Heart of Iron IV

Senin, 08 September 2025

 

Review Game Heart Of Iron IV




Klasifikasi

  • Genre: Grand Strategy, Simulation, Real-time with Pause
  • Tema: Perang Dunia II, Politik, Ekonomi, Diplomasi
  • Rating: T (Teen) – ESRB | 12+ – PEGI

Deskripsi

Hearts of Iron IV (HOI4) adalah game strategi buatan Paradox Interactive yang dirilis pada 6 Juni 2016. Game ini berfokus pada pengelolaan negara selama periode Perang Dunia II (1936–1948). Pemain bebas memilih negara mana saja, dari kekuatan besar seperti Jerman, Amerika Serikat, Uni Soviet, hingga negara kecil seperti Nepal atau Luxemburg.

Kekuatan utama HOI4 ada pada kebebasannya: pemain bisa mengikuti jalannya sejarah asli atau membuat sejarah alternatif.


Story

Hearts of Iron IV tidak memiliki alur cerita tunggal seperti RPG, tetapi ia menghadirkan panggung sejarah besar: dunia pada era 1936–1948. Pemain diberi kebebasan penuh untuk menentukan jalan sejarah, apakah sesuai fakta, atau sepenuhnya alternatif.

Ada dua “jalan” besar yang biasanya dimainkan:

1. Sejarah Sesuai Fakta (Historical Path)

Jika pemain memilih jalur historis, maka game akan berjalan hampir sama seperti buku sejarah:

  • Jerman di bawah Hitler akan mulai membangun kekuatan militer, lalu menyerbu Polandia pada 1939.
  • Sekutu seperti Inggris dan Prancis akan menyatakan perang.
  • Jepang akan memperluas kekuasaannya ke Asia Timur dan Pasifik.
  • Uni Soviet akan menghadapi invasi besar Jerman (Operation Barbarossa).
  • Amerika Serikat akan ikut berperang setelah serangan Pearl Harbor.
  • Perang Dunia II akan berakhir dengan jatuhnya Berlin atau Tokyo.

Memainkan jalur ini terasa seperti mengulang sejarah, tetapi dengan sentuhan pribadi karena keputusan pemain tetap memengaruhi jalannya konflik.

2. Sejarah Alternatif (Alternate History Path)

Di sinilah HOI4 benar-benar bersinar. Pemain bisa menciptakan dunia baru yang sangat berbeda:

  • Jerman bisa memilih untuk menggulingkan Hitler dan kembali ke demokrasi.
  • Inggris bisa berubah menjadi kerajaan fasis di bawah Edward VIII.
  • Amerika Serikat bisa terbelah menjadi perang saudara antara demokratis, fasis, komunis, dan konfederasi.
  • Uni Soviet bisa hancur dari dalam karena kudeta.
  • Negara kecil seperti Luxembourg, Nepal, atau bahkan Indonesia bisa bangkit menjadi kekuatan global.
  • Dengan mod tambahan seperti Millennium Dawn, cerita bisa berlanjut ke tahun 2000-an, menghadirkan skenario modern dengan NATO, Tiongkok bangkit, hingga perang dingin baru.

3. Kisah Pemain (Personal Story)

Bagian paling menarik dari HOI4 adalah cerita unik setiap pemain. Contoh pengalaman saya pribadi:

  • Saya memimpin negara kecil, menyusun diplomasi, perlahan memperkuat ekonomi, dan akhirnya berhasil menguasai kawasan regional.
  • Saat perang dunia pecah, saya harus memilih: apakah bergabung dengan sekutu, membangun blok sendiri, atau justru mengkhianati aliansi.
  • Setiap keputusan meninggalkan jejak: kemenangan besar bisa mengubah peta dunia, kekalahan bisa membuat negara saya lenyap dari sejarah

Aturan Main Utama

Sebagai game grand strategy, Hearts of Iron IV punya banyak sistem yang saling terhubung. Berikut penjelasan mendalam tentang aturan mainnya:

1. Manajemen Politik & Ideologi

  • Pemain memilih ideologi utama: Fascism, Communism, Democracy, Non-Aligned.
  • Setiap ideologi membuka jalur fokus nasional (national focus tree) yang berbeda:
    • Jerman bisa menjadi Nazi, Kaisar Wilhelm, atau Republik Demokratis.
    • Inggris bisa memperkuat demokrasi atau justru menjadi fasis.
    • Negara koloni bisa memilih untuk merdeka dan membangun blok sendiri.
  • Sistem politik juga memengaruhi aliansi, diplomasi, dan kemungkinan perang.

2. Ekonomi & Industri

  • Pabrik Sipil (Civilian Factory): membangun infrastruktur, jalan, pelabuhan, bandara, dan proyek sipil.
  • Pabrik Militer (Military Factory): memproduksi senjata, artileri, tank, pesawat.
  • Dockyard: membuat kapal-kapal perang.
  • Sumber Daya Alam: minyak, baja, aluminium, tungsten, chromium, karet. Harus dikelola lewat perdagangan atau penaklukan.
  • Infrastruktur yang baik sangat penting untuk logistik pasukan.

3. Riset Teknologi

  • Teknologi terbagi ke beberapa bidang:
    • Infanteri (senjata, senjata otomatis, senjata anti-tank).
    • Artileri (howitzer, AA gun, rocket artillery).
    • Tank & kendaraan lapis baja.
    • Angkatan Udara (fighter, bomber, CAS, jet).
    • Angkatan Laut (kapal destroyer, cruiser, battleship, carrier, submarine).
    • Doktrin (land, air, naval doctrine) yang menentukan strategi militer.
    • Elektronik & Radar.
    • Nuklir & Roket.
  • Pemain memiliki slot riset terbatas, sehingga harus memilih prioritas sesuai strategi.

4. Diplomasi & Aliansi

  • Pemain bisa:
    • Membentuk atau bergabung dengan faksi (Axis, Allies, Comintern, atau membuat faksi sendiri).
    • Mengirim relawan ke negara lain untuk membantu perang mereka.
    • Melakukan lend-lease (meminjamkan senjata).
    • Menghasut kudeta atau perang saudara di negara lain.
    • Menyusun justification war (alasan legal untuk berperang).
  • Diplomasi sangat penting untuk menentukan siapa teman dan siapa musuh.

5. Militer & Unit Tempur

  • Divisi Darat:
    • Disusun menggunakan division designer dengan kombinasi batalyon.
    • Bisa terdiri dari infanteri, tank, artileri, AA, AT, engineer, logistic, recon, dsb.
    • Kustomisasi ini membuat setiap divisi bisa punya peran khusus.
  • Angkatan Udara:
    • Pesawat dikelompokkan ke dalam air wing dan ditugaskan ke suatu wilayah.
    • Bisa melakukan misi: air superiority, close air support, strategic bombing, naval strike, interception.
  • Angkatan Laut:
    • Armada bisa dipakai untuk patroli, convoy escort, convoy raiding, naval invasion support.
    • Kapal bisa disusun berdasarkan kelas: destroyer, submarine, cruiser, battleship, carrier.
  • Logistik:
    • Setiap pasukan butuh suplai (makanan, amunisi, bahan bakar).
    • Jalur suplai dipengaruhi infrastruktur, pelabuhan, dan kapal konvoi.
  • Strategic Planning:
    • Pemain bisa menggambar garis front dan rencana invasi.
    • Pasukan akan otomatis mengikuti strategi, tapi hasil tetap dipengaruhi kualitas divisi dan logistik.

6. Waktu Nyata dengan Pause

  • Game berjalan dalam waktu nyata, tetapi pemain bisa:
    • Pause untuk berpikir.
    • Mempercepat waktu saat menunggu pembangunan atau riset selesai.
    • Memperlambat saat perang besar sedang berlangsung.

7. Victory Condition (Kemenangan)

  • Tidak ada “ending” tunggal. Tujuan utama biasanya adalah:
    • Memimpin blok ideologi hingga menang global.
    • Menaklukkan musuh dan menguasai peta dunia.
    • Membawa negara kecil bertahan hidup dan menjadi superpower.

 

Skenario

  • 1936 Start Date: Awal pra-perang, cocok untuk membangun kekuatan dari nol.
  • 1939 Start Date: Langsung menghadapi pecahnya Perang Dunia II.
  • Mods & DLC: Banyak pilihan tambahan: Kaiserreich (alternate WWI), Road to 56, Millennium Dawn (era modern 2000-an), hingga Cold War.

 

Kenapa Hearts of Iron IV Menjadi Game Terbaik Menurut Saya

Bagi saya, Hearts of Iron IV adalah game strategi terbaik karena ia menggabungkan sandbox, simulasi politik, dan realisme militer dalam satu paket. Tidak banyak game yang bisa memberikan kebebasan sebesar ini, ditambah kedalaman sistem yang membuat saya merasa benar-benar menjadi seorang pemimpin negara di tengah kekacauan dunia.

1. Sandbox Sejati: Tidak Ada Batasan Cerita

Game ini bukan hanya menyalin Perang Dunia II, tetapi memberi saya kendali penuh atas sejarah.

  • Saya bisa memilih untuk mengulang sejarah asli: Jerman menyerang Polandia, Jepang menyerbu Tiongkok, AS masuk perang setelah Pearl Harbor.
  • Atau saya bisa membuat sejarah alternatif: Amerika jadi fasis, Inggris jadi republik, atau Indonesia menjadi kekuatan besar dunia.
  • Setiap keputusan menciptakan jalannya sendiri, sehingga tidak pernah ada dua permainan yang sama.

2. Role Play Politik yang Dalam

HOI4 membuat saya merasa seperti seorang negarawan:

  • Untuk memulai perang, saya tidak bisa asal klik declare war. Harus ada legitimasi politik, justification war, dan strategi diplomatik.
  • Saya bisa memilih: apakah menjadi agresor yang haus wilayah, atau pemimpin bijak yang membangun aliansi.
  • Dinamika ideologi (fasis, komunis, demokratis, non-aligned) membuat saya bisa benar-benar berperan sesuai visi politik saya.

3. Kedalaman Militer yang Realistis

Tidak ada game strategi lain yang memberi saya kebebasan sebesar ini dalam mengatur militer:

  • Divisi Darat: Saya bisa membangun divisi dari nol dengan memilih batalyon apa saja. Mau full infanteri, mekanisasi, atau tank campuran semua bisa. Bahkan setiap divisi bisa punya role berbeda, dari pasukan lini depan hingga pasukan pendukung.
  • Tank Custom: Saya bisa mendesain tank hingga ke detailnya: jenis armor (cast, welded, riveted), kanon, mesin, jumlah kru, bahkan menjadikannya AA tank, AT tank, atau rocket tank.
  • Angkatan Udara: Saya bisa menentukan desain pesawat sesuai kebutuhan: fighter untuk dominasi udara, bomber untuk hancurkan kota, CAS untuk dukung infanteri.
  • Angkatan Laut: Kapal bukan sekadar unit generik, tetapi hasil desain saya sendiri: destroyer anti-submarine, submarine pemburu konvoi, battleship dengan meriam super berat, hingga carrier yang membawa puluhan pesawat.
  • Pertempuran terasa realistis: unit harus bertemu di peta nyata, logistik berperan besar, dan strategi salah bisa membuat seluruh front runtuh.

4. Kompleksitas Ekonomi dan Logistik

HOI4 tidak hanya soal perang. Ada lapisan manajemen ekonomi:

  • Saya harus mengatur pabrik sipil dan militer, jalur perdagangan, serta sumber daya strategis.
  • Infrastruktur yang buruk membuat pasukan saya kelaparan dan kekurangan suplai.
  • Jalur laut bisa diputus oleh kapal selam musuh, membuat logistik saya hancur.
    Inilah yang membuat kemenangan bukan hanya soal jumlah tentara, tapi juga seberapa baik saya mengatur negara.

5. Modding Community yang Luar Biasa

Salah satu alasan game ini tidak pernah membosankan adalah komunitas modding.

  • Ada ribuan mod gratis di Steam Workshop:
    • Kaiserreich: skenario Jerman menang di Perang Dunia I.
    • Millennium Dawn: membawa game ke tahun 2000-an, lengkap dengan geopolitik modern.
    • The Road to 56: menambah fokus tree hingga tahun 1956.
  • Dengan mod, HOI4 bisa menjadi game perang dunia, game politik modern, bahkan game simulasi nuklir masa depan.

6. Replayability Tak Terbatas

Setiap kali saya bermain, saya menemukan pengalaman baru:

  • Bermain sebagai negara besar penuh tantangan global.
  • Bermain sebagai negara kecil dengan perjuangan bertahan hidup.
  • Roleplay sesuai ideologi: menjadi diktator brutal, revolusioner komunis, atau pemimpin demokratis.
  • Setiap jalur membuka kisah baru, sehingga saya bisa menghabiskan ratusan bahkan ribuan jam bermain tanpa bosan.

7. Kombinasi Edukatif dan Hiburan

Selain seru, HOI4 juga membuka wawasan saya:

  • Saya jadi lebih memahami geopolitik, sejarah militer, serta bagaimana ekonomi dan logistik memengaruhi perang.
  • Saya bisa melihat bagaimana sebuah keputusan politik kecil bisa berdampak besar pada dunia.
  • Game ini memberi saya rasa belajar sambil bermain, sesuatu yang jarang ditemukan di game strategi lain.

 

Kesenangan Bermain

Eksperimen sejarah alternatif: misalnya Amerika jadi komunis atau Jepang jadi demokratis.

Roleplay politik: berperan sebagai diktator, pemimpin demokratis, atau revolusioner.

Strategi kompleks tapi memuaskan: membangun supply line, merancang tank custom, menyusun front invasi.

Multiplayer seru: bekerja sama atau mengkhianati teman.

Rasa kepuasan: melihat strategi invasi yang Anda rencanakan berjalan sukses.

Ini adalah menu untuk membuka doktrin untuk pertempuran di laut, yang mana setiap doktrin akan berbeda dengan yang lain. Total terdapat 5 doktrin yang ada untuk setiap Angkatan bersenjata. Pada mariner terdapat doktrin sendiri, pasukan penerjun payung ada doktrinnya sendiri kemudian untuk pasukan khusus Angkatan darat ada doktrinya sendiri begitupun pada divisi udara terdapat doktrin nya masing masing yang mana sebagai doktrin vital untuk memenangkan game.

Ini adalah menu untuk pembuatan Angkatan laut disini kita dapat membuat kapal selam, kapal tempur, battleship, battlecruiser, cruiser, destroyer dengan desainya sendiri sendiri sesuai dengan kemauan kita.

Menu ini disebut sebagai menu focus tree disini kita dapat menjalankan skenario skenario politik yang sudah diberikan oleh game.

Disini kita dapat mendesain pesawat kita sendiri, mulai dari mesin, senapan hingga beberapa komponen vital dan kita juga bisa mendesain pesawat kita sesuai dengan fungsi yang kita butuhkan, semisal bomber, fighter, atau pun CAS.

Menu ini adalah menu untuk membuat sebuah divisi pasukan, disana kitab isa bebas pilih pasukan seperti apa yang akan kita buat, apakah full dengan pasukan mekanis, atau infantry saja atau bisa saja membuat divisi lapis baja.

Ini adalah menu untuk memproduksi senjata yang diperlukan oleh pasukan kita, dapat dilihat kitab isa memproduksi pesawat, hingga kapal sesuai dengan kebutuhan kita.

Disini kita bisa melakukan banyak sekali aksi diplomatik yang diperlukan seperti: meminta bantuan senjata, memberikan bantuan senjata, mendeklarasikan perang, deklarasi aliansi, pakta non agresi atau pun memperkuat hubungan bilateral 2 negara.

Disini kita melakukan penyerangan secara realistis dengan menggunakan doktrin dan strategi pada dunia nyata dan membuat garis depan agar pasukan kita berada di garis pertempuran. Begitupun untuk invansi semua harus dikalkukasikan secara benar, seperti superioritas laut pada area pantai yang hendak di buat invansi.

Disini kita dapat meluncurkan nuklir ke kota di negara lawan setelah kita berhasil menyelesaikan research nuklir dan membangun nuklir dengan syarat superioritas udara tercapai di area yang akan di jatuhkan bom nuklir

Disini kita dapat memilih beberapa figur pemimpin negara saat diawal game, yang mana nantinya akan mempengaruhi jalan cerita pada game.

 

URL Link Trailer Game: https://youtu.be/X35yPqws-vk

URL Link Demo Game: https://youtu.be/QvHT121_lWQ

URL Link Pembelian Game: https://store.steampowered.com/app/394360/Hearts_of_Iron_IV/

 

Dimas Athallah Zaki

5025221300








 

















Share this article :

0 komentar :

Speak up your mind

Tell us what you're thinking... !

 
Copyright © 2011. Kuliah Game - All Rights Reserved
Proudly powered by Blogger