Game Mechanics: Minesweeper

Rabu, 01 April 2015


Ulasan mengenai permainan Minesweeper dan cara bermainnya dapat dilihat disini.

Minesweeper merupakan permainan yang sangat sederhana dan telah banyak tutorial cara membuatnya di google, salah satu contohnya disini. Kategori mekanik permainan Minesweeper menurut beberapa kategori pada wikipedia adalah sebagai berikut:

Turns
Menurut artikel tersebut, turns dapat diartikan sebagai sebuah bagian dari permainan yang akan berubah setelah pemain melakukan sesuatu dalam permainan dimana kejadian tersebut dapat terjadi berulang kali. Dalam hal ini turns pada Minesweeper dapat diartikan sebagai penghitung jumlah bom yang tersisa.

Action Points
Action points merupakan point yang didapatkan setelah pemain melakukan suatu aksi pada permainan berdasarkan peraturan permainan. Pada kasus Minesweeper, action points adalah waktu yang merupakan akumulasi berapa detik pemain dapat menyelesaikan permainan pada level tersebut. Semakin sedikit waktunya maka semakin tinggi peringkatnya (apabila disimpan—biasanya pada permainan minesweeper yang membutuhkan koneksi internet).

Capture/eliminate

Pada beberapa permainan, jumlah pion yang tersisa dalam papan permainan berhubungan dengan kekuatan pemain. Dalam permainan dengan jenis tersebut, mengurangi jumlah poin pemain lawan merupakan tujuan dari permainan tersebut. Apabila mekanik permainan ini diterapkan pada Minesweeper, serupa dengan pemain yang harus membuka kotak demi kotak sembari menghindari kotak berisikan bom. Hal ini sangat penting, karena meskipun pemain tidak meletakkan flag pada kotak di papan permainan, selama kotak yang tidak berisikan bom telah terbuka maka pemain dinyatakan memenangkan permainan.


Tile-laying
Banyak permainan yang menggunakan tiles—papan datar, kaku, dan berbentuk kotak—yang dapat diletakkan pada permukaan datar. Dalam permainan Minesweeper, standardnya memang menggunakan bentuk kotak dan simbol tetap: bendera, bom, dan tanda tanya. Namun semakin lama semakin banyak pula variasi dari Minesweeper, diantaranya:





Sementara mekanik cara memenangkan permainan Minesweeper adalah sebagai berikut:

Goals
Goals atau tujuan permainan ini cukup jelas, yaitu membuka seluruh kotak dalam papan permainan selain kotak-kotak yang mengandung bom dengan waktu sesedikit mungkin.

Randomization
Letak bom pada Minesweeper selalu berbeda setiap kali permainan sehingga pemain tidak akan merasa jenuh dengan letak bom yang sudah diketahui. Namun memang pada beberapa versi Minesweeper terdapat pilihan restart dimana bom akan terletak pada tempat yang sama.

Piece elimination
Semakin banyak kotak yang dibuka oleh pemain maka semakin dekat pula pemain tersebut pada kemenangan.

Puzzle guessing
Pemain permainan minesweeper diharuskan menghitung berapa jumlah bom yang terletak disekitar kotak yang berisi angka, pemain juga harus memanfaatkan logikanya dengan membandingkan kotak tersebut dengan kotak-kotak disekitarnya. 



Penulis,
Fiandra Fatharany - 5111100154
Fiandra Fatharany | Create Your Badge

Game mechanics of Ice Age Village

Senin, 30 Maret 2015

Game mechanics mendeskripsikan menganai aturan atau metode yang dirancang untuk berinteraksi dengan game yang dibuat. Akan tetapi teori dan gaya menjadi prioritas yang lebih utama dari pembuat game.

Variasi dari Game mechanic menentukan kompleksitas dan Level yang akan dimainkan oleh pemain , serta hubungan antar lingkungan dari game dan sumber daya menentukan keseimbangan dari permainan.

Game mechanic dibagi menjadi beberapa kategori yang kadang digunakan juga untuk menglasifikasikan game. Berikut akan saya bahas mengenai beberapa kategori game mechanic dari Ice Age Village game :

World

Pemilihan zaman es yang unik menjadi latar belakang cerita yang menarik sendiri untuk diciptakan suatu pengalaman menjelajah. Pemain akan menjadi lebih senang untuk mengeksplorasi lebih apa saja yang ada di balik pemilihan zaman es sebagai latar belakang game tersebut karena zaman es menjadi sesuatu yang baru, masih sedikit manusia yang hidup pada zaman itu.



·        Currency

Dalam game, uang merupakan salah satu aspek penting. Pembuat game menyediakan banyak tujuan untuk memenuhi kebutuhan dari motivasi  pemain sperti tabungan, kekuatan, status, teman, dan lain lain. Mempunyai uang dapat membuat pemain dari game cukup terhibur karena pemain dari game-game umunya suka untuk collecting dan trading. Seperti untuk collecting more money.
Pembuat game juga akan cukup banyak mendapatkan profit dari currency ini. Dari sisi pembuat game, akan membuat virtual money semirip mungkin dengan nilai uang asli.
Banyak tipe dari game mechanic lainnya yang dapat dipenuhi dengan currency, ini salah satu media bisnis untuk pembuat game.

·        Quest

Quest merupakan salah satu cara yang paling bagus dan banyak digunakan oleh pembuat game untuk membuat pemain bangga terhadap dirinya atas pencapaian berhasil melakukan quest tersebut.
Quest dapat membuat pemain tetap tertarikdan tertantang untuk memainkan game, serta Level yang dijalani juga menentukan kerumitan dari sebuah quest. Setelah menyelesaikan sebuah quest pemain akan mendapatkan reward. Pada Ice Age Village misalnya pemain bisa mendapatkan hewan baru dengan menyelesaikan sebuah quest.

·        Tutorial

Tutorial merupakan salah satu hal terpenting dari sebuah game. Dari tutorial yang diberikan, pemain dijelaskan bagaimana cara bermain dan itu akan memberikan rasa nyaman kepada pemain untuk memainkan game tersebut. Dari tutorial ini juga menceritakan bagaimana alur cerita dari game dan cara memainkan game.
Seperti di Ice Age Village, di sana pemain akan diajak ke beberapa tempat di zaman es yang berbeda-beda, laut dan lading es.

·        Special challenge

Special challengen merupakan event yang menggunakan suatu tempat hanya sekali dan tempat tersebut cukup unik serta tidak lupa disertakan quest dengan reward yang menarik.
Dalam Ice Age Village contohnya, pernah ada special event di labor day, di situ pemain akan menyelesaikan beberapa quest sampai pada akhirnya akan mendapatkan reward koleksi hewan baru, dinosaurus.



·        Time events

Time events bagus untuk quest maupun bagian dari permaianan yang membuat pemain tidak ingin melewatkan kesempatan bermain. Sehingga membuat pemain ingin tetap dan tertarik untuk bermain kembali. Misalnya di Ice Age Village, ada quest yang hanya memiliki waktu empat hari untuk menyelesaikannya.

·        XP Points

XP Points adalah game mechanic yang populer. Dari XP Points ini akan ada fitur yang dihasilkan seperti progress, status, power, acceptance sehingga membuat pemain semakin tertantang untuk mengumpulkannya. Sedangkan pemain dapat melakukan beberapa bagian permainan seperti, collecting, feeling complete, dan experiencing achievement. Dalam Ice Age Village, pemain dapat meningkatkan XP Points dengan collecting money, memiliki koleksi hewan baru, menyelesaikan quest, memiliki anak dari hewan yang ada di desa tersebut.

·        Level

Level merupakan salah fitur dari game yang paling bagus untuk memotivasi pemain. Semakin tinggi Level dari sebuah game maka semakin banyak fitur yang akan didapatkan namun tingkat kesulitannya semakin tinggi, serta XP Points yang harus dikumpulkan semakin banyak.



·        Social graph


Social graph pada Ice Age Village memerlukan interaksi dengan pemain lainnya yang sudah berteman. Melalui social graph ini pemain dapat memenangkan quest dengan bantuan dari pemain lainnya. Dan juga, dari social graph pemain dapat terpacu untuk menaikkan Level agar lebih dari pemain lainnya.



Nurul Supremasinta Putri
5112100197

Game Mekanik Paperama

Game Mekanik Paperama


Dalam artikel ini akan mencoba membahas game mekanik pada game Paperama, artikel ini kelanjutan dari artikel Paperama. Berikut beberapa point game mekanik yang saya temukan pada game Paperama:


Melipat
Satu-satunya cara pemain untuk melewati rintangan adalah dengan melipat kertas origami. Pemain harus benar-benar memperkirakan apakah lipatannya sesuai dengan pola yang ada pada level itu atau tidak.


Gerakan Melipat
Gerakan seolah-olah melipat dari pemain dengan cara menyentuh layar handphone menggunakan satu jari lalu menggerakkannya dengan jari masih menempel pada layar agar sesuai dengan pola lipatan yang diinginkan. Game harus bisa mengenali apakah gerakan melipat tersebut sesuai dengan arah pergerakan jari atau tidak.

Memunculkan Pola Lipatan
Bagaimana game menentukan kemunculan pola lipatan origami dengan tingkat kesulitan yang semakin tinggi pada setiap kenaikan levelnya.

Points
Tujuan utama dari game ini adalah sebuah skor atau poin. Keunikan dari game ini adalah skor berupa percentage. Semakin tinggi tingkat akurasi pemain dalam melipat kertas origami menyerupai bentuk yang diinginkan, semakin tinggi pula percentage-nya. Jika lipatan makin tidak sesuai dengan bentuk yang diinginkan, maka percentage-nya semakin kecil. Di sini, game harus mengenali bagian origami yang masih di dalam batas pola lipatan dan yang masih di luar lipatan untuk menentukan besaran percentage. Pemain harus mendapatkan skor minimal 80% untuk lanjut ke level berikutnya.

Levels
Game ini berbasis level atau stage, yaitu pemain harus menyelesaikan tantangan di level x untuk masuk ke level x+1. Tiap level pun memiliki tingkat kesulitan yang bertambah alias semakin sulit setiap levelnya. Selain itu, pemain tidak dapat melanjutkan ke level pack selanjutnya jika semua semua level pada level pack sebelumnya belum selesai.

Penulis
Muhammad Dery Rahma
5112100080




Game Mechanics 2 Cars


"A very simple mindblowing game i ever played!"

Itulah pendapat saya tentang game 2 Cars ini. Setelah melakukan review secara general, kali ini saya akan menjelasakan dari sisi teknisnya. Game Mechanic (game mekanik) merupakan hal teknis dari sebuah game, definisi cara bermain, atau secara lebih spesifik unsur-unsur yang ada dalam game tersebut (atau bisa dbilang gameplay).



Environment

Peta atau map atau track atau jalur pada game ini sangat minimalis, yaitu sebuah jalur warna biru dan garis putih sebagai pemisah dua mobil merah dan biru. Masing-masing mobil memiliki dua jalur untuk berpindah-pindah dan terdapat rintangan berupa kotak dan point berupa lingkaran. Rintangan dan point tersebut akan muncul secara acak sehingga tidak dapat diprediksi kemunculannya.


Difficulty Adjustment
Semakin tinggi point yang didapat akan semakin cepat jalan mobil. Disitulah leveling yang ada pada game ini, sehingga ketika mencapai jumlah point tertentu, dua mobil tersebut akan terasa lebih cepat dan cepat. Namun sudah mencapai point tertentu pula kecepatan akan konstan sehingga tidak akan menyusahkan pemain.

Points

Point didapat dengan cara mendapatkan lingkaran-lingkaran yang muncul dalam track. Tiap lingkaran mendapat point 1.

Enemy

Musuh dari game ini hanya sebuah kotak sebagai penghalang, jika menabrak maka permainan langsung selesai dan harus mengulang kembali dari point 0 (bisa dikatakan juga instant death) atau melewati lingkaran. Dengan kata lain kita tidak boleh melewatkan satu point pun.

Characters
Karakter hanya ada dua, mobil berwarna merah dan biru dan bentuk keduanya sama (seperti adik dan kakak yang saling bersaing).

Controllers
Cara menggerakkan karakter mobil-mobil tersebut hanya dengan melakukan tap and tap pada sisi kiri (untuk mobil merah/kiri) dan kanan (untuk mobil kanan/biru) layar untuk memindahkan mobil dari jalur kiri atau kanan.

Achievements

Tidak hanya mengumpulkan point, pemain bisa juga melihat point yang didapat oleh orang lain yang sudah menjadi link kita di Google Play. Fitur ini memungkinkan pemain untuk terus bersaing mengumpulkan point tertinggi dan menduduki ranking teratas, sehingga akan bertambah pula XP di akun Google Play kita.

Sound Backgound
Disini yang agak menarik. Saya pribadi merasa musik pengiring latar game tersebut dapat menstimulus otak pemain untuk fokus dan rileks. Pemilih musik juga penting dan sangat menentukan cara bermain dan perasaan pemain.




Reviewer:
Radhea Wicaksono Putra @adhepluk
5112100126

Game Mekanik Furdiburb


Artikel ini akan membahas tentang game yang telah saya review sebelumnya, yaitu furdiburb. Dimana game ini berpusat kepada seekor alien yang harus kita rawat dalam game virtual pet.
Beberapa game mekanik yang saya temukan di game ini adalah:

1. Goal

Tujuan utama dari game ini adalah mengantarkan alien kembali pulang menuju planet tempat alien tersebut berasal. Untuk dapat menyelesaikan goal tersebut, player harus merawat alien tersebut sambil membantunya dalam menyelesaikan bermacam-macam mini game yang ada di dalam game tersebut. Untuk setiap minigame terdapat goal sendiri sesuai dengan jenis minigame yang dimainkan. Sebagai contoh minigame lagu memiliki goal yaitu menyelesaikan lagu dengan benar.

2. Customization

Alien yang kita pelihara dapat dikustomisasi sehingga penampilannya tidak membosankan. Bahan -bahan kustomisasi ini tidak lah gratis dan harus dibeli menggunakan hasil  menyelesaikan sebuah minigame. Selain karakter utama, rumah tempat tinggal karakter pun dapat dikustomisasi sesuai dengan keinginan.

3. Currency

Didalam game ini, terdapat bebera
pa jenis mata uang Namun mata uang utama adalah golden poop yang dapat digunakan untuk membeli mata uang lainnya. Mata uang lainnya itu selanjutnya dapat digunakan untuk membeli barang-barang yang dijual di dalam game ini. Player dapat membeli mata uang utama dengan menggunakan uang asli. Namun mata uang utama juga bisa diperoleh dari dalam game itu sendiri tanpa harus mengeluarkan uang.

4. Tutorial

Saat pengguna pertama kali menjalankan game ini, diberikan tutorial sehingga player setidaknya mampu merawat karakter alien. Selain itu juga terdapat tutorial untuk mini game sehingga pemain tidak akan kebingungan dalam menyelesaikan mini game yang ada.

5. Reward

Di akhir setiap mini game, pemain akan dihadiahkan sebuah bahan yang bisa digabung dengan bahan lainnya untuk menghasilkan bagian pesawat alien. Melengkapi bagian pesawat merupakan hal yang vital untuk mencapai goal, sehingga setiap reward yang didapat sama dengan 1 langkah menuju goal game. Selain itu, pemain juga bisa mendapatkan uang setelah menyelesaikan beberapa minigame lainnya yang setelah menggunakan minigame itu untuk mendapatkan reward utama.

6. Equipment

Untuk menyelesaika part pesawat tertentu, dibutuhkan equipment yang benar. Jika tidak, maka part tersebut tidak akan berhasil dibuat.


Game Mechanic Blendoku



Blendoku, a unique and interesting single-player puzzle game. Setelah sebelumnya saya membuat ulasan tentang Blendoku, kali ini saya akan membahas game mechanic dari game ini.

1. Achievements
Blendoku mempunyai dua jenis achievement yang bisa didapatkan pemain ketika menyelesaikan puzzle. Achievement pertama didapatkan ketika pemain dapat menyelesaikan puzzle dengan sempurna (tanpa ada kesalahan dalam meletakkan potongan puzzle pada board). Achievement kedua didapatkan ketika pemain dapat menyelesaikan puzzle lebih cepat dari waktu rata-rata dunia.



2. Level
Pada dasarnya, Blendoku mengelompokkan puzzle-puzzlenya pada empat level, yaitu Simple, Medium, Hard, dan Master. Pemain dapat dengan bebas memilih puzzle pada level mana yang ingin ia mainkan.



3. Difficulty
Blendoku mempunyai lebih dari 400 puzzle yang berbeda-beda. Setiap puzzle mempunyai tingkat kesulitannya sendiri-sendiri. Selain level, sebuah puzzle juga mempunyai nomor/urutan, dimana semakin besar nomor yang dimilikinya, maka akan semakin sulit pula puzzle tersebut diselesaikan.



4. Progression
Blendoku juga menampilkan hal-hal apa saja yang telah dicapai oleh pemain, seperti puzzle yang telah berhasil diselesaikan dan achievement yang didapat pada tiap puzzle. Blendoku juga terhubung dengan Google Play Services untuk merekam progression dari setiap pemain, serta waktu yang dibutuhkannya untuk menyelesaikan tiap puzzle.




Klik di sini untuk melihat ulasan saya tetang Blendoku
 
Penulis :
Andrys Daniel Silalahi
5112100207
Andrys Daniel Silalahi

Create Your Badge

o2Jam U Game Mechanics


Setelah Mereview game o2jam U yang berada disini, kali ini penulis ingin membahas game mechanics yang ada di game ini.

1. Level, Point, dan Gem










Selama bermain, setiap lagu selesai dimainkan player akan mendapatkan EXP dan Gem. EXP dipakai untuk menaikkan level player. setiap level, player akan mendapatkan sebuah hadiah, bisa berupa lagu, music ticket dan lainnya. Gem dan point digunakan untuk membeli lagu - lagu yang tidak gratis. Ada juga lagu yang dapat dimainkan tanpa harus membelinya.

2. Combo dan Score

Setiap game memiliki tujuan, dan dalam o2Jam U ini setiap bermain bertujuan untuk menciptakan "Perfect Combo" dimana tidak ada miss dalam 1 buah lagu yang dimainkan dan mendapatkan score tertinggi.

3. Mission



Game ini juga memiliki mission tersendiri. Player diminta untuk mengumpulkan beberapa kartu dan jika sudah terpenuhi player akan mendapatkan hadiah.

4. Key



Player dapat menentukan berapa key yang ingin dipakai untuk memainkan sebuah lagu. Semakin banyak key yang di pakai maka tingkat kesulitan akan meningkat.

5. Difficulty


  
Setiap lagu memiliki 3 difficulty yang tentunya akan membuat player "kewalahan" tengan taburan note yang perlu di hit :D

6. Note Speed

  
Player juga dapat mengatur kecepetan note sesuai dengan selera dan kemampuannya.

7. Chip

  
Kegunaan chip disini sangat bermacam - macam. Ada yang untuk mempermudah bahkan mempersulit.

8. Song List

  
Song list adalah elemen penting dalam sebuah permainan rhythm. Player dapat memainkan bermacam - macam lagu yang sudah disediakan.

Sekian penjelasan game mechanics yang penulis dapat dari game o2Jam U ini.

Tentang Penulis:
Nama : Yohanes Aditya Sutanto
NRP : 5112100135

Game Mekanik Saki

GAME MEKANIK SAKI



Setelah sebelumnya saya melakukan review pada game mahjong Jepang bernama Saki, di kesempatan ini saya akan mendefinisikan game mekanik dari Saki.

Sebelum saya mendefinisikan game mekanik Saki, bagi anda yang belum mengetahui tentang Saki, anda dapat melihat review saya tentang Saki disini.

Berikut beberapa point game mekanik yang saya temukan pada game Saki:


1. Karakter
Karakter yang bisa digunakan untuk bermain ada banyak (dan cewek semua) dan kita bebas memilih karakter yang ingin digunakan untuk bermain.


2. Special Power
Karakter tertentu memiliki kekuatan spesial yang bisa digunakan untuk membantu kita dalam memenangkan permainan. Kekuatan spesial karakter aktif secara random chance atau jika memenuhi syarat untuk mengaktifkan kekuatan spesial. kekuatan spesial aktif secara otomatis.

3. Turns/Movement
Dalam Saki, setiap pemain, baik player maupun AI, memiliki putaran jalan masing-masing. Permainan dimulai dari pemain yang bertindak sebagai dealer (yang juga secara default dealer adalah East). Setiap putaran pemain mengambil 1 biji mahjong dan membuang 1 biji mahjong (jika biji mahjong yang diambil tidak menghasilkan winning hands). Lalu permainan berlanjut ke pemain yang berada di South. Itu berarti giliran bermain dalam Saki searah jarum jam (jika dilihat secara arah angin. East - South - West - North). Pada saat tertentu, jika ada pemain yang mengambil biji mahjong yang dibuang pemain yang sedang mendapat giliran jalan, maka giliran jalan bermain berikutnya diberikan ke pemain yang mengambil biji mahjong tersebut. Hal ini dilakukan agar jumlah biji mahjong yang dimiliki pemain yang mengambil biji mahjong tersebut seimbang dengan biji mahjong pemain lain. Selain itu, pemain yang bertindak sebagai dealer dan arah angin yang ditempati setiap pemain juga berganti pada setiap ronde (Dealer round tidak termasuk).


4. Bonus
Di Saki terdapat nilai bonus yang disebut dengan dora. dora menambah nilai han yang didapat seorang pemain saat memenangkan sebuah ronde, yang berarti juga menambah poin yang didapat di ronde yang dimenangkan pemain tersebut. Selain itu, di Saki juga ada ronde bonus yang disebut dengan dealer round. Dealer round berlaku jika pemain yang bertindak sebagai dealer memenangkan suatu ronde atau dalam keadaan tenpai saat tidak ada pemain yang memenangkan suatu ronde. Dealer round terus berlaku hingga pemain selain pemain yang bertindak sebagai dealer


5. Cards
Mungkin lebih tepatnya biji mahjong. Mekanik juga termasuk game mekanik di Saki karena menurut saya penggunaan biji mahjong mirip dengan bermain kartu. Satu dek mahjong terdiri atas136 biji mahjong. Sebelum permainan dimulai, 136 biji mahjong tersebut diacak, lalu setelah diacak ke 136 biji mahjong tersebut disusun menjadi dinding bertingkat dua. Lalu setiap pemain mengambil 13 biji mahjong (Total 52 biji mahjong), 10 biji mahjong dijadikan sebagai indikator dora, dan 4 biji mahjong dijadikan sebagai dinding mati.Lalu setiap giliran pemain mengambil dan membuang 1 biji mahjong. Dilihat dari situ, cukup jelas cards merupakan salah satu game mekanik Saki.


6. Skor/Poin
Dalam Saki setiap pemain memiliki skor/poin dan skor/poin ini yang digunakan untuk menentukan urutan pemenang pemain (Seperti nomor 1, nomor 2 , dst). Pemain yang memiliki skor tertinggi dinyatakan sebagai pemenang dalam suatu pertandingan mahjong. Untuk setiap pertandingan, dalam Saki secara default setiap pemain memiliki skor/poin awal 25000.


7. Achievement
Saki tidak memiliki menu seperti achievement atau semacamnya, tapi dilihat dari sudut perspektif yang berbeda saya menganggap achievement merupakan salah satu game mekanik Saki. Dalam mahjong terdapat winning hands yang langka disebut dengan yakuman. Skor/poin yang didapat dari yakuman sangat tinggi (48000 untuk dealer dan 32000 untuk non-dealer), bahkan bisa untuk membuat seseorang yang berada di posisi terakhir langsung jadi berada di posisi pertama, tapi tentu saja ada alasan kuat mengapa skor/poin yang didapat dari yakuman sangat tinggi. yakuman merupakan winning hands khusus. Karena merupakan winning hands khusus, membuat winning hands yakuman sudah jelas sangat susah sekali, bahkan bisa dibilang hampir mustahil untuk membuat winning hands yakuman. Karena itu, bisa membuat winning hands yakuman merupakan suatu kebanggaan dan pencapaian bagi seseorang. ditambah lagi Saki juga mempunyai sistem menyimpan statistik dan rekor.


8. Combination Condition
Combination Condition sudah jelas sebagai game mekanik untuk game mahjong karena dalam pertandingan mahjong, ada 2 kondisi yang menyebabkan pertandingan mahjong berakhir, yaitu:
  • Ronde terakhir dari pertandingan mahjong tersebut selesai.
  • Atau salah satu pemain atau lebih memiliki poin kurang dari 0 (<0).


Demikian adalah beberapa game mekanik dari Saki yang bisa saya temukan dan jelaskan. Terima kasih.

Penulis:
Muhammad Wildianurahman
5112100165
Muhammad Wildianurahman

Buat Lencana Anda

Game Mekanik Light Bot


Setelah pada posting sebelumnnya saya mereview game Light Bot, pada post ini saya akan mereview game mekanik mengenai game Light Bot

 
Goal 
Tujuan dari game ini ialah menyalakan semua lampu

Game Level
Terdapat 15 level dari mudah hingga sulit. Untuk menyelesaikan semua level harus dimulai dari level 1 hingga level 15.

Movement
terdapat beberapa intruksi antara lain maju, putar kiri, putar kanan, lompat, nyalakan, f1 dan f2. Intruksi ini dibatas sejumlah kotak. Instruksi ipndahkan dengan cara drag and drop

Character
character akan bergerak sesuai instruksi yg diberikan 

Reviewer : Anton Kristanto 5112100078

Game Mekanik Unblock Me


Setelah saya mereview game Unblock Me yang bisa kalian lihat di Unblock Me kali ini saya akan memberikan ulasan mengenai game mekanik yang ada di game ini. Berikut adalah Game mekanik pada game Unblock Me :


  • Goal

Tujuan dari game ini adalah untuk membuat block berwarna merah keluar dengan memindahkan block lain yang menghalanginya.Game ini tidak akan berakhir jika player tidak dapat mengeluarkan block berwarna merah

  • Game Level
Pada game Unblock Me terdapat 4 level diantaranya :
    1. Beginner yang merupakan level termudah,
    2. Intermediate yang merupakan level normal,
    3. Hard yang merupakan level yang sulit, dan 
    4. Expert yang merupakan level tersusah pada game ini. 
Dan disetiap level tersebut terdapat ratusan level yang dapat kita mainkan

  • Block 
Pada game Unblock Me terdapat 2 jenis block yang dibedakan dengan warna,yaitu :
  1. Block Merah yang merupakan block yang harus kita geser keluar,block ini hanya dapat digeser ke arah kanan dan kiri, dan
  2. Block Coklat yang merupakan block penghalang yang harus kita pindah-pindahkan,block ini dapat kita geser ke kanan-kiri atau atas-bawah tergantung pada posisinya apakah horizontal atau vertical.
  • Movement
Pada game ini setiap perpindahan yang kita lakukan akan dihitung dan masuk ke bagian move. Semakin banyak move yang kita gunakan nantinya akan berpengaruh pada berapa banyak bintang yang kita dapatkan.Selain itu jumlah move terkecil untuk menyelesaikan game ini akah dicatat pada bagian record.

  • Hint
Pada game Unblock Me di setiap levelnya player akan diberikan hint/petunjuk untuk menggerakkan block yang mana sebanyak 5 kali. Jika sudah digunakan 5 kali maka player tidak dapat menggunkan hint lagi.


  • Archivment
Setelah kita menyelesaikan tip puzzle maka akan muncul pop out archivment yang menunjukkan berapa banyak bintang yang kita dapat.Jika kita mendapat 3 bintang itu berarti kita telah menyelesaikan puzzle tersebut dengan langkah/move terkecil, jika mendapat 1 bintang itu berarti move yang kita lakukan terlalu banyak.

Sekian Penjelasan saya mengenai game mekanik Unblock Me.Semoga bermanfaat.

Tentang Penulis : 
Lucky Fandijanto --- 5111100093















 
Copyright © 2011. Kuliah Game - All Rights Reserved
Proudly powered by Blogger