DOTA 2

Rabu, 05 Oktober 2022

 


KLASIFIKASI

Genre: MOBA, Multiplayer

Tema: Strategy, Action

Rating: 16+

Pengembang: Valve Corporation

Penerbit: Valve Corporation

Platform: Microsoft Windows, OS X, Linux

Tanggal Rilis: 10 Jul, 2013

 

DESKRIPSI

Dota 2 adalah game online dengan genre MOBA yang diterbitkan oleh Valve pada tahun 2013. Game ini adalah sekuel lanjutan dari Defense of Ancients (DotA). Dota 2 bisa dimainkan secara gratis di PC dengan sistem operasi Microsoft Windows, Linux, atau OS X. Game ini juga bisa dimainkan secara gratis melalui Steam.

Dota 2 dimainkan oleh 2 tim yang beranggota 5 orang pemain, setiap tim memiliki markas yang berada dipojok peta, setiap markas memiliki satu bangunan bernama "Ancient", Di mana tim harus berusaha menghancurkan "Ancient" tim lawan agar dapat memenangkan pertandingan. Setiap pemain hanya dapat mengontrol satu karakter "Hero" yang berfokus pada menaikan level, mengumpulkan gold, membeli item dan melawan tim lawan untuk menang.

 

ALUR PERMAINAN

 

Permainan dimulai dengan setiap pemain memilih 1 hero dari kumpulan hero yang ada. Jumlah hero saat ini sudah lebih dari 100 hero. Setiap hero memiliki skillset atau kombinasi jurus yang unik, dan hero dapat diperkuat dengan berbagai cara.

Tujuan utama permainan adalah untuk menghancurkan bangunan Ancient lawan serta mempertahankan Ancient tim. Team dibagi menjadi Radiant dan Dire. Tim Radiant berada di posisi kiri bawah dan Dire di posisi kanan atas. Setiap tim terdiri dari 5 hero yang masing-masing dikontrol oleh 5 pemain.

Terdapat 3 lane utama yang saling menghubungkan kedua tim yaitu middle, top, dan bottom lane. Pada setiap lane terdapat creep dari masing masing team yang secara otomatis bergerak untuk menyerang musuh di depannya.

Di setiap lane terdapat 3 buah tower yang bertugas menjaga base dari serangan musuh. Di setiap lane juga masing masing terdapat 2 buah bangunan barrack yang bisa dihancurkan dan akan merugikan tim yang kehilangan barrack tersebut. Jika suatu tim kehilangan barrack pada suatu lane, maka di lane tersebut tim lawan akan mulai mengirim super creep yang lebih kuat daripada creep biasa, yang memiliki damage dan HP yang lebih besar dibandingkan regular creep. Apabila tim kehilangan semua barrack, maka tim lawan akan mengirimkan mega creep yang memiliki HP dan damage yang paling kuat dari tingkatan creep. Permainan berakhir ketika bangunan Ancient milik salah satu tim dihancurkan.

HERO

Hero adalah karakter unik yang dapat dimainkan oleh tiap player. Terdapat 115 hero yang dapat dipilih. Setiap player hanya dapat menggunakan 1 hero dan tidak akan ada hero duplikat. Sebagai contoh, jika ada tim yang mem-pick hero Pudge, maka tim lawan tidak dapat pick Pudge lagi.

Pada setiap hero terdapat HP dan Mana bar. HP bar adalah nilai yang tertera pada hero yang berguna sebagai penunjuk jumlah darah yang tersisa. Jika HP bar mencapai 0, maka hero tersebut akan mati. Mana bar adalah sejumlah nilai yang diperlukan untuk mengaktifkan suatu skill hero. Hero tidak akan mati apabila Mana bar-nya mencapai 0.

Jenis hero secara combat type dapat dibagi menjadi 2, yaitu Melee dan Ranged hero. Hero melee memiliki jangkauan serangan yang pendek, sedangkan hero ranged memiliki jangkauan serangan yang lebih panjang.

Karakteristik hero dibagi menjadi 3, yaitu Strength, Agility, dan Intelligence. Hero strength umumnya memiliki HP yang lebih tinggi sehingga bisa menerima lebih banyak serangan. Hero agility memiliki damage yang lebih tinggi serta attack speed yang cepat. Hero intelligence memiliki jumlah mana dan skillset yang sangat kuat.

 

ROLE

Carry

Role carry atau safelane adalah role yang bertugas sebagai damage dealer atau pemberi damage utama pada saat war atau clash. Pada umumnya, hero yang tergolong role carry adalah hero  agility. Keberhasilan dari permainan tergantung dari seberapa kuat hero carry suatu tim pada saat tempo late game.

Seorang carry haruslah mendapatkan jumlah farm yang besar, dikarenakan hero carry baru dapat memberikan efek yang signifikan ketika memiliki item yang bagus. Oleh karena itu, seorang carry harus mengutamakan farming dan leveling terlebih dahulu sebelum terlibat dalam pertarungan tim. Hero carry sebaiknya didukung minimal oleh seorang support untuk memastikan masa  farming dan leveling-nya tidak terganggu.

Midlaner

Midlaner adalah role yang bertugas untuk mengatur tempo permainan, juga sebagai playmaker di dalam game dan umumnya bertipe hero intelligence. Midlaner sebisa mungkin harus dapat mengatur antara waktu farming dan waktu menyerang lawan. Role midlaner haruslah dapat beradaptasi dengan alur permainan.

Offlaner

Offlaner adalah role yang tergolong sulit untuk dimainkan, sebab offlaner akan berhadapan dengan lane yang dijaga oleh hero carry bersamaan dengan hero support lawan. Sebisa mungkin offlaner harus bisa melakukan farm meskipun susah.

Biasanya offlaner merupakan hero tipe strength sehingga bisa bertahan lebih lama di jalur offlane. Offlaner juga harus dapat mengganggu role carry lawan dalam hal farming dan leveling, sehingga dapat memberikan keuntungan bagi dirinya sendiri.

Semi Support

Role ini bertugas untuk membantu semua lane yang sekiranya membutuhkan bantuan. Role ini tidak terlalu fokus dengan item dan level meskipun hal ini termasuk faktor yang penting. Semakin bagus seorang ganker, semakin bagus pula potensi nya dalam membantu teman setimnya.

Hard Support

Role ini tidak mementingkan sama sekali item dan leveling, sebab tujuan dari role ini adalah untuk memastikan hero carry tim dapat melakukan farming, serta memberi vision bagi tim dengan membeli wards. Role ini haruslah mengutamakan keselamatan hero carry dibandingkan dirinya sendiri.

 

MEKANISME DOTA 2

Courier

Kurir bertugas untuk mengantarkan item ke posisi hero sehingga hero tidak perlu pulang ke base hanya untuk mengambil item. Kurir bertujuan untuk menghemat waktu yang dapat digunakan untuk farming dan lainnya.

Last Hit & Deny Creep

Pastikan serangan yang di tujukan kepada creep merupakan serangan ‘killing blow‘ untuk mendapatkan gold dari creep tersebut, sebab jika tidak, maka kita tidak akan mendapatkan gold dan XP yang didapat juga lebih sedikit.

Item

Salah satu hal yang sangat penting dalam permainan, sebab dengan item yang tepat, kamu dapat memperkuat hero sehingga memudahkan untuk memenangkan permainan. Tujuan dari farming adalah untuk dapat membeli item bagus secepat mungkin untuk mengungguli musuh.

Item dibagi 2 berdasarkan pemakaiannya, yaitu consumable item dan non-consumable item. Item juga terbagi atas basic item dan combination item, yang jika beberapa jenis item dikumpulkan, maka items tersebut akan membentuk sebuah item baru.

·         Supporting Item – Item yang berfungsi untuk membantu tim ataupun rekan setim dalam permainan, biasanya dibeli oleh role support.

·         Weapon Item – Item yang biasanya dibeli oleh role carry ini bertujuan untuk menghasilkan damage utama dalam permainan.

·         Armor Item – Item yang biasanya dibeli oleh role offlaner ini bertujuan untuk mengurangi jumlah damage yang diterima oleh hero tersebut.

·         Aura Item – Item ini memberikan efek kepada anggota tim yang berada di dekat pemegang item.

Talent

Setiap hero yang mencapai level 10, 15, 20, dan 25, pemain dapat memilih 1 dari 2 bonus properties yang ada. Setiap hero memiliki talent tree yang berbeda-beda.

Spawning

Di dalam permainan, akan ada banyak adegan bunuh-membunuh hero. Hero yang mati akan kembali hidup (spawn) di dalam base. Durasi respawn bervariasi dan ditentukan oleh level hero.

Damage

Damage adalah jumlah nilai kerusakan yang dikeluarkan oleh setiap unit, semakin tinggi damage maka semakin besar pula kerusakannya. Damage yang dimiliki setiap hero akan bertambah seiring dengan naik nya level hero tersebut. Nilai damage dapat bertambah atau berkurang tergantung dari skill dan item. Jenis damage dibagi menjadi 3, yaitu Physical, Magic, dan Pure.

Physical Damage adalah nilai damage yang diberikan berdasar Hit normal dari hero, yang mana nilai damage tersebut bisa dikurangi dengan armor. Magic damage adalah damage yang diberikan berdasarkan dari skill yang digunakan. Magic damage juga dapat dikurangi efek kerusakan nya dengan membeli item yang memberikan efek magic resistance. Pure damage adalah nilai kerusakan yang bersifat murni, sehingga tidak dapat dikurangi dengan item atau armor apapun.

Armor

Sebuah variabel yang mengurangi physical damage dari serangan hero lawan maupun creep dan tower musuh. Armor terbagi menjadi 3 jenis yaitu: Basic Armor, Fortified Armor, dan Hero Armor. Nilai tersebut dapat dinaikkan atau diturunkan dengan efek item ataupun skill.

Magic Resistance

Variabel lain dalam permainan yang berguna untuk mengurangi magical damage dari musuh. Umumnya setiap hero memilki 25% magic resistance. Nilai tersebut tentu saja bisa bertambah atau berkurang sesuai dengan efek dari skill maupun item.

Evasion

Sebuah properti yang memberikan persentase kemungkinan untuk menghindari serangan fisik. Sebagai contoh, jika hero memiliki 50% evasion, maka setidaknya hero tersebut akan terhindar sebanyak 1 dari 2 serangan.

Movement Speed (MS)

Sebuah variabel yang mengukur kecepatan pergerakan hero. Umumnya hero memiliki 290 MS, dimana nilai tersebut bisa ditambah dan dikurangi oleh efek item maupun skill.

Aura

Sebuah buff pasif yang memberi efek kepada setiap unit yang berada di area of effect (AOE) dari aura tersebut. Aura bisa menguntungkan dan juga merugikan tergantung situasi permainan.

Gold

Mata uang yang dipakai dalam permainan untuk membeli item. Gold diperoleh dari mengalahkan creep (termasuk neutral creeps) ataupun hero lawan, menjual item, dan rune bounty. Menghancurkan tower dan barrack juga akan memberi gold.

Shop

Tempat untuk membeli ataupun menjual item di permainan. Ada terdapat 2 jenis shop berdasarkan letaknya dalam peta yakni base shop dan secret shop. Kedua shop tersebut menjual item yang berbeda dan bervariasi.

Fountain

Sebuah unit bangunan yang dimiliki tiap tim yang memiliki efek healing HP dan mana jika unit berada di dekat fountain, serta dapat memberi damage yang sangat besar jika ada musuh dalam jangkauan serangannya. Setiap hero juga akan respawn di lokasi ini, dan Fountain tidak dapat dihancurkan seperti bangunan lainnya.

Wards

Berawal dari sebuah item yang dibeli di base shop, yang jika dipakai akan berubah menjadi sebuah unit yang memberi vision area kepada anggota tim. Terdapat 2 jenis ward berdasarkan penggunaannya, yakni sentry ward dan observer ward. Sentry ward berfungsi untuk memberi tim kemampuan untuk melihat invisible unit. Sedangkan observer ward berfungsi untuk hanya memperluas vision sebuah tim tanpa dapat melihat unit yang sedang invisible

Runes

Jenis consumable items dalam permainan yang hanya muncul di tempat tertentu (rune spot) setiap 2 menit sekali.

Berdasarkan efeknya, runes terdiri dari Invisibilty Rune, Haste Rune, Double Damage Rune, Regeneration Rune, Illusion Rune, Bounty Rune, dan Arcane Rune.

Tree

Suatu objek yang berfungsi sebagai penghalang pada peta. Tree tidak dapat dilalui langsung kecuali memiliki skill flying. Tree dapat ditebang menggunakan item ataupun skill. Tree akan tumbuh kembali setelah 5 menit.

Status Effects

Disable - Dota 2 Wiki

Suatu kondisi pada suatu unit yang memberi efek tertentu dari penggunaan suatu item ataupun skill. Jenis-jenis status effects:

·         Stun – Unit tidak bisa bergerak sama sekali.

·         Root – Unit tidak dapat bergerak, tetapi dapat melakukan tindakan.

·         Hex – Unit berubah menjadi hewan, tidak dapat melakukan apa-apa selain berjalan dengan sangat lambat.

·         Cyclone – Unit tersapu oleh badai hingga terbang sehingga tidak dapat dipukul dan juga tidak dapat melakukan tindakan apa pun.

·         Banish – Unit keluar dari peta permainan untuk sementara waktu sehingga tidak dapat dipukul ataupun dipengaruhi oleh skill ataupun item selama efek berlangsung.

·         Silence – Unit tidak dapat mengaktifkan skill, tetapi masih dapat menggunakan item.

·         Mute – Unit tidak dapat menggunakan item.

·         Break – Unit tidak dapat menggunakan skill pasif.

·         Disarm – Unit tidak dapat menyerang, tetapi masih dapat menggunakan skill.

·         Slow – Berkurangnya movement speed unit.

·         Trap – Unit dibatasi pergerakannya oleh penghalang, tetapi masih dapat bergerak.

·         Taunt – Unit yang terpengaruh akan menyerang target tertentu tidak peduli apa perintah yang diberikan pemain.

·         Fear – Unit akan ketakutan dan berlari menuju fountain, tidak peduli apa perintah yang diberikan pemain.

·         Invisibility – Unit menjadi tidak terlihat oleh lawan kecuali berada pada jangkauan tower atau True Sight seperti gem dan sentry ward.

·         Phased – Unit dapat bergerak bebas melewati rintangan pada map, seperti bergerak menembus creep.

·         Invulnerability – Unit tidak dapat dilukai dengan serangan fisik.

·         Spell Immunity – Unit tidak dapat dilukai dengan serangan magic.

·         Ethereal – Unit berubah menjadi bentuk halus, tidak dapat menerima serangan physical, namun menerima magical damage yang lebih besar. Unit juga tidak dapat memberi physical damage meskipun unit dapat menggunakan skill.

Special Unit: Roshan

Roshan adalah unit terkuat yang ada di map, terletak pada sisi river yang menghubungkan top lane dengan middle lane. Roshan memiliki ability untuk terus bertambah kuat seiring dengan berjalannya waktu. Mengalahkan Roshan akan memberikan tim bonus gold dan XP serta memberikan item Aegis of Immortal. Item tersebut akan memberikan efek reinkarnasi, dimana hero yang mati akan hidup kembali dengan HP dan mana yang penuh.

Roshan hidup pada detik pertama permainan dimulai. Ketika dikalahkan, Roshan akan hidup kembali pada interval waktu 11 menit. Aegis akan tersedia selama 5 menit terhitung sejak diambil. Jika selama 5 menit Aegis tidak terpakai, maka Aegis akan hilang dan memberikan efek Regeneration kepada pemakainya. Jika Roshan dikalahkan untuk kedua kalinya, selain item Aegis Roshan juga akan memberikan item Cheese, yang dapat dipakai untuk memulihkan 2500 HP dan 1500 mana secara instan. Jika Roshan dikalahkan untuk ketiga kalinya, Roshan akan memberikan item tambahan Refresher Shard beserta Aegis dan Cheese. Refresher Shard berguna untuk menghapus durasi cooldown dari semua skill dan juga item.

 

KENAPA INI TERBAIK

1.      Dota 2 gratis untuk dimainkan

2.      Dalam Dota 2 semua hero gratis dimainkan, hanya kostum, kosmetik, dan item lain yang harus beli.

3.      Kemampuan bermain tidak ditentukan oleh pembelian kosmetik atau item dari pembayaran, namun murni dari kemampuan pemain sendiri.

4.      Kostum dan kosmetik yang cukup luas dan bervariasi dapat merubah penampilan hero sesuai selera.

5.      Dibandingkan game MOBA kebanyakan, DOTA 2 memiliki grafis yang paling bagus.

6.      Memiliki gameplay dan strategi yang sangat luas serta berbeda – beda pada tiap matchnya

7.      Memiliki berbagai event yang cukup seru pada tiap season

8.      Melatih kerjasama antar team untuk mengalahkan musuh.

9.      Dapat bersenang senang bersama dengan teman melalui team party

10.  Terdapat lebih dari 100 hero sehingga tidak mudah bosan

ACHIEVER

1.      Mendapatkan gold dengan cepat dibanding musuh

2.      Mendapatkan item lebih cepat dibanding musuh

3.      Meraih level tinggi lebih cepat dibanding musuh

4.      Mendapatkan item skin atau kosmetik pada hero yang disenangi

5.      Mendapatkan rank yang tinggi

EXPLORER

1.      Menemukan strategi baru yang jarang digunakan orang

2.      Mendapatkan item skin atau kosmetik langka secara gratis

3.      Mengetahui cara bermain hero baru yang jarang digunakan

4.      Mengetahui posisi dalam map yang bagus untuk mengecoh lawan

SOCIALIZER

1.      Berkomunikasi dengan team untuk mengalahkan musuh

2.      Memberi tahu informasi lawan kepada team

3.      Dapat berdiskusi dengan team terkai strategi yang akan digunakan

4.      Menerima dan memberi pujian kepada team yang bermain dengan baik

5.      Menggunakan voice chat dalam game untuk berkomunikasi

6.      Menggunakan fitur chat wheel untuk berkomunikasi dengan team ataupun musuh

7.      Dapat bekerja sama saat membunuh roshan

KILLER

1.      Dapat membunuh hero musuh

2.      Dapat menghancurkan tower musuh dengan cepat

3.      Dapat menghancurkan Ancient musuh lebih dulu

4.      Dapat membunuh kurir lawan

5.      Mampu membunuh roshan dan mendapatkan itemnya

6.      Mampu mengalahkan musuh dalam kondisi team yang sedang kalah

7.      Mampu mengecoh musuh yang hendak kabur hingga terbunuh

 

VIDEO TRAILER

https://www.youtube.com/watch?v=-cSFPIwMEq4

VIDEO PLAY DEMO

https://www.youtube.com/watch?v=qdMTOvYBsPQ

LINK DOWNLOAD GAME

https://store.steampowered.com/app/570/Dota_2/

 

Reviewed and Posted by :

08411940000023 / Naufal Ilham Ramadhan

 

The Little Nightmares

Selasa, 04 Oktober 2022

 Game Review

Classification

Genre               Platform game, Adventure game, Survival horror, Adventure

Tema                : Puzzle Horror, Adventure

Release Date    : April 28, 2017

Developer        : Tarsier Studios, Engine Software

Publisher          : Bandai Namco

Platform           Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, dan Google Stadia

Rating               : 16+ 

Deskripsi Singkat

    Little Nightmares berlatar di dunia misterius, mengikuti perjalanan Six, seorang gadis kecil lapar yang harus melarikan diri dari Maw, sebuah kapal besi yang dihuni oleh makhluk-makhluk mengerikan dan bengkok.

    Game ini menerima ulasan positif setelah dirilis dengan para kritikus memuji suasana, grafik, dan suaranya sambil mengkritik sistem pos pemeriksaannya dan panjang yang pendek. Sebuah prekuel, Little Nightmares II, dirilis pada Februari 2021.

  Aturan Main

    Anda memulai permainan di tempat misterius dengan hanya korek api untuk digunakan. Little Nightmares adalah permainan antisipasi, melihat sekeliling dan melihat ke mana harus pergi selanjutnya. Anda maju melalui permainan melalui pos pemeriksaan, yang ditunjukkan oleh ikon mata di sudut kanan layar. Untuk menyelamatkan kemajuan Anda, Anda harus menyalakan lentera atau lilin, yang lokasinya ada di panduan ini. Patung adalah koleksi statis, sementara Nomes mungkin melibatkan proses yang rumit untuk melihatnya terlebih dahulu, kadang-kadang di beberapa lokasi, sebelum akhirnya bisa memeluknya. Panduan ini memberi Anda semua panduan yang dibutuhkan seseorang.

Alur

Kisah Little Nightmares dibuka dengan seorang gadis kecil berusia sembilan tahun bernama Six yang mengenakan jas hujan kuning cerah pada struktur kapal di ujung lautan yang disebut "The Maw."

  • Six sedang dalam misi untuk melarikan diri, dan dia memulai perjalanannya dengan menavigasi jalannya melalui dek terendah The Maw.
  • Dalam perjalanannya, dia menemukan makhluk kecil yang disebut "Nomes" yang berlarian bersembunyi dari "Tamu" dan monster aneh di atas The Maw.
  • Selama tahap awal permainan, Six menggunakan keterampilan memanjat, kecerdikan, dan korek api tak berujung untuk melarikan diri dari area yang disebut "Penjara" yang terletak jauh di dalam perut The Maw di mana lintah lumpur hitam jatuh dari langit-langit.
  • Saat Six terus bergerak maju melalui The Maw, dia akhirnya bertemu dengan monster berlengan panjang yang dikenal sebagai "The Janitor" yang buta, tetapi memiliki indera penciuman yang sangat mahir.
  • Setelah dia mengejar Six, dia akhirnya kehilangan dia dan datang ke sebuah ruangan di mana dia bertemu dengan Sistem Keamanan Mata pertamanya. Jika Six terlihat oleh Mata ini, dia langsung dibakar.
  • Karena itu, Six belajar menggunakan bayangan untuk melewati Watchful Eye, dan segera menemukan ada anak-anak lain di atas Kapal Maw yang disimpan di dalam sangkar.
  • Sementara beberapa dari anak-anak ini disimpan di dalam kandang, yang lain tampaknya memiliki kamar, diberi makan, dan memiliki mainan untuk dimainkan.
  • Selama pengalaman pertama pemain dengan Six dan rasa laparnya yang melumpuhkan, mereka melihat seorang anak bayangan melemparkan sepotong roti untuknya.
  • Menurut gambar yang ditemukan di berbagai ruangan dalam permainan, orang dapat menyimpulkan bahwa beberapa (jika tidak semua) dari anak-anak ini diculik dari rumah mereka dan dipenjara di atas Kapal The Maw.
  • Apa tujuan mengambil anak-anak ini? Sayangnya, tampaknya mereka diolah menjadi daging yang dimasak oleh Twin Chefs untuk dikonsumsi the Guests.
  • Hal ini semakin ditekankan dengan berbagai bodi yang dibungkus lembaran yang terlihat tergantung pada kait di langit-langit.
  • Selama pencariannya untuk melarikan diri dari The Maw, The Janitor akhirnya menangkap Six dan menguncinya di dalam sangkar.
  • Di sana, dia berhasil melarikan diri dari kandang dan berhadapan langsung dengan The Janitor dalam pengejaran yang membawa Six ke sebuah ruangan dengan pintu logam besar yang disangga oleh peti.
  • Karena pintu disangga terbuka oleh peti reyot, Six mulai menarik peti itu terpisah saat lengan "The Janitor" bergerak melalui pintu mencoba meraihnya.
  • Setelah peti ditarik terpisah, pintu besi itu terbanting menutup dan menyita kedua lengan "The Janitor".
  • Saat dia bergerak, Six menemukan sekelompok daging yang dibungkus (kemungkinan anak-anak) di The Kitchen. Di sinilah dia bertemu dengan Koki Kembar.
  • The Twin Chefs mencoba menangkapnya dan memasaknya dalam makanan yang disajikan kepada The Guests di atas Kapal The Maw.
  • Namun, Six menghindari Twin Chefs dan berjalan ke dek atas The Maw di mana dia menyaksikan The Guests naik ke kapal satu per satu.
  • Para Tamu ini mengunjungi The Maw untuk mengambil bagian dalam prasmanan tanpa akhir yang disajikan oleh seorang wanita misterius yang hanya dikenal sebagai "The Lady" yang menyerupai Geisha.
  • Melanjutkan pencariannya untuk melarikan diri dari The Maw, Six harus berlari melalui ruang makan yang penuh dengan Tamu yang rakus, yang semuanya mencoba menangkap Six untuk memakannya.
  • Setelah menyelinap melalui celah-celah di ujung ruang makan dan menghindari The Guests, Six menemukan dirinya di tempat tinggal The Lady.
  • Sayangnya, Six menderita serangan kelaparan lainnya dan akhirnya ditawari sosis dari Nome yang simpatik yang menyaksikan upayanya untuk melarikan diri.
  • Namun, dalam pergantian peristiwa yang mengejutkan, Six menolak sosis dan malah memutuskan untuk memakan Nome.
  • Karena The Lady menghindari cermin, belum pernah melihat bayangannya sendiri, dan lebih memilih untuk tetap berada dalam bayang-bayang, Six mengakui rencana untuk mengalahkan wanita itu.
  • Di perempat, Six menemukan cermin kecil dan melakukan yang terbaik untuk tetap dalam cahaya.
  • Akhirnya, Six menggunakan cermin untuk memaksa The Lady melihat bayangannya, yang menyebabkan The Lady menjadi lemah.
  • Dikalahkan, The Lady ambruk ke lantai tanpa bergerak dan dalam satu tindakan terakhir untuk menyembuhkan penyakit kelaparannya, Six melahap The Lady dan mengambil kekuatan The Lady.

Skenario

"Manifestasi dari pikiran seorang anak" Realitas panti asuhan adalah prospek yang menakutkan. Seorang petugas kebersihan yang menyeramkan berjalan-jalan, koki yang tidak menyenangkan menyajikan makanan yang meragukan, dan banjir tamu yang datang dan pergi, melahap apa yang tersisa dari harapan anak itu. Little Nightmares mungkin merupakan alegori pelecehan anak. Seorang anak yang kehilangan kepolosannya terlalu cepat seringkali bisa menjadi monster yang pernah melahap mereka. Little Nightmares menggambarkan ini sebagai bentuk kelaparan yang menjadi lebih merusak saat permainan berkembang. Pertama, dia makan roti, kemudian dia memangsa beberapa orang yang paling berbelas kasih kepadanya.

Kenapa Game ini Terbaik

  • Ini adalah platformer teka-teki horor
    • Meskipun narasinya memang memiliki kemiripan dengan game lain, bermain sebagai anak kecil dalam suasana yang tegang dan brutal, gameplay, desain seni, dan ketakutan yang terus-menerus terasa baru.
  • Kontrolnya sederhana dan gerakannya mudah
    • Kelancaran gerakan Six membuat seluruh permainan mengalir dengan mudah dan reaksi karena harus melesat atau meraih langkan datang secara alami.
  • Karakter utama Six adalah kekuatan pendorong Anda
    • Dia menjadi alasan Anda ingin memiliki kesabaran dan berusaha untuk melewati bab-bab sulit tanpa mati. Jeritan itu sulit didengarkan dan kematiannya menyiksa untuk ditonton.
  • Desain seninya indah
    • Dalam, bayangan dan tak henti-hentinya. Bahkan ketika Anda menyelesaikan tantangan dengan sukses, Anda akan terjerumus kembali ke dalam kesuraman yang siap menghadapi tantangan yang lebih sulit.
  • Sang Bogeyman
    • Setiap mimpi buruk membutuhkan bogeyman dan monster di Little Nightmares tidak mengecewakan ketika datang ke siput berlendir yang merayap keluar dari ember, kayu bersenjata panjang atau monster kuat yang meleleh, lumpur dan kuat yang bersembunyi di The Maw.
  • Pergerakan Kamera
    • Kamera bergerak seperti mata yang melayang dan melayang, menyaksikan peristiwa terungkap tetapi tidak dapat melakukan apa-apa tentang hal itu.
  • Atmosfer
    • Visual dan musik di Little Nightmares keduanya membantu berkontribusi pada suasana yang sangat menyeramkan. Ceritanya sendiri gelap, dan memiliki momen yang dapat membuat Anda merasa sangat tidak nyaman.
  • Gameplay
    • Gameplay Little Nightmares tidak terlalu sulit, tetapi teka-teki memberikan tantangan yang cukup baik. Banyak gameplay melibatkan melarikan diri dari musuh atau bersembunyi dari mereka, tetapi ada teka-teki di antaranya yang terasa sangat memuaskan untuk diselesaikan.
  • Horror Style
    • Platformer sepertinya tidak cocok untuk membuat game horor. Tapi, Little nightmare adalah game yang tidak sepenuhnya horor, tetapi berhasil memiliki suasana dan cerita yang menyeramkan bahkan dengan gaya platformernya yang terbatas.
  • Ambience dan Sound design
    • Desain suaranya sama-sama luar biasa. Sebagian besar permainan tidak memiliki musik atau menggunakan suasana halus, yang menempatkan fokus pada suara lingkungan seperti langkah kaki, lantai berderit, bernapas, dan benda jatuh.

Fun Achiever

  • Six; Meskipun merupakan game horror, Karakter utama dari game ini adalah Six yang didesain kecil, imut, dan lucu menggunakan jas hujan berwarna kuning yang menjadi ciri khasnya dan membuatnya terlihat sangat imut
  • Nomes; side character imut yang berkeliaran di tiap tempat dalam game, dapat diajak berinteraksi (seperti menggandeng tangannya) dan bersifat malu-malu, saya senang ketika menemukan Nomes karena wujudnya yang lucu
  • Game Visual; salah satu yang membuat pemain kagum pada game ini adalah visual tempat yang indah dan detail serta memberikan kesan horror dan dibuat berbeda di tiap scene-nya
  • Latar dan Story; game ini tidak menjelaskan maupun menceritakan latar dan kondisi karakter sama sekali, pemain pelan-pelan diberitahu tentang kondisi dan cerita karakter melalui latar tempat dengan desain visual menarik yang pelan-pelan menjelaskan bahwa sebenarnya karakter sedang berada di mana dan menghadapi masalah apa
  • Color palette; saya senang karena warna dari game dapat menggambarkan suasana dan memberikan kesan horror pada game
  • Sound effect; karena game tidak memiliki dialog sama sekali, terdapat sound effect yang memberikan clue dan dapat menceritakan bahwa sebenarnya karakter sedang mengalami masalah apa dan sedang berada di mana. (misalnya sound effet yang samar samar menjelaskan bahwa karakter ternyata sedang berada di sebuah kapal besar)
  • Visual monster; visual monster dibuat menyeramkan dan menambahkan kesan horror pada game ini sehingga saya dapat merasakan keseraman dalam game ini
  • Saya senang ketika karakter Six dapat berinteraksi dengan mengangkat dan melempar barang-barang di sekitarnya
  • Saya senang mendengar suara pecahan ketika Six melempar barang pecah belah, contohnya ketika melempar patung The Lady yang merupakan barang koleksi di game ini
  • Saya senang mendengar suara Six ketika melahap makanan saat sedang lapar
  • Saya senang ketika melihat spot terang dalam game ini, karena latar pada game didesain horror dan gelap
  • Saya senang ketika menemukan tempat persembunyian dari musuh-musuh di game ini
  • Saya senang ketika dapat menggunakan alat penerangan (senter) dalam game ini karena mengurangi rasa takut
  • Saya senang ketika menemukan Shadow Six karena dapat mengetahui back story dari tokoh Six yang tidak dijelaskan di cerita utama pada gamenya

Fun Explorer

  • Easter Eggs; Dalam permainan Little Nightmares menyajikan easter egg di berbagai lokasi tersembunyi. Item yang paling umum adalah coretan yang dibuat oleh Nome yang menggambarkan peristiwa, rahasia, dan hal-hal lain yang terjadi di masa lalu.
  • Shadow Six; merupakan salah satu hidden mission yang harus dicari dan dikoleksi, sehingga membuat pemain dapat mengeksplor tempat-tempat tersembunyi
  • Patung Mother; patung mother adalah salah satu yang dapat dikoleksi di game ini dengan cara mengangkat dan memecahkan setiap menemukan patung tersebut.
  • Hidden Place; karena merupakan game puzzle adventure, latar tempat pada game ini dibuat sedetail mungkin, sehingga pemain dapat explore mengunjungi setiap tempat pada game ini, yang ternyata dapat mengarahkan pemain ke beberapa tempat rahasia
  • Saya merasa senang ketika dapat menyelesaikan teka-teki dan dapat melihat tempat selanjutnya

Fun Socializer

  • Menemukan hidden place; salah satu yang dibanggakan dari game puzzle ini adalah menemukan hidden place, sehingga dapat menemukan sebuah clue tambahan mengenai cerita misteri dari game ini.
  • Mengoleksi patung mother; karena latar tempat pada game ini dibuat detail, maka sebuah kebanggaan jika dapat menemukan posisi dimana patung mother berada dan dapat mengoleksinya
  • Melengkapi shadow six; salah satu keunikan dari game ini adalah puzzlenya, termasuk puzzle dari jalan cerita mengenai game ini. Shadow six merupakan salah satu collectable item yang harus dicari dan dieksplorasi, yang jika ditemukan akan menceritakan mengenai backstory tentang six. jadi sebuah kebanggaan jika dapat menemukan cerita tambahan mengenai six yang misterius.
  • saya merasa bangga ketika dapat mengalahkan monster pada game ini
  • saya merasa bangga ketika dapat menamatkan game quiz ini, karena menyelesaikannya susah dan perlu berpikir

Fun Killer

  • Six memakan nomes; seperti yang diketahui, six adalah sosok yang misterius dan mudah lapar, sedangkan Nomes adalah karakter yang seperjuangan dengan six, seiring membantu menemukan clue, dan innocent. Namun disuatu waktu, six merasa sangat kelaparan dan tidak bisa menahan diri dan memakan Nomes yang berada di dekatnya.
  • Membunuh the janitor; salah satu karakter pada game ini, dengan ciri khas memiliki tangan yang sangat panjang. Six berhasil mengalahkannya dengan memotong tangan the janitor dengan pintu lift.
  • Mengalahkan the twin chef; karakter yang sempat membuat bingung pemain, karena awalnya kedua chef tidak muncul secara bersamaan, sehingga akhirnya pemain mengetahui ternyata chef memiliki saudara kembar. six berhasil lolos dan mengalahkan the twin chef.
  • Lolos dari the guests; guests merupakan karakter tamu-tamu kapal yang gendut dan rakus, memakan semua yang berada di depannya, termasuk six yang melewatinya. Six berhasil melewati banyak sekali the guests meski hampir dimakan hidup-hidup.
  • The Lady; Antagonis utama The Residence. Seorang wanita tinggi bertopeng putih, dan juga berperan sebagai antagonis keseluruhan dari permainan utama. Merupakan tokoh yang dikalahkan six di akhir cerita, dengan story konspirasi yang dapat ditangkap bahwa the lady menggunakan topeng karena merasa tidak rupawan dan iri dengan kecantikan six, sehingga salah satu cara mengalahkannya adalah dengan menggunakan cermin.
  • Six membunuh semua penghuni yang berada di The Residence dan akhirnya keluar dari tempat itu. setelah mengalahkan The Lady, six mendapatkan kekuatan yang besar, dan menggunakannya untuk membunuh semua penghuni. Ending game ini membuat pemain merasa tercengang dan berpikir kembali sebenarnya yang merupakan antagonis dari game ini siapa? apakah sebenarnya six yang antagonis sehingga ingin ditangkap oleh semua karakter tadi?

Screenshot

Gameplay Video


Trailer Video

Link Game

Created By : 

Netania Olivia Anggraawan - 08411940000004



 
Copyright © 2011. Kuliah Game - All Rights Reserved
Proudly powered by Blogger