Tampilkan postingan dengan label TPG2015. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label TPG2015. Tampilkan semua postingan

Crossy Road : Game Mechanics

Minggu, 05 Maret 2017

Crossy Road : Game Mechanics


     Setelah sebelumnya game Crossy Road telah direview, kita telah mengerti betapa uniknya game yang satu ini. Game yang secara sederhana dikemas dengan epic membuat game yang satu ini patut diacungi dua jempol. Sebenarnya bagaimana game ini bisa membuat kita menyukainya? Salah satunya adalah mekanik game Crossy Road yang sengaja dibuat sedemikian menarik. Ingin tahu lebih lanjut? Yuk! kita cari tahu bersama!


Point, Obstacle, dan Difficulties yang terus meningkat

Begitulah yang namanya tantangan. Setiap langkah maju kita akan mendapatkan satu poin, kumpulkan poin sebanyak-banyaknya! Demikianlah yang selalu kita pikirkan saat memainkan game Crossy Road ini. Namun jangan terlalu optimis, karena obstacle atau rintangan untuk mengambil satu langkah ke depan tidak sesederhana itu. Obstacle yang harus kita lewati memiliki dua macam jenis yaitu yang bergerak dan satu lagi yang diam. Untuk menghindarinya kita bisa membelokkan karakter kita. Tapi harus diingat untuk melakukan gerak belok (horizontal) ada limit-nya, bahkan jika melebihi limit saat berada di environment tertentu bisa menyebabkan game over. Selain itu, difficulties dari game ini akan bertambah dengan pergerakan dari obstacle yang semakin cepat dan sejenisnya. Semakin tinggi point yang berhasil anda capai, maka semakin susah pula rintangan yang akan anda hadapi selanjutnya.

    


Hadiah bervariasi dan Koin yang berarti
Setelah jangka waktu tertentu (biasanya 5-15 menit) anda akan mendapatkan sebuah gift yang berisikan sejumlah coin. Mencari coin in-game lebih susah karena paling tidak setiap sekali permainan, dengan minimum skor 30, anda akan mendapati paling tidak 1-2 coin akan tergenerate dan bisa dikumpulkan. Mengetahui hal yang demikian, lebih baik anda menunggu beberapa menit untuk mendapatkan notifikasi mendapatkan free gift yang berisikan 100c-500c atau 100-500 coin. Hal tersebut jelas membuat kita selalu mengecek game untuk melihat apakah sudah waktunya mendapat free gift atau belum. Di samping itu, tiap beberapa periode waktu juga akan ada free coin dengan menonton video iklan yang durasinya sekitar seperempat menit sampai setengah menit.



Avatar, Karakter lucu untuk dikoleksi sampai in-app purchase

setiap kita memiliki paling tidak 100c, kita bisa melakukan random win prize yang berisikan avatar yang akan kita dapatkan secara acak. Kita bisa mengecek koleksi avatar kita pada menu. Namun, karena prize ini sifatnya random, semakin lengkap koleksi kita maka semakin besar pula kemungkinan kita mendapatkan avatar yang sama bahkan berulangkali. Jangan khawatir, karena sebenarnya untuk mendapatkan karakter-karakter tersebut tanpa menggunakan coin mata uang di game tersebut, kita busa melakukan pembelian dengan uang nyata yang jika diperkirakan harganya juga tidak begitu murah. Untuk satu karakter ordinary harganya sekitar 12000 rupiah, sedangkan karakter-karakter special yang memiliki kemampuan khusus seperti meningkatkan jumlah coin yang akan tergenerate tiap gamenya dan tidak bisa didapatkan via random win prize dihargai sekitar 45000 rupiah.



    


Goal yang beranekaragam
Setiap game yang baik selalu memiliki goal yang jelas, atau tujuan tertentu dari game tersebut. Hal ini tidak terlepas dari prinsip yang membuat game tersebut benar-benar bisa dimainkan sesuai alur (flow). Ada beberapa tingkatan goal di Crossy Road, yang bisa membuat kita selalu termotivasi untuk memainkan terus-menerus. 

  • Goal pada tingkatan detik, selesaikan game dengan cepat sejauh mungkin
  • Goal pada tingkatan menit, kumpulkan koin sebanyak-banyaknya
  • Goal pada tingkatan jam, kalahkan skor tertinggi sendiri
  • Goal pada tingkatan hari, selalu cek leaderboard untuk melihat siapa teman anda yang menempati posisi tertinggi dan selalu coba untuk mengalahkannya
  • Goal pada tingkatan minggu, kumpulkan semua avatarnya
    


Aspek Sosial
Kompetisi: Ya, sebuah leaderboard adalah sebuah mekanisme sosial. Selalu menjadi yang terbaik dengan memegang highscore pada leaderbord adalah cara menunjukkan anda yang paling hebat pada Crossy Road. 
Nilai Sosial: Dan lagi, sharing mengenai pengalaman anda memainkan Crossy Road juga merupakan hal yang penting untuk diketahui teman anda. Ya Kan? Anda bisa berbagi gameplay anda saat memainkan Crossy Road.

 


Penulis Review: Fahmy Thoriqul Haq/ 5112100037

Game Mechanics: Minesweeper

Rabu, 01 April 2015


Ulasan mengenai permainan Minesweeper dan cara bermainnya dapat dilihat disini.

Minesweeper merupakan permainan yang sangat sederhana dan telah banyak tutorial cara membuatnya di google, salah satu contohnya disini. Kategori mekanik permainan Minesweeper menurut beberapa kategori pada wikipedia adalah sebagai berikut:

Turns
Menurut artikel tersebut, turns dapat diartikan sebagai sebuah bagian dari permainan yang akan berubah setelah pemain melakukan sesuatu dalam permainan dimana kejadian tersebut dapat terjadi berulang kali. Dalam hal ini turns pada Minesweeper dapat diartikan sebagai penghitung jumlah bom yang tersisa.

Action Points
Action points merupakan point yang didapatkan setelah pemain melakukan suatu aksi pada permainan berdasarkan peraturan permainan. Pada kasus Minesweeper, action points adalah waktu yang merupakan akumulasi berapa detik pemain dapat menyelesaikan permainan pada level tersebut. Semakin sedikit waktunya maka semakin tinggi peringkatnya (apabila disimpan—biasanya pada permainan minesweeper yang membutuhkan koneksi internet).

Capture/eliminate

Pada beberapa permainan, jumlah pion yang tersisa dalam papan permainan berhubungan dengan kekuatan pemain. Dalam permainan dengan jenis tersebut, mengurangi jumlah poin pemain lawan merupakan tujuan dari permainan tersebut. Apabila mekanik permainan ini diterapkan pada Minesweeper, serupa dengan pemain yang harus membuka kotak demi kotak sembari menghindari kotak berisikan bom. Hal ini sangat penting, karena meskipun pemain tidak meletakkan flag pada kotak di papan permainan, selama kotak yang tidak berisikan bom telah terbuka maka pemain dinyatakan memenangkan permainan.


Tile-laying
Banyak permainan yang menggunakan tiles—papan datar, kaku, dan berbentuk kotak—yang dapat diletakkan pada permukaan datar. Dalam permainan Minesweeper, standardnya memang menggunakan bentuk kotak dan simbol tetap: bendera, bom, dan tanda tanya. Namun semakin lama semakin banyak pula variasi dari Minesweeper, diantaranya:





Sementara mekanik cara memenangkan permainan Minesweeper adalah sebagai berikut:

Goals
Goals atau tujuan permainan ini cukup jelas, yaitu membuka seluruh kotak dalam papan permainan selain kotak-kotak yang mengandung bom dengan waktu sesedikit mungkin.

Randomization
Letak bom pada Minesweeper selalu berbeda setiap kali permainan sehingga pemain tidak akan merasa jenuh dengan letak bom yang sudah diketahui. Namun memang pada beberapa versi Minesweeper terdapat pilihan restart dimana bom akan terletak pada tempat yang sama.

Piece elimination
Semakin banyak kotak yang dibuka oleh pemain maka semakin dekat pula pemain tersebut pada kemenangan.

Puzzle guessing
Pemain permainan minesweeper diharuskan menghitung berapa jumlah bom yang terletak disekitar kotak yang berisi angka, pemain juga harus memanfaatkan logikanya dengan membandingkan kotak tersebut dengan kotak-kotak disekitarnya. 



Penulis,
Fiandra Fatharany - 5111100154
Fiandra Fatharany | Create Your Badge

Game Mekanik Paperama

Senin, 30 Maret 2015

Game Mekanik Paperama


Dalam artikel ini akan mencoba membahas game mekanik pada game Paperama, artikel ini kelanjutan dari artikel Paperama. Berikut beberapa point game mekanik yang saya temukan pada game Paperama:


Melipat
Satu-satunya cara pemain untuk melewati rintangan adalah dengan melipat kertas origami. Pemain harus benar-benar memperkirakan apakah lipatannya sesuai dengan pola yang ada pada level itu atau tidak.


Gerakan Melipat
Gerakan seolah-olah melipat dari pemain dengan cara menyentuh layar handphone menggunakan satu jari lalu menggerakkannya dengan jari masih menempel pada layar agar sesuai dengan pola lipatan yang diinginkan. Game harus bisa mengenali apakah gerakan melipat tersebut sesuai dengan arah pergerakan jari atau tidak.

Memunculkan Pola Lipatan
Bagaimana game menentukan kemunculan pola lipatan origami dengan tingkat kesulitan yang semakin tinggi pada setiap kenaikan levelnya.

Points
Tujuan utama dari game ini adalah sebuah skor atau poin. Keunikan dari game ini adalah skor berupa percentage. Semakin tinggi tingkat akurasi pemain dalam melipat kertas origami menyerupai bentuk yang diinginkan, semakin tinggi pula percentage-nya. Jika lipatan makin tidak sesuai dengan bentuk yang diinginkan, maka percentage-nya semakin kecil. Di sini, game harus mengenali bagian origami yang masih di dalam batas pola lipatan dan yang masih di luar lipatan untuk menentukan besaran percentage. Pemain harus mendapatkan skor minimal 80% untuk lanjut ke level berikutnya.

Levels
Game ini berbasis level atau stage, yaitu pemain harus menyelesaikan tantangan di level x untuk masuk ke level x+1. Tiap level pun memiliki tingkat kesulitan yang bertambah alias semakin sulit setiap levelnya. Selain itu, pemain tidak dapat melanjutkan ke level pack selanjutnya jika semua semua level pada level pack sebelumnya belum selesai.

Penulis
Muhammad Dery Rahma
5112100080




Game Mechanics 2 Cars


"A very simple mindblowing game i ever played!"

Itulah pendapat saya tentang game 2 Cars ini. Setelah melakukan review secara general, kali ini saya akan menjelasakan dari sisi teknisnya. Game Mechanic (game mekanik) merupakan hal teknis dari sebuah game, definisi cara bermain, atau secara lebih spesifik unsur-unsur yang ada dalam game tersebut (atau bisa dbilang gameplay).



Environment

Peta atau map atau track atau jalur pada game ini sangat minimalis, yaitu sebuah jalur warna biru dan garis putih sebagai pemisah dua mobil merah dan biru. Masing-masing mobil memiliki dua jalur untuk berpindah-pindah dan terdapat rintangan berupa kotak dan point berupa lingkaran. Rintangan dan point tersebut akan muncul secara acak sehingga tidak dapat diprediksi kemunculannya.


Difficulty Adjustment
Semakin tinggi point yang didapat akan semakin cepat jalan mobil. Disitulah leveling yang ada pada game ini, sehingga ketika mencapai jumlah point tertentu, dua mobil tersebut akan terasa lebih cepat dan cepat. Namun sudah mencapai point tertentu pula kecepatan akan konstan sehingga tidak akan menyusahkan pemain.

Points

Point didapat dengan cara mendapatkan lingkaran-lingkaran yang muncul dalam track. Tiap lingkaran mendapat point 1.

Enemy

Musuh dari game ini hanya sebuah kotak sebagai penghalang, jika menabrak maka permainan langsung selesai dan harus mengulang kembali dari point 0 (bisa dikatakan juga instant death) atau melewati lingkaran. Dengan kata lain kita tidak boleh melewatkan satu point pun.

Characters
Karakter hanya ada dua, mobil berwarna merah dan biru dan bentuk keduanya sama (seperti adik dan kakak yang saling bersaing).

Controllers
Cara menggerakkan karakter mobil-mobil tersebut hanya dengan melakukan tap and tap pada sisi kiri (untuk mobil merah/kiri) dan kanan (untuk mobil kanan/biru) layar untuk memindahkan mobil dari jalur kiri atau kanan.

Achievements

Tidak hanya mengumpulkan point, pemain bisa juga melihat point yang didapat oleh orang lain yang sudah menjadi link kita di Google Play. Fitur ini memungkinkan pemain untuk terus bersaing mengumpulkan point tertinggi dan menduduki ranking teratas, sehingga akan bertambah pula XP di akun Google Play kita.

Sound Backgound
Disini yang agak menarik. Saya pribadi merasa musik pengiring latar game tersebut dapat menstimulus otak pemain untuk fokus dan rileks. Pemilih musik juga penting dan sangat menentukan cara bermain dan perasaan pemain.




Reviewer:
Radhea Wicaksono Putra @adhepluk
5112100126

Game Mekanik Furdiburb


Artikel ini akan membahas tentang game yang telah saya review sebelumnya, yaitu furdiburb. Dimana game ini berpusat kepada seekor alien yang harus kita rawat dalam game virtual pet.
Beberapa game mekanik yang saya temukan di game ini adalah:

1. Goal

Tujuan utama dari game ini adalah mengantarkan alien kembali pulang menuju planet tempat alien tersebut berasal. Untuk dapat menyelesaikan goal tersebut, player harus merawat alien tersebut sambil membantunya dalam menyelesaikan bermacam-macam mini game yang ada di dalam game tersebut. Untuk setiap minigame terdapat goal sendiri sesuai dengan jenis minigame yang dimainkan. Sebagai contoh minigame lagu memiliki goal yaitu menyelesaikan lagu dengan benar.

2. Customization

Alien yang kita pelihara dapat dikustomisasi sehingga penampilannya tidak membosankan. Bahan -bahan kustomisasi ini tidak lah gratis dan harus dibeli menggunakan hasil  menyelesaikan sebuah minigame. Selain karakter utama, rumah tempat tinggal karakter pun dapat dikustomisasi sesuai dengan keinginan.

3. Currency

Didalam game ini, terdapat bebera
pa jenis mata uang Namun mata uang utama adalah golden poop yang dapat digunakan untuk membeli mata uang lainnya. Mata uang lainnya itu selanjutnya dapat digunakan untuk membeli barang-barang yang dijual di dalam game ini. Player dapat membeli mata uang utama dengan menggunakan uang asli. Namun mata uang utama juga bisa diperoleh dari dalam game itu sendiri tanpa harus mengeluarkan uang.

4. Tutorial

Saat pengguna pertama kali menjalankan game ini, diberikan tutorial sehingga player setidaknya mampu merawat karakter alien. Selain itu juga terdapat tutorial untuk mini game sehingga pemain tidak akan kebingungan dalam menyelesaikan mini game yang ada.

5. Reward

Di akhir setiap mini game, pemain akan dihadiahkan sebuah bahan yang bisa digabung dengan bahan lainnya untuk menghasilkan bagian pesawat alien. Melengkapi bagian pesawat merupakan hal yang vital untuk mencapai goal, sehingga setiap reward yang didapat sama dengan 1 langkah menuju goal game. Selain itu, pemain juga bisa mendapatkan uang setelah menyelesaikan beberapa minigame lainnya yang setelah menggunakan minigame itu untuk mendapatkan reward utama.

6. Equipment

Untuk menyelesaika part pesawat tertentu, dibutuhkan equipment yang benar. Jika tidak, maka part tersebut tidak akan berhasil dibuat.


Game Mechanic Blendoku



Blendoku, a unique and interesting single-player puzzle game. Setelah sebelumnya saya membuat ulasan tentang Blendoku, kali ini saya akan membahas game mechanic dari game ini.

1. Achievements
Blendoku mempunyai dua jenis achievement yang bisa didapatkan pemain ketika menyelesaikan puzzle. Achievement pertama didapatkan ketika pemain dapat menyelesaikan puzzle dengan sempurna (tanpa ada kesalahan dalam meletakkan potongan puzzle pada board). Achievement kedua didapatkan ketika pemain dapat menyelesaikan puzzle lebih cepat dari waktu rata-rata dunia.



2. Level
Pada dasarnya, Blendoku mengelompokkan puzzle-puzzlenya pada empat level, yaitu Simple, Medium, Hard, dan Master. Pemain dapat dengan bebas memilih puzzle pada level mana yang ingin ia mainkan.



3. Difficulty
Blendoku mempunyai lebih dari 400 puzzle yang berbeda-beda. Setiap puzzle mempunyai tingkat kesulitannya sendiri-sendiri. Selain level, sebuah puzzle juga mempunyai nomor/urutan, dimana semakin besar nomor yang dimilikinya, maka akan semakin sulit pula puzzle tersebut diselesaikan.



4. Progression
Blendoku juga menampilkan hal-hal apa saja yang telah dicapai oleh pemain, seperti puzzle yang telah berhasil diselesaikan dan achievement yang didapat pada tiap puzzle. Blendoku juga terhubung dengan Google Play Services untuk merekam progression dari setiap pemain, serta waktu yang dibutuhkannya untuk menyelesaikan tiap puzzle.




Klik di sini untuk melihat ulasan saya tetang Blendoku
 
Penulis :
Andrys Daniel Silalahi
5112100207
Andrys Daniel Silalahi

Create Your Badge

o2Jam U Game Mechanics


Setelah Mereview game o2jam U yang berada disini, kali ini penulis ingin membahas game mechanics yang ada di game ini.

1. Level, Point, dan Gem










Selama bermain, setiap lagu selesai dimainkan player akan mendapatkan EXP dan Gem. EXP dipakai untuk menaikkan level player. setiap level, player akan mendapatkan sebuah hadiah, bisa berupa lagu, music ticket dan lainnya. Gem dan point digunakan untuk membeli lagu - lagu yang tidak gratis. Ada juga lagu yang dapat dimainkan tanpa harus membelinya.

2. Combo dan Score

Setiap game memiliki tujuan, dan dalam o2Jam U ini setiap bermain bertujuan untuk menciptakan "Perfect Combo" dimana tidak ada miss dalam 1 buah lagu yang dimainkan dan mendapatkan score tertinggi.

3. Mission



Game ini juga memiliki mission tersendiri. Player diminta untuk mengumpulkan beberapa kartu dan jika sudah terpenuhi player akan mendapatkan hadiah.

4. Key



Player dapat menentukan berapa key yang ingin dipakai untuk memainkan sebuah lagu. Semakin banyak key yang di pakai maka tingkat kesulitan akan meningkat.

5. Difficulty


  
Setiap lagu memiliki 3 difficulty yang tentunya akan membuat player "kewalahan" tengan taburan note yang perlu di hit :D

6. Note Speed

  
Player juga dapat mengatur kecepetan note sesuai dengan selera dan kemampuannya.

7. Chip

  
Kegunaan chip disini sangat bermacam - macam. Ada yang untuk mempermudah bahkan mempersulit.

8. Song List

  
Song list adalah elemen penting dalam sebuah permainan rhythm. Player dapat memainkan bermacam - macam lagu yang sudah disediakan.

Sekian penjelasan game mechanics yang penulis dapat dari game o2Jam U ini.

Tentang Penulis:
Nama : Yohanes Aditya Sutanto
NRP : 5112100135
 
Copyright © 2011. Kuliah Game - All Rights Reserved
Proudly powered by Blogger