Review Game Terbaik: Cyberpunk 2077
1. Cyberpunk 2077
2. Klasifikasi Game
Genre: Action RPG, open world, first-person shooter, dengan elemen stealth, hacking, dan third-person saat mengendarai kendaraan.
Tema: Cyberpunk (“high tech, low life”), distopia korporasi, sci-fi noir, transhumanisme (manusia yang menyatu dengan mesin), kapitalisme ekstrem, identitas diri, dan kematian.
Rating: ESRB M (Mature 17+) dan PEGI 18. Game ini memuat kekerasan grafis, bahasa kasar, tema dewasa, penggunaan narkoba, dan adegan seksual, sehingga tidak cocok untuk anak-anak.
Pengembang dan penerbit: CD PROJEKT RED (Polandia), studio yang juga membuat seri The Witcher.
Game engine: REDengine 4.
Tanggal rilis: 10 Desember 2020 untuk PC, PlayStation, dan Xbox. Ekspansi Phantom Liberty dan Update 2.0 rilis pada September 2023.
Platform: PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S, dan GeForce NOW.
Mode: Single-player (tidak ada multiplayer).
3. Deskripsi
Cyberpunk 2077 adalah RPG dunia terbuka yang berlatar di Night City, kota fiktif di California Utara Bebas (Northern California Free State). Kota ini dikuasai korporasi raksasa seperti Arasaka dan Militech, dihuni berbagai geng jalanan, dan dipenuhi teknologi implan tubuh yang disebut cyberware. Night City terbagi menjadi enam distrik utama: City Center, Watson, Westbrook, Heywood, Pacifica, dan Santo Domingo, ditambah wilayah gurun Badlands di luar kota. Setiap distrik punya karakter sendiri. Ada kawasan korporat yang mengilap, pecinan yang padat, kawasan kumuh, dan pantai terbengkalai.
Pemain mengendalikan V, tentara bayaran (mercenary) yang bisa dikustomisasi penuh: penampilan, suara, gender, latar belakang, hingga gaya bertarung. Yang membuat game ini istimewa adalah kebebasannya. Satu misi bisa diselesaikan dengan menembak langsung, menyelinap tanpa ketahuan, meretas sistem musuh dari jauh, atau menebas musuh dengan senjata cyberware. Dunia game ini terasa hidup, dengan iklan hologram, NPC dengan rutinitas, stasiun radio, dan berita yang memperkaya latar belakangnya.
Game ini juga punya reputasi unik. Peluncurannya pada 2020 penuh bug dan masalah performa, terutama di konsol generasi lama. Namun CD PROJEKT RED terus memperbaikinya lewat banyak patch, dan puncaknya Update 2.0 dan Phantom Liberty (2023) merombak sistem game secara besar-besaran. Kini game ini dianggap sebagai salah satu “kisah kebangkitan” terbesar dalam industri game.
4. Story
Masalahnya, Relic menyimpan engram (kesadaran digital) Johnny Silverhand, rocker pemberontak dan teroris legendaris yang tewas lima puluh tahun sebelumnya setelah mengebom Arasaka Tower. Johnny diperankan dan disuarakan oleh Keanu Reeves. Setelah chip terpasang, kesadaran Johnny muncul di kepala V dan perlahan menimpa pikiran V. Waktu V terbatas. Ia harus mencari cara menyelamatkan diri sambil berhadapan dengan sosok yang arogan, sinis, tetapi punya luka dan alasan sendiri.
Seiring cerita berjalan, hubungan V dan Johnny berkembang dari saling benci menjadi sesuatu yang lebih rumit. Perjalanan ini membawa V bertemu banyak tokoh: Judy Alvarez (braindance editor yang idealis), Panam Palmer (nomad yang tangguh), River Ward (detektif yang lurus), Kerry Eurodyne (rocker yang terjebak masa lalu), Goro Takemura (mantan pengawal Saburo Arasaka), hingga Rogue Amendiares (tokoh fixer legendaris). Tema utamanya adalah apa yang tersisa dari seseorang ketika tubuhnya, waktunya, dan pilihannya diambil oleh dunia yang kejam.
5. Aturan Main Utama
a. Pembuatan karakter dan Lifepath
Pemain memilih tampilan V, suara, tubuh, dan salah satu dari tiga Lifepath: Nomad, Streetkid, atau Corpo. Pilihan ini tidak mengubah cerita utama, tetapi memberi prolog unik dan opsi dialog khusus sepanjang permainan.
b. Atribut dan perk
Ada lima atribut utama:
- Body: kekuatan fisik, daya tahan, senjata berat dan pertarungan jarak dekat.
- Reflexes: kecepatan, kelincahan, pistol, senapan serbu, dan katana.
- Technical Ability: crafting, upgrade, dan penggunaan senjata teknologi tinggi.
- Intelligence: hacking (quickhack) dan sistem jaringan.
- Cool: stealth, kritikal, dan keunggulan taktis.
Setiap atribut membuka pohon perk yang memberi bonus pasif dan gaya bermain berbeda.
c. Cyberware
Implan bisa dipasang di kepala, tubuh, tangan, kaki, dan sistem saraf. Contohnya Mantis Blades (pisau di lengan), Gorilla Arms (cybernetic tangan), Kiroshi optics (mata dengan pemindai), dan Double Jump. Di Update 2.0, ada batas kapasitas cyberware, sehingga pemain harus memilih implan dengan strategis.
d. Pertarungan
- Tembak-menembak: senjata dibagi menjadi pistol, shotgun, senapan serbu, sniper, dan smart weapon (peluru mengejar target).
- Stealth: menyelinap, menyergap, dan membuat musuh pingsan tanpa membunuh.
- Quickhack: meretas musuh untuk membakar, membutakan, mematikan senjata mereka, atau membuat mereka bunuh diri. Quickhack juga bisa mengontrol kamera, pintu, dan turret.
- Melee: katana, pentungan, dan pisau, dengan serangan cepat dan blok.
e. Misi
- Main Jobs: cerita utama.
- Side Jobs: misi sampingan dengan narasi mendalam.
- Gigs: kontrak tentara bayaran dari fixer, biasanya mandiri.
- Cyberpsycho Sighting: menaklukkan orang yang gila karena cyberware berlebihan.
- NCPD Scanner Hustles: aktivitas kecil yang dilaporkan polisi kota.
f. Ekonomi dan crafting
Pemain mengumpulkan eddies (mata uang) dan bahan untuk membeli atau membuat senjata, pakaian, dan implan. Kualitas item dibagi dari Common sampai Iconic. Pemain juga bisa membeli kendaraan dari Autofixer dan merampas mobil di jalan.
g. Dialog dan konsekuensi
Pilihan dialog, atribut, dan Lifepath memengaruhi hasil misi, hubungan, dan bahkan akhir cerita. Beberapa keputusan baru terasa dampaknya berpuluh jam kemudian.
h. Kendaraan dan navigasi
Mobil dan motor bisa digunakan di kota. Ada juga sistem fast travel, dan sejak Update 2.1 ada sistem metro untuk berpindah antar distrik.
6. Skenario
Cyberpunk 2077 punya banyak skenario. Berikut yang menurut saya paling berkesan.
Skenario 1: Tiga Lifepath awal
- Nomad: V adalah anggota klan di gurun Badlands. Prolognya penuh nuansa kebebasan, kendaraan, dan konflik antar-klan.
- Streetkid: V tumbuh di jalanan Night City. Cerita awalnya berfokus pada koneksi dengan geng dan jalan hidup yang keras.
- Corpo: V adalah pegawai Arasaka yang terjebak intrik kantor sebelum dikhianati.
Skenario 2: Alur cerita utama
Perjalanan V mencari cara melepaskan diri dari Relic dan Johnny, dengan serangkaian pilihan yang mengarah ke beberapa ending. Ending berbeda tergantung keputusan dan hubungan pemain dengan karakter tertentu, termasuk ending rahasia yang butuh syarat khusus. Di antaranya ada ending bernama The Star, The Sun, Temperance, The Devil, dan The Tower, yang masing-masing memberi nuansa emosional berbeda.
Skenario 3: Phantom Liberty (DLC)
Ekspansi berupa thriller spionase di distrik baru bernama Dogtown. V diminta menyelamatkan Presiden Amerika Serikat yang pesawatnya jatuh, dengan bantuan agen FIA bernama Solomon Reed (Idris Elba) dan agen misterius bernama Songbird. Ceritanya penuh pengkhianatan dan pilihan moral yang berat, serta memiliki ending sendiri.
Skenario 4: Side quest dan gigs
Beberapa misi sampingan sangat berkesan, misalnya misi bersama Panam, Judy, dan Kerry, serta misi aneh seperti taksi AI bernama Delamain yang kehilangan kendali. Banyak side quest punya cerita dan konsekuensi sendiri, kualitasnya setara misi utama.
Skenario 5: Fase akhir dan New Game+
Setelah cerita utama selesai, pemain bisa melanjutkan menjelajah, menyelesaikan side quest yang tertinggal, dan mengejar build ideal.
7. Bukti Kenapa Ini Game Terbaik Menurut Saya
Total jam bermain Sekitar 36 jam Sebagai gambaran, rata-rata penyelesaian cerita utama sekitar 25 sampai 30 jam, sedangkan menyelesaikan hampir semuanya butuh 100 jam atau lebih.
Disini diperlihatkan seluruh sistem cyberware yang terpasang di tubuh V saya, mulai dari Frontal Cortex, Operating System, Arms, Face, Skeleton, Hands, Nervous System, Circulatory System, Integumentary System, hingga Legs. Hampir semua slot terisi dengan implan yang sudah ditingkatkan, dan indikator kapasitas cyberware di sisi kiri menunjukkan angka 240 dari batas 265, artinya saya harus mengatur pilihan implan dengan cermat agar tidak melebihi batas. Di sisi kanan terlihat indikator lain dengan angka 294. Ini membuktikan bahwa saya tidak sekadar bermain asal-asalan, tetapi sungguh menyusun build secara strategis. Bagian inilah yang membuat Cyberpunk 2077 terasa istimewa, karena tubuh V bisa diubah sesuai gaya bermain pemain, dan hasilnya terasa sangat personal.
Screenshot ini menunjukkan layar Character dengan lima atribut utama V: Reflexes 15, Cool 15, Body 9, Intelligence 8, dan Technical Ability 5, pada Level 34. Distribusi atribut ini memperlihatkan arah build saya yang fokus pada kecepatan dan ketenangan dalam bertarung (Reflexes dan Cool), cocok untuk gaya stealth dan tembak-menembak yang presisi. Sistem pengembangan karakter seperti ini yang membuat saya terus termotivasi, karena setiap level terasa memberi hasil nyata dan membuka kemungkinan gaya bermain baru.
Efek game ini bagi saya. Secara umum, game ini mengajak pemain berpikir tentang batas antara manusia dan mesin, dan tentang apa yang dikorbankan demi kemajuan sebuah teknologi. Game ini juga memberi pesan bahwa setiap keputusan yang diambil oleh kita akan berdampak pada kehidupan kita nantinya.
Kepraktisan. Game ini cukup fleksibel. Pemain bisa menyelesaikan satu gig dalam 15 sampai 30 menit atau tenggelam dalam cerita utama selama berjam-jam maupun login hanya untuk menikmati indahnya pemandangan kota Night City.
Pengakuan dan dampak. Cyberpunk 2077 terjual puluhan juta kopi dan mendapat banyak penghargaan serta nominasi, terutama untuk Phantom Liberty dan Update 2.0. Dampak budayanya juga besar, salah satunya lewat anime Cyberpunk: Edgerunners (2022, Studio Trigger) yang membuat game ini kembali populer.
Kualitas teknis. Visual dan pencahayaan di game Cyberpunk 2077 (terutama dengan ray tracing dan path tracing di PC kelas atas) termasuk yang terbaik di industri game. Dari segi visual, Cyberpunk 2077 benar-benar memanjakan mata, apalagi jika ray tracing/path tracing diaktifkan. Pantulan cahaya pada aspal basah, bodi mobil, dan kaca gedung terlihat sangat realistis, sementara neon, papan reklame berbahasa Jepang, serta layar hologram raksasa membuat Night City tampak hidup, baik saat siang yang cerah berkabut maupun malam yang penuh warna. Pemandangan kotanya megah, dengan gedung pencakar langit menjulang, jalan layang bersusun, dan jembatan penghubung antar-gedung yang memberi kesan kota futuristik yang luas dan padat. World building-nya juga sangat detail, setiap sudut dipenuhi iklan, tanda jalan, dan arsitektur khas tiap distrik, sehingga kota terasa seperti tempat nyata yang hidup, bukan sekadar latar. Soundtrack-nya, dengan lagu dan musik ikonik dari banyak musisi sungguhan dan stasiun radio dalam game juga membuat dunia terasa nyata.
Nilai kebangkitan. Game ini menjadi contoh bahwa studio yang mau mendengar kritik dan memperbaiki produknya bisa mengubah reputasi buruk menjadi pujian. Bagi saya, ini menambah nilai “kenapa terbaik”: game ini tumbuh bersama pemainnya.
Definisi game terbaik menurut saya bukanlah tentang playtime ataupun banyaknya achievement, tetapi game yang mampu menghadirkan pengalaman yang sangat imersif, yaitu ketika pemain tidak lagi merasa sekadar menekan tombol dan menatap layar, melainkan seolah-olah benar-benar hadir, berinteraksi, dan hidup di dalam dunia game tersebut secara langsung. Imersi ini lahir dari perpaduan dunia yang terasa nyata dan hidup, cerita yang menyentuh emosi, karakter yang membuat pemain peduli, visual dan suara yang membangun atmosfer, serta kebebasan memilih yang membuat setiap keputusan terasa punya konsekuensi. Ketika batas antara dunia nyata dan dunia virtual terasa kabur, pemain tidak hanya memainkan game, tetapi juga merasakan, mengalami, dan menjadi bagian dari ceritanya, sehingga waktu berlalu tanpa disadari dan kenangannya tetap membekas lama setelah game dimatikan.
8. Fun dan Klasifikasi Bartle Personality
Menurut teori Bartle Personality, pemain game dibagi menjadi empat tipe: Achiever, Explorer, Socializer, dan Killer. Cyberpunk 2077 jarang ditemukan karena memberi kesenangan untuk keempat tipe sekaligus.
Explorer (penjelajah)
- Menjelajahi enam distrik Night City dan wilayah Badlands, yang masing-masing punya suasana berbeda.
- Menemukan data shard, terminal, dan catatan yang menceritakan kisah kecil lewat lingkungan sekitar.
- Mencari easter egg dan referensi budaya pop yang tersembunyi di sudut kota.
- Menemukan senjata Iconic dan lokasi rahasia yang tidak ditandai di peta.
- Berkendara motor atau mobil tanpa tujuan sambil menikmati stasiun radio dan pemandangan kota malam hari.
- Menjelajahi Dogtown di ekspansi Phantom Liberty dengan nuansa yang sangat berbeda dari kota utama.
Achiever (pencapai)
- Menyelesaikan gigs, side jobs, dan cyberpsycho sightings hingga peta bersih.
- Menaikkan level dan atribut (Body, Reflexes, Technical Ability, Intelligence, Cool) serta membuka perk.
- Mengumpulkan senjata Iconic dan melengkapi koleksi cyberware.
- Mengejar achievement/trophy, termasuk menamatkan semua ending.
- Menyusun build yang optimal dan mencobanya pada tingkat kesulitan tinggi.
- Mengumpulkan eddies untuk membeli kendaraan dan upgrade terbaik.
Socializer (sosial)
- Dialog bercabang yang pilihannya memengaruhi hubungan dan hasil cerita.
- Membangun pertemanan atau romansa dengan Judy, Panam, River, dan Kerry.
- Interaksi dengan Johnny Silverhand (Keanu Reeves) yang berkembang sepanjang cerita.
- Mengikuti kisah karakter pendamping lewat misi personal mereka.
- Memakai photo mode untuk membagikan gambar V di media sosial atau komunitas.
- Berdiskusi dengan teman atau komunitas tentang pilihan cerita dan ending.
Killer (penakluk)
- Pertarungan beragam: Senjata Api, Katana, Knife, Mantis Blades, dan quickhack.
- Mengalahkan bos dan cyberpsycho yang menantang.
- Kebebasan memilih gaya pertarungan: frontal (blunt), stealth, atau meretas dari jauh (netrunner).
- Mencoba kombinasi build cyberware dan senjata untuk membuat serangan yang efisien dan stylish.
- Tersedia berbagai macam tingkat kesulitan sebagai tantangan.
Kesimpulan tipe saya
Tipe dominan saya adalah Explorer dan Achiever, karena saya suka menjelajahi dan menikmati pemandangan kota Night City yang begitu megah dan futuristik dengan kesan neon nya. Saya juga menikmati sistem combat nya yang mulus dan fleksibel dengan berbagai macam build. Namun, game ini tetap menyenangkan bagi keempat tipe, dan itu salah satu alasan terkuat saya menyebutnya yang terbaik.
10. Video Trailer
11. Video Play Demo
12. Link untuk Mendapatkan Game
- Steam: https://store.steampowered.com/app/1091500/Cyberpunk_2077/
- GOG: https://www.gog.com/en/game/cyberpunk_2077
Penutup
Cyberpunk 2077 adalah game yang memadukan cerita emosional, dunia terbuka yang hidup, kebebasan bermain, dan visual yang memukau. Perjalanannya dari peluncuran yang bermasalah sampai pengakuan sebagai salah satu RPG terbaik membuatnya punya kisah yang tak kalah menarik dari isi gamenya sendiri. Bagi saya, inilah alasan game ini layak disebut yang terbaik.
NRP : 5025231042
Nama : Rynofaldi Damario Dzaki



































0 komentar :
Speak up your mind
Tell us what you're thinking... !