Rain World (2017)

Selasa, 04 April 2023

Rain World (2017)


Rain World adalah sebuah game yang memiliki satu tujuan utama, yaitu bertahan hidup.

Genre    :    Platform, Survival, Simulation
Tema     :    Ekosistem
Rating   :    9/10 (Steam)
Age Rating    :    E10+ (ESRB)

Rain World adalah game survival yang dikembangkan oleh Videocult dan dipublikasi oleh Adult Swim Games untuk PS-4 dan Windows. Pada game ini, pemain akan mengontrol sebuah karakter utama dari game ini, yaitu sebuah 'slugcat', yang merupakan gabungan dari siput dan kucing. 

Hal yang paling menarik dari game ini adalah ekosistem yang disimulasikan dengan sangat baik. Slugcat menggunakan sampah-sampah yang ada pada ekosistem ini untuk melawan musuh (predator), mencari makanan, dan juga mencari jalan untuk tempat aman saat hujan deras.

Gameplay

Karakter dari pemain, yaitu slugcat, akan menggunakan tombak (dan lain-lainnya, seperti batuan) untuk bertahan hidup dalam sebuah dunia yang kejam, hancur, dan juga misterius. Pemain akan diberikan sedikit petunjuk untuk bertahan hidup, dan setelah itu akan dibiarkan untuk menjelajah dunianya sehingga tidak ada arah tertentu yang sudah ditentukan oleh developer game-nya. 

Slugcat dapat bergerak pada dunia 2D ini melalui jalan-jalan kecil, pipa, dan jalur lain yang membuat game ini terdiri dari 1600 layar statis, yang masing-masing memiliki predator dan loot (barang-barang yang mungkin berguna untuk slugcat). Slugcat dapat meloncat, berenang, dan menaiki tiang untuk menghindari predator serta mencari makanan untuk disimpan saat hibernasi. Hibernasi me-reset ulang siklus hari dan menyimpan progress dari pemain.

Gambar: Slugcat yang sedang melawan dua buah kadal dan mencari makan.


Gambar: Slugcat yang menghindari kadal dengan berenang.

Predator dari game ini bervariasi, seperti tanaman yang berkamuflase, burung pemakan bangkai yang besar, hingga kadal yang mirip komodo dan makhluk-makhluk air yang besar. Banyak predator yang dapat membunuh slugcat dalam satu kali serangan, dan beberapa spesies memiliki variasi yang berbeda, seperti berbagai jenis kadal, semuanya memiliki kemampuan yang unik. Predator muncul dari sarang yang telah ditentukan dan kemudian dapat bergerak bebas di seluruh ruangan, yang berarti pemain dihadapkan pada masalah yang terkadang tidak dapat mereka hindari. Predator-predator tersebut memiliki AI yang dinamis dan selalu ada di dunia game, bahkan ketika tidak berada di layar yang sama dengan pemain. Pemain diharapkan untuk menghindari musuh, tetapi mereka juga perlu bereksperimen dengan tombak untuk memanjat dinding dan menjatuhkan buah dari tanaman merambat.

Story
Seperti semua makhluk, slugcat terjebak dalam siklus kematian dan kelahiran kembali yang stagnan dan ingin siklus tersebut diakhiri. Lalu, slugcat diarahkan ke tempat di mana ia dapat membebaskan dirinya dari "siklus besar". Mengikuti petunjuk-petunjuk yang ada, slugcat pergi ke jurang bawah tanah dan memasuki lautan "Void Fluid", yang membantunya untuk mendapatkan hidup tanpa siklus life-death.

Mengapa ini Game Terbaik?: AI yang Sangat Baik
Makhluk di Rain World sangat bervariasi dalam bentuk dan ukuran, tetapi juga memiliki pola perilaku yang berbeda. Makhluk memiliki AI yang sangat rumit, dan perilaku mereka dapat dibagi menjadi tiga kategori berbeda: Hubungan, Reputasi, dan Kepribadian.

Sebagian besar makhluk di Rain World menggunakan apa yang disebut Relationship Tracker, yang dipicu ketika makhluk menyadari ada makhluk lain di dekatnya. Hubungan ini, dan nilai-nilainya, adalah yang menentukan bagaimana makhluk berperilaku dan berinteraksi dengan dunia. Hubungan dipetakan dengan rentang 0-1, dengan nilai 0 tidak berpengaruh pada perilaku, dan nilai 1 memiliki efek tertinggi.

Gambar: Seekor kadal merah muda yang hubungan makan-pemakannya naik saat slugcat mendekat.

Gambar: Seekor kadal merah muda yang hubungan makan-pemakannya naik setelah diserang slugcat

Gambar: Seekor scavenger yang nilai ketakutannya naik setelah slugcat mencuri tombak darinya.

Makhluk tertentu di Rain World memiliki sistem Reputasi dan menampilkan perilaku yang menyesuaikan reputasi player sebagai hasilnya.  Sebagai contoh apabila slugcat melakukan sesuatu yang kurang menguntungkan scavenger, scavenger-scavenger tersebut akan mengingat perilaku slugcat dan bahkan dapat memburu slugcat walaupun pemain sudah berada pada tempat yang berbeda.

Secara keseluruhan, game ini memiliki sistem AI yang sangat baik sehingga perilaku-perilaku karakter-karakter yang dijumpai pada game ini sangat tergantung dengan perilaku yang dilakukan oleh pemain.

Gambar: Slugcat yang sedang berusaha untuk melawan seekor kadal biru.

Klasifikasi Fun menurut Bartle Personality

Achiever
- Game ini memiliki grafis yang sangat bagus untuk game dua dimensi. Animasi pada game ini dibuat dengan metode yang disebut procedural animation, di mana semua yang terjadi di layar beradaptasi dan dinamis dengan apa yang dilakukan oleh player.
- Rain World memiliki animasi yang sangat dinamis, sehingga mensimulasikan apa yang dapat terjadi pada kehidupan nyata walaupun dalam latar suasana yang cenderung fantasi.

Gambar: Animasi prosedural Rain World memberikan animasi yang sangat dinamis.

- Tentunya, game ini juga dilengkapi dengan original soundtrack yang mendukung game ini untuk menjadi game yang menarik.
- Color Palette dari game ini sangat menyesuaikan dengan apa yang terjadi di game, sehingga membantu untuk menanamkan sebuah mood tertentu pada pemain.


Explorer
- Game ini terdiri dari banyak layar statis yang mengindikasikan tempat-tempat yang berbeda. Tempat-tempat ini dapat dijelajahi pemain kapanpun.

Gambar: Peta umum lokasi-lokasi pada Rain World. Peta di atas menunjukkan kompleksitas ekosistem yang ada pada Rain World (klik gambar untuk memperbesar).

- Rain World memiliki cerita yang menarik, yaitu mengenai siklus life-death yang sedikit demi sedikit didalami secara detail seiring berjalannya permainan.
-  Pada Rain World, terdapat banyak item yang dapat dimiliki oleh Rain World, yang didapatkan dengan trading atau melakukan suatu hal untuk scavenger, yang membuat proses koleksi item menarik.
- Seiring dengan berjalannya game, pemain akan terus diberi alasan tertentu untuk melanjutkan perjalanan ke daerah map selanjutnya, sehingga game akan terus-menerus menarik.
- Kejadian-kejadian pada Rain World memberikan kita suatu pelajaran tertentu yang dapat disimpan untuk menghadapi apa saja yang mungkin muncul pada tempat lain di Rain World.
- Cerita yang dikemas oleh Rain World sangat menarik sehingga seakan-akan kita sedang hidup sebagai slugcat yang tidak tahu apa-apa mengenai dunia dan kehidupan. 

Socializer
- Walaupun game ini adalah game single-player, terdapat suatu situasi pseudo-socialism yang ada pada game ini, yaitu dengan scavenger. Dalam game ini, permainan akan lebih mudah apabila sebagai slugcat kita dihargai dan dianggap sebagai "teman" oleh scavenger, karena scavenger dapat memiliki banyak item yang dibutuhkan oleh slugcat.

Gambar: Scavenger yang sedang meminta slugcat sebuah bentuk pembayaran apabila slugcat ingin memiliki tombak.

- Rain World memiliki AI yang sangat cerdas, sehingga kita sebagai pemain harus menjaga reputasi dan hubungan yang baik dengan karakter-karakter non-hostile yang ada pada game ini.

Gambar: Scavenger yang sebelumnya telah "dikhianati" oleh slugcat. 

Killer
- Tema game ini adalah bertahan hidup, sehingga sebagai pemain kita harus tahu cara memposisikan diri dalam suatu ekosistem yang ganas.
- Dalam sebuah tempat, tantangan yang didapatkan pada game ini terbilang berat karena sebagai pemain, kita tidak diberi tahu apa yang harus kita lakukan dalam game ini. Tentunya, hal ini akan menarik dan membuat kita sebagai pemain akan mencari tahu tujuan apapun yang terjadi pada game.
- Kadang-kadang, pada daerah tertentu akan terdapat suatu boss predator yang harus dihindari oleh slugcat, yang men-trigger kemampuan kita untuk bertahan hidup.
- Dalam game ini, akan terdapat suatu waktu tertentu di mana akan terdapat hujan yang sangat deras (torrential downpour) yang memaksa kita untuk berkompetisi dengan makhluk-makhluk lain pada game ini dalam mengumpulkan makanan untuk hibernasi.

Gambar: Torrential downpour.

Apabila tertarik untuk memainkan game ini, berikut merupakan trailer yang dapat anda lihat.




Gameplay Demo:



Tautan pada Steam untuk mendapatkan game:


Ulasan dibuat oleh:
Dheo Callisto Furi - 01111940000054

Review Fire Emblem: The Blazing Blade

 

Fire Emblem

Genre: TRPG (Tactical Role-Playing Game)

Platform: Gameboy Advance

Theme: Fantasy, War

Developer: Intelligent System

Publisher: Nintendo

Rating: Everyone(ESRB)

 

Deskripsi Singkat

Fire Emblem memiliki banyak judul yang telah dirilis, yang terbaru saat artikel ini ditulis adalah Fire Emblem Engage (Nintendo Switch). Namun disini hanya akan dibahas mengenai Fire Emblem untuk konsol atau pada kalangan penggemarnya disebut Fire Emblem: The Blazing Blade.

Fire emblem berlatar dunia dimana pedang dan sihir biasa digunakan. Disini kita berperan sebagai Tactician/Strategist yang membantu Main Character dalam mengalahkan musuh. Kita dapat memberikan perintah kepada ksatria, pemanah, penyihir, penunggang pegasus, dan masih banyak yang lainnya.

Story

Mark (karakter yang kita perankan) ditemukan tak sadarkan diri di padang rumput oleh Lyn, seorang gadis dari suku nomad yang satu-satunya selamat dari serangan bandit. Tak lama berselang, kelompok bandit yang sama menyerang peristirahatan mereka. Pada saat ini, Lyn menyadari bakat Mark sebagai seorang tactician dan melakukan perlawanan terhadap bandit yang menyerang mereka. Setelah mengalahkan bandit tersebut, Lyn berniat untuk membalaskan dendam sukunya dengan cara menghabisi pemimpin bandit tersebut beserta anak buahnya yang tersisa. Dalam perjalanannya Lyn dan Mark menemui tokoh-tokoh lain, seperti Eliwood dan Hector (karakter utama lainnya), serta mengalami kejadian yang diluar dugaan.

Selain kisah Lyn, disediakan juga cerita dari dua sudut pandang karakter utama lain, yaitu Eliwood dan Hector. Cerita ini terbuka ketika cerita Lyn berhasil ditamatkan. Dalam cerita Eliwood, anak dari marquess of pherae, Ia memiliki misi untuk menemukan ayahnya yang menghilang. Sedangkan Hector, adik dari marquess of Ostia dan juga sahabat sedari kecil Eliwood, mendengar kabar tentang hilangnya Marquess of pherae dan memutuskan untuk pergi membantu mencarinya bersama Eliwood. Misteri dari menghilangnya ayah Eliwood ternyata berkaitan dengan tragedi yang lebih besar dan harus diselesaikan Eliwood dkk.

Di samping cerita utama, terdapat pula cerita antar karakter. Berbeda dengan cerita utama, yang mana terjadi di luar fase pertempuran, cerita antar karakter terjadi saat pertempuran berlangsung. Hanya karakter tertentu dan pada saat tertentu pula cerita ini dapat dipicu. Karakter yang dimaksud bukan hanya dari pihak kita namun dapat juga dari pihak musuh dan sering kali karakter tersebut akan berpindah ke pihak kita.

Gameplay

Ada dua tahap dalam permainan, yaitu preparation phase dan battle phase.

Pada preparation phase, kita dapat mengatur karakter apa saja yang akan dibawa ke medan perang (terdapat set-up ataupun karakter must-in untuk beberapa stage/scenario tertentu) dan mengatur inventory tiap karakter sebelum masuk ke battle phase.

Preparation Phase

Pada battle phase, setiap kubu (kita, kawan/netral(AI) , lawan) secara bergantian menjalankan semua pasukannya. Tiap stage/scenario terdapat objektif yang harus dicapai player, seperti mengalahkan semua unit musuh, menduduki titik tertentu dengan karakter utama, bertahan selama beberapa turn, dsb.

Battle Phase

Dalam game ini terdapat sistem weapon triangle, dimana tiap senjata akan efektif terhadap unit yang menggunakan senjata tertentu. Pedang unggul terhadap kapak, kapak unggul terhadap tombak, dan tombak unggul terhadap pedang. Terdapat juga magic triangle untuk pengguna magic tome, dimana dark magic unggul terhadap elemental magic, elemental magic unggul terhadap light magic, dan light magic unggul terhadap dark magic.

Setiap karakter hanya dapat menggunakan senjata-senjata tertentu. Persenjataan dalam Fire Emblem dapat rusak setelah dipakai dalam hitungan tertentu. Begitu juga untuk item-item lainnya, seperti item untuk memulihkan HP, kunci peti, dll.

Letak Fun Berdasarkan 4-Bartle Personality

Killer

  • Mengalahkan pasukan lawan menggunakan serangan critical
  • Perma-death untuk karakter kawan sehingga akan semakin sulit jika pasukan kitabanyak yang terbunuh
  • Sistem Weapon Triangle, mempermudah mengalahkan lawan yang menggunakan senjata yang kurang diuntungkan
  • Terdapat cheat (seperti pada game GBA pada umumnya)
  • Hit rate tidak 100%, lawan maupun kita dapat miss saat menyerang
  • Karakter dapat menyerang 2x dalam satu turn jika selisih atribut SPD berbeda jauh
  • Terdapat pilihan difficulty
Double-Strike saat SPD berbeda jauh


Pemilihan tingkat kesulitan

Achiever

  • Animasi serangan critical yang berbeda dengan serangan biasa
  • Terdapat rating untuk tiap run (mendapat rating tinggi)
  • Soundtrack yang bagus
  • Dapat meng-upgrade kelas karakter menjadi yang lebih kuat
  • Sistem Level dan Exp untuk setiap karakter
  • Story yang menarik
  • Terdapat cutscene pada saat mencapai titik story tertentu

Animasi Serangan Critical

Salah satu Cutscene

Explorer

  • Terdapat interaksi tersembunyi antar karakter
  • Banyak class yang dapat digunakan
  • Dapat mengatur karakter dan posisi awal yang akan digunakan
  • Dapat mengunjungi rumah-rumah dan mendapatkan item tersembunyi
  • Stage dapat diselesaikan dengan berbagai strategi
  • Banyak macam senjata yang dapat digunakan
  • Ada 3 story
Contoh macam senjata yang dapat digunakan class Great Lord


Perintah talk akan muncul ketika interaksi antar karakter 

Socializer

  • Terdapat fitur local multiplayer
  • Terdapat rating yang dapat dipamerkan
  • Dapat dilakukan speedrun karena terdapat timer internal
Fitur local multiplayer


Run Summary (Rating + Time)

Lain-lain

Video Trailer: 
Kumpulan animasi critical:
Gameplay:


Artikel dibuat oleh: 
Luqman Firmansyah (5002201129)


 
Copyright © 2011. Kuliah Game - All Rights Reserved
Proudly powered by Blogger