakan masa penuh krisis. Perang Dunia I telah berakhir beberapa tahun yang lalu. Namun, berbagai masalah yang muncul sejak saat itu.
Revolusi Rusia melahirkan negara baru dengan ideologi komunis, yaitu Uni Soviet, yang ingin menyebarkan revolusi komunisnya ke seluruh dunia. Namun, negara ini menghadapi berbagai ancaman, baik dari dalam pemerintahannya sendiri, maupun dari negara-negara yang tidak ingin revolusi datang di tanahnya.
Sementara itu, gerakan Fasisme telah meraih kekuasaan di Jerman, Jepang, dan Italia. Mereka menjanjikan negaranya akan memperoleh kembali kehormatannya yang telah ternodai di akhir Perang Dunia I. Italia berambisi menguasai pesisir Laut Mediterania, sedangkan Jerman hendak mempersatukan bangsa Jerman di bawah satu negara. Jerman juga hendak membalas dendam kepada Inggris dan Perancis atas kekalahannya pada Perang Dunia I serta menaklukkan Rusia untuk memperoleh wilayah jajahan.
Di Asia, Jepang hendak mengekspansi wilayah kekaisarannya dan meruntuhkan pengaruh negara-negara barat di Asia. Jepang berencana menaklukkan Cina dan wilayah jajahan Inggris, Amerika, dan Perancis di Asia-Pasifik. Namun, Jepang juga khawatir terhadap persebaran komunisme dan ancaman Uni Soviet.
Inggris dan Perancis, para pemenang Perang Dunia I, enggan mengikuti peperangan besar kembali setelah mengalami korban jiwa dan kerugian ekonomi yang besar saat perang tersebut. Begitu pula Amerika Serikat, yang telah dilanda krisis ekonomi Great Depression. Sentimen anti-kolonial juga menyebar di tanah jajahan negara-negara barat. Dapat dilihat bahwa Inggris, Perancis, dan Amerika tidak siap berperang. Namun, ambisi negara-negara fasis dan komunis mungkin akan memaksa mereka berperang kembali.
Di samping itu, berbagai teknologi baru telah muncul sejak Perang Dunia I, tak terkecuali persenjataan yang siap digunakan untuk perang berikutnya, seperti tank, pesawat tempur, artileri, dan bahkan tenaga atom. Tidak dapat dipungkiri, perang besar berikutnya akan segera datang.
Dalam setting ini, pemain dapat memilih antara semua negara pada tahun 1936 atau 1941, dilengkapi dengan populasi, militer, kondisi politik, dan seluruh sumber dayanya.
Aturan Main
Pemain memimpin sebuah negara pada masa sebelum dan saat Perang Dunia II. Tujuan pemain dalam memimpin negaranya ditentukan sendiri oleh pemain. Secara umum, pemain harus menjaga negaranya agar tidak dikalahkan oleh negara lain dalam peperangan.
Pemain dapat mengatur berbagai aspek negaranya. Riset, konstruksi, militer, industri, hukum, diplomasi, dagang, dan anggota pemerintahan semuanya dapat diatur oleh pemain. Namun, fokus semua aspek ini adalah pada aspek perang dan militer.
Pemain dapat melatih pasukan, menggerakkannya, serta memberi perintah. Pasukan dibagi menjadi angkatan darat, laut, dan udara. Setiap pasukan memiliki stats yang menentukan kemampuannya untuk memenangkan pertempuran serta membutuhkan equipment tertentu.
Pasukan darat diatur dalam bentuk unit divisi yang memiliki komposisi tertentu, seperti infantry, tank, atau artileri. Beberapa divisi dapat dikelompokkan menjadi army yang dipimpin jenderal. Pasukan darat bertujuan merebut dan menduduki wilayah musuh.
Angkatan laut diatur dalam bentuk unit kapal. Setiap jenis kapal memiliki fungsi tertentu. Beberapa kapal dapat dikelompokkan menjadi fleet, yang dipimpin laksamana. Kapal bertujuan mengendalikan perairan agar tidak dapat diseberangi pasukan musuh dan sebaliknya, dapat digunakan untuk menyerang wilayah musuh.
Angkatan udara diatur dalam bentuk unit air wing yang terdiri dari sejumlah pesawat. Setiap jenis pesawat memiliki kemampuan tertentu. Angkatan udara bertujuan membantu angkatan darat dan laut dalam tugasnya.
Tab Land Doctrine
Setiap pertempuran menghasilkan army, navy, dan air XP, sesuai angkatan militer yang berperang. XP dapat digunakan untuk mengembangkan doctrine, yaitu taktik yang memperkuat pasukan.
Tab Produksi
Konstruksi dilakukan untuk membuat bangunan yang berguna. Diantara bangunan yang paling berguna adalah:
Civilian factory, untuk membangun bangunan lainnya
Military factory, untuk memproduksi equipment
Naval dockyard, untuk memproduksi kapal
Tab Trade
Produksi membutuhkan resource, seperti karet dan baja. Resource yang tidak dimiliki negara dapat diimpor dari negara lain melalui trade (perdagangan). Sejumlah civilian factory dipinjamkan kepada negara eksportir selama trade berlangsung.
Research Tab Infantry Technology
Research (riset) dilakukan untuk mengembangkan teknologi yang memiliki berbagai kegunaan. Riset dapat dilakukan dengan research slot yang tersedia dan membutuhkan waktu agar dapat diselesaikan.
Aksi diplomasi dapat dilakukan dengan negara lain. Diantaranya adalah mendeklarasikan perang dan membentuk aliansi.
Saat berperang, suatu negara harus merebut wilayah dan kota negara lawan agar dapat memenangkan perang. Setelah berperang, akan terjadi peace conference, dimana negara pemenang dapat menghukum negara yang kalah, seperti dengan mengambil wilayahnya atau membentuk puppet state (negara boneka) yang taat. Jika perang terjadi antara beberapa negara, maka hak pemenang dibagi sesuai kontribusinya saat perang.
Hukum dan anggota pemerintahan dapat dipilih untuk memperoleh bonus pasif. Pemilihan ini menggunakan political power, yang dihasilkan seiring waktu. Anggota pemerintahan memiliki beberapa jenis, yaitu:
Political advisor, politisi yang membantu berjalannya pemerintahan. Memberi beragam bonus.
Military staff, anggota kepemimpinan militer negara. Memberi bonus terkait militer
Theorist, ilmuwan yang memimpin riset negara. Memberi bonus terkait riset.
Design Company, perusahaan yang membantu industri negara. Memberi bonus terkait riset dan produksi.
National Focus Tree Jerman
National focus tree berisi konten untuk suatu negara dan merupakan representasi aksi negara dalam alur sejarahnya. Dengan menyelesaikan focus, pemain menentukan aksi yang dilakukan negaranya, dan dapat sesuai sejarah maupun tidak. Beberapa negara memiliki focus tree khusus. Menyelesaikan focus dapat memberi berbagai bonus positif maupun negatif, serta dapat menyebabkan terjadinya berbagai event. Setiap focus membutuhkan waktu agar dapat diselesaikan.
Mengapa Hearts of Iron IV Merupakan Game Terbaik?
Saat dipandang pertama, HOI4 mungkin terlihat seperti game peta yang membingungkan. Akan tetapi, atmosfer HOI4 yang sangat imersif membuat pemain benar-benar terasa seperti pemimpin pada masa Perang Dunia II. Artstyle yang indah pada loading screen dan ikon setiap focus mengilustrasikan signifikansi setiap aksi pemain. Begitu pula penulisan pada deskripsi setiap focus dan event. Soundtrack orkestra karya Andreas Waldetoft juga memperkuat mood yang dirasakan saat bermain. Musik yang dimainkan juga disesuaikan dengan negara yang dipilih serta event dalam game. Bahkan, negara tertentu memiliki tema musik sendiri yang gayanya didasarkan gaya musik asal negara tersebut, sehingga memberi rasa patriotis.
Saya awalnya tertarik dengan game ini karena saya menggemari sejarah. Dalam hal ini, HOI4 tidak mengecewakan. Berbagai konten dalam HOI4, seperti teknologi dan event, dibuat dengan perhatian yang besar dalam sejarah. Hal ini berkontribusi terhadap imersi pemain. Namun, keunikan HOI4 dibandingkan game berlatar sejarah lainnya adalah kebebasan yang diberikan HOI4 kepada pemain untuk mengeksplorasi berbagai skenario alternate history, sekalipun skenario yang absurd dan tidak realistis. Skenario ini diwujudkan oleh aksi pemain sehingga pemain merasa diberdayakan, seakan-akan skenario tersebut terjadi berkat aksinya.
Setiap permainan HOI4 membutuhkan waktu berjam-jam, bahkan berhari-hari. Namun, karena HOI4 memiliki atmosfer yang imersif, gameplay yang adiktif, dan konten yang banyak, maka saya tidak merasa bosan. Sampai saat ini, jam main saya tercatat di Steam selama lebih dari 6900 jam. Saya juga telah memperoleh 30% dari seluruh achievement di Steam.
Topik sejarah yang ditampilkan secara detail dalam HOI4 menyebabkan bermain game ini menjadi cara yang menyenangkan untuk mempelajari sejarah. Setelah saya bermain sebagai suatu negara, saya seringkali mempelajari negara tersebut melalui sumber lainnya. Melalui game ini, saya dikenalkan dengan berbagai topik terkait sejarah abad ke-20, termasuk politik, militer, teknologi, dan budaya pada masa itu.
Dimana Fun pada Hearts of Iron IV?
HOI4 memiliki berbagai aspek yang memberi rasa ‘fun’ kepada pemain. Aspek-aspek ini dapat dikategorikan berdasarkan Bartle's Personality.
Achiever (AC)
Memenangkan perang dapat memberi reward yang memuaskan bagi pemain, seperti wilayah dan pengaruh terhadap negara lawan serta resource dan bangunan yang dimilikinya.
HOI4 memiliki fitur yang banyak dan terkadang sulit dipahami. Terlebih lagi, setiap DLC dan update juga mendatangkan fitur baru dan berbagai perubahan. Oleh karena itu, pemain tidak akan kehabisan fitur dan gameplay mechanic yang dapat dipelajari dan dikuasai untuk meningkatkan kemampuannya..
Bagi pengguna Steam, HOI4 menyediakan berbagai achievement dengan tingkat kesulitan yang berbeda. Untuk pemain yang ingin tujuan serta tantangan tambahan, maka dapat mencoba untuk meraih achievement. Achievement baru ditambahkan pada setiap update besar.
Selain achievement, terdapat pula medal, ribbon, dan awards yang juga diberikan saat pemain menyelesaikan berbagai tantangan. Namun, tidak seperti achievement, penghargaan ini dapat dilakukan saat pemain bermain dengan mod. Medal, ribbon, dan award dipamerkan melalui tab Career Profile.
Jika Hindia Belanda/Indonesia menguasai Malaya Inggris (British Malaya), maka dapat membentuk formable nation Majapahit Empire
Beberapa negara dapat membentuk formable nation dan membentuk negara baru untuk mempersatukan suatu wilayah. Membentuk formable nation merupakan tantangan yang besar, tetapi reward yang diberikan juga tidak sedikit. Saat suatu negara memenuhi ketentuan formable nation-nya, biasanya menguasai wilayah tertentu, maka negara tersebut dapat memproklamirkan negara baru. Negara akan mendapat warna, nama, dan bendera baru. Selain itu, wilayah yang dikuasai biasanya mendapat status core.
Explorer (EX)
Walaupun setting HOI4 adalah masa Perang Dunia 2, tetapi pemain dapat mengeksplorasi berbagai skenario alternate history. Focus tree pada setiap negara memiliki opsi non-historical, mulai dari taktik non-historical hingga ideologi dan pemimpin alternatif. Aksi pemain lainnya seperti policy dan diplomacy juga memberi pemain kebebasan dalam mengukir sejarah.
Tidak hanya pemain yang dapat merubah sejarah. Dengan mematikan opsi “Historical Focuses” di awal permainan, maka AI juga tidak mengikuti alur sejarah. Opsi custom game rule juga dapat digunakan pemain untuk mengatur alur sejarah yang diikuti AI untuk menyiapkan skenario permainan tertentu.
Banyaknya negara yang dapat dipilih serta memberi pemain berbagai pilihan dalam bermain. Setiap negara memiliki isi konten, tingkat kesulitan, kelebihan dan kekurangan yang berbeda. Meskipun pemain hanya melihat map yang sama pada setiap permainan, tetapi setiap permainan dapat terasa berbeda dengan setiap negara.
Map HOI4 berukuran besar dan didesain secara detail. Setiap daerah di dunia memiliki tantangan tersendiri. Taktik yang dapat bekerja di satu daerah belum tentu dapat bekerja di daerah lainnya. Asia tenggara yang penuh hutan tidak dapat menampung divisi sebanyak dataran rendah Eropa. Jika taktik di medan Eropa diterapkan di Asia tenggara, maka divisi akan kekurangan suplai dan menjadi lemah.
Adanya pilihan dalam riset, doctrine, dan komposisi militer serta pemerintahan memberi pemain berbagai opsi dalam menentukan gaya bermainnya. Jika pemain bosan bermain dengan infantri dan artileri, mereka dapat mencoba strategi yang berfokus terhadap tank dan angkatan udara.
HOI4 sering mendapat update dan DLC dari Paradox. DLC biasanya dirilis sekali setahun, dan selalu dirilis bersamaan dengan update gratis yang menambah konten dan fitur dalam game. Sejauh ini, 10 DLC telah dirilis untuk HOI4.
Kaiserreich : Legacy of the Weltkrieg
Mod total conversion tentang dunia jika Perang Dunia I dimenangkan oleh Jerman
Paradox menyediakan peralatan untuk pembuat mod kepada pemain. Saat ini, komunitas HOI4 telah menyediakan lebih dari 48 ribu mod di Steam Workshop. Mod yang tersedia dapat berupa tambahan konten, perbaikan, hingga mod total conversion. Mod total conversion mengubah game HOI4 secara keseluruhan, mulai dari pilihan negara beserta kontennya, setting, fitur, aturan main, hingga artstyle dan musik. Konten dalam mod total conversion terkadang lebih banyak dibandingkan konten dalam game dan DLC resmi, hingga terasa seperti game yang berbeda.
Socializer (SC)
HOI4 menyediakan mode multiplayer, dimana beberapa pemain dapat mengendalikan negara-negara berbeda dan bermain bersama, baik sebagai teman maupun lawan. Nuansa sejarah dan geopolitik yang imersif pada HOI4 membuat kegiatan roleplay bersama pemain lainnya semakin menyenangkan.
Membentuk faction dengan negara lainnya memungkinkan berbagai negara untuk bekerja sama. Fitur ini lebih menyenangkan dalam multiplayer dengan anggota faction sesama negara yang dikendalikan oleh pemain.
Kemudahan dalam membuat mod untuk HOI4 memudahkan pemain untuk menunjukkan kreativitasnya. Mod yang cukup terkenal dapat membentuk komunitas tersendiri.
Killer (KL)
Peperangan merupakan hal yang sangat berisiko di HOI4. Setelah berperang, sulit mendapat kesempatan berdamai tanpa mengalahkan semua negara lawan. Akan tetapi, ada kepuasan yang diperoleh dari mengalahkan negara yang sebelumnya telah menjadi ancaman.
Tidak semua negara di HOI4 mulai dengan kekuatan yang sama. Awalnya, ada negara yang kuat dan ada yang lemah. Pemain dapat merasa puas mendominasi berbagai negara lemah sebagai negara kuat. Sebaliknya, pemain juga dapat memperoleh kepuasan bertumbuh sebagai negara lemah hingga dapat mengalahkan negara kuat.
Pemain dapat memperoleh rasa puas dengan mendirikan negara puppet. Negara yang sebelumnya menjadi lawan dipaksa membantu negara pemenang, baik secara ekonomi maupun militer, serta mengikuti ideologi penakluknya.
Not Fun (NF):
Kecepatan waktu dalam game dapat dipercepat, diperlambat, atau di-pause agar interaksi pemain dengan fitur-fitur game lebih nyaman. Fitur ini sangat membantu karena banyak mekanik membutuhkan pemain untuk menunggu.
Tersedia fitur console command yang dapat digunakan untuk mengedit suatu permainan sesuai keinginan pemain. Secara praktis, console command dapat digunakan sebagai cheat bagi pemain yang ingin permainan yang lebih mudah atau untuk mengatasi bug.
Banyaknya aturan dalam HOI4 dapat menyebabkan pemain melupakan suatu fitur tertentu. Akan tetapi, adanya notifikasi mengingatkan pemain terhadap masalah urgen yang harus diselesaikan, seperti memulai riset atau national focus.
Secara keseluruhan, Hearts of Iron IV merupakan game yang cocok untuk penggemar sejarah dan game strategi. Fitur dan mekanik yang menarik beserta atmosfer yang imersif menghasilkan pengalaman bermain yang menantang dan menyenangkan. Terlebih lagi, fokus HOI4 dalam memberi kebebasan kepada pemain untuk mengikuti jalur alternate history mendorong pemain untuk mengeksplorasi setiap opsi dan skenario, sehingga pemain kembali untuk menikmati game ini lagi dan lagi.
Screenshot
Peta Dunia pada Start Date 1936
Mempertahankan Kota Warsaw dari Serangan Nazi
Perang Italia-Ethiopia
Perang bersejarah ini merupakan satu-satunya perang yang terjadi di awal permainan pada start date 1936
Perang Saudara Jerman
Perang ini terjadi antara Pemerintah Nazi dengan Fraksi Monarkis yang ingin merestorasi Kaisar Wilhelm II. Ini adalah salah satu skenario alternate history dalam HOI4.
Intelligence Agency
Intelligence Agency merupakan cabang militer ke-empat yang dirilis pada DLC La Resistance. Intelligence Agency memungkinkan negara mengirim agen ke negara lainnya untuk memperoleh informasi dan melakukan sabotase.
Tank Designer
Tank Designer merupakan fitur yang dirilis pada DLC No Step Back. Dengan fitur ini, pemain dapat mendesain tank yang digunakannya menggunakan komponen yang dikembangkan melalui riset
Trailer
https://youtu.be/F-uGP2DkZKE?feature=shared
Gameplay Demo
https://youtu.be/AH3OGt6wbdQ?feature=shared
Link Steam
https://store.steampowered.com/app/394360/Hearts_of_Iron_IV
Penulis Artikel
Nadiev Azis Rauf
NRP 5007211140