Cyberpunk 2077

Jumat, 09 Oktober 2026

Review Game Terbaik: Cyberpunk 2077


1. Cyberpunk 2077

Title screen Cyberpunk 2077

2. Klasifikasi Game

Genre: Action RPG, open world, first-person shooter, dengan elemen stealth, hacking, dan third-person saat mengendarai kendaraan.

Tema: Cyberpunk (“high tech, low life”), distopia korporasi, sci-fi noir, transhumanisme (manusia yang menyatu dengan mesin), kapitalisme ekstrem, identitas diri, dan kematian.

Rating: ESRB M (Mature 17+) dan PEGI 18. Game ini memuat kekerasan grafis, bahasa kasar, tema dewasa, penggunaan narkoba, dan adegan seksual, sehingga tidak cocok untuk anak-anak.

Pengembang dan penerbit: CD PROJEKT RED (Polandia), studio yang juga membuat seri The Witcher.

Game engine: REDengine 4.

Tanggal rilis: 10 Desember 2020 untuk PC, PlayStation, dan Xbox. Ekspansi Phantom Liberty dan Update 2.0 rilis pada September 2023.

Platform: PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S, dan GeForce NOW.

Mode: Single-player (tidak ada multiplayer).


3. Deskripsi

Pemandangan malam hari di Night City

Cyberpunk 2077 adalah RPG dunia terbuka yang berlatar di Night City, kota fiktif di California Utara Bebas (Northern California Free State). Kota ini dikuasai korporasi raksasa seperti Arasaka dan Militech, dihuni berbagai geng jalanan, dan dipenuhi teknologi implan tubuh yang disebut cyberware. Night City terbagi menjadi enam distrik utama: City Center, Watson, Westbrook, Heywood, Pacifica, dan Santo Domingo, ditambah wilayah gurun Badlands di luar kota. Setiap distrik punya karakter sendiri. Ada kawasan korporat yang mengilap, pecinan yang padat, kawasan kumuh, dan pantai terbengkalai.

Pemain mengendalikan V, tentara bayaran (mercenary) yang bisa dikustomisasi penuh: penampilan, suara, gender, latar belakang, hingga gaya bertarung. Yang membuat game ini istimewa adalah kebebasannya. Satu misi bisa diselesaikan dengan menembak langsung, menyelinap tanpa ketahuan, meretas sistem musuh dari jauh, atau menebas musuh dengan senjata cyberware. Dunia game ini terasa hidup, dengan iklan hologram, NPC dengan rutinitas, stasiun radio, dan berita yang memperkaya latar belakangnya.

Game ini juga punya reputasi unik. Peluncurannya pada 2020 penuh bug dan masalah performa, terutama di konsol generasi lama. Namun CD PROJEKT RED terus memperbaikinya lewat banyak patch, dan puncaknya Update 2.0 dan Phantom Liberty (2023) merombak sistem game secara besar-besaran. Kini game ini dianggap sebagai salah satu “kisah kebangkitan” terbesar dalam industri game.


4. Story

Momen Jackie, T-Bug, dan De shawn sebelum misi The Heist di Konpeki Plaza

Cerita dimulai dengan V dan sahabatnya, Jackie Welles, yang ingin naik kelas dari tentara bayaran kelas bawah menjadi legenda Night City. Lewat perantara bernama Dexter DeShawn, mereka mendapat pekerjaan besar: mencuri Relic, prototipe chip biologis milik Arasaka. Pencurian itu berakhir kacau. Jackie tewas, dan V terpaksa memasang chip Relic ke kepalanya agar tidak hilang.

Relic

Masalahnya, Relic menyimpan engram (kesadaran digital) Johnny Silverhand, rocker pemberontak dan teroris legendaris yang tewas lima puluh tahun sebelumnya setelah mengebom Arasaka Tower. Johnny diperankan dan disuarakan oleh Keanu Reeves. Setelah chip terpasang, kesadaran Johnny muncul di kepala V dan perlahan menimpa pikiran V. Waktu V terbatas. Ia harus mencari cara menyelamatkan diri sambil berhadapan dengan sosok yang arogan, sinis, tetapi punya luka dan alasan sendiri.

Johnny Silverhand

Seiring cerita berjalan, hubungan V dan Johnny berkembang dari saling benci menjadi sesuatu yang lebih rumit. Perjalanan ini membawa V bertemu banyak tokoh: Judy Alvarez (braindance editor yang idealis), Panam Palmer (nomad yang tangguh), River Ward (detektif yang lurus), Kerry Eurodyne (rocker yang terjebak masa lalu), Goro Takemura (mantan pengawal Saburo Arasaka), hingga Rogue Amendiares (tokoh fixer legendaris). Tema utamanya adalah apa yang tersisa dari seseorang ketika tubuhnya, waktunya, dan pilihannya diambil oleh dunia yang kejam.


5. Aturan Main Utama

a. Pembuatan karakter dan Lifepath


Kustomisasi Main Character

Pemain memilih tampilan V, suara, tubuh, dan salah satu dari tiga Lifepath: Nomad, Streetkid, atau Corpo. Pilihan ini tidak mengubah cerita utama, tetapi memberi prolog unik dan opsi dialog khusus sepanjang permainan.

b. Atribut dan perk


Attributes

Perks Tree di setiap attribute

Ada lima atribut utama:

  • Body: kekuatan fisik, daya tahan, senjata berat dan pertarungan jarak dekat.
  • Reflexes: kecepatan, kelincahan, pistol, senapan serbu, dan katana.
  • Technical Ability: crafting, upgrade, dan penggunaan senjata teknologi tinggi.
  • Intelligence: hacking (quickhack) dan sistem jaringan.
  • Cool: stealth, kritikal, dan keunggulan taktis.

Setiap atribut membuka pohon perk yang memberi bonus pasif dan gaya bermain berbeda.

c. Cyberware

Player bisa memasang berbagai cyberware yang diinginkan

Implan bisa dipasang di kepala, tubuh, tangan, kaki, dan sistem saraf. Contohnya Mantis Blades (pisau di lengan), Gorilla Arms (cybernetic tangan), Kiroshi optics (mata dengan pemindai), dan Double Jump. Di Update 2.0, ada batas kapasitas cyberware, sehingga pemain harus memilih implan dengan strategis.

d. Pertarungan

Momen ketika misi The Pick Up

Quickhack combat
  • Tembak-menembak: senjata dibagi menjadi pistol, shotgun, senapan serbu, sniper, dan smart weapon (peluru mengejar target).
  • Stealth: menyelinap, menyergap, dan membuat musuh pingsan tanpa membunuh.
  • Quickhack: meretas musuh untuk membakar, membutakan, mematikan senjata mereka, atau membuat mereka bunuh diri. Quickhack juga bisa mengontrol kamera, pintu, dan turret.
  • Melee: katana, pentungan, dan pisau, dengan serangan cepat dan blok.

e. Misi

  • Main Jobs: cerita utama.
  • Side Jobs: misi sampingan dengan narasi mendalam.
  • Gigs: kontrak tentara bayaran dari fixer, biasanya mandiri.
  • Cyberpsycho Sighting: menaklukkan orang yang gila karena cyberware berlebihan.
  • NCPD Scanner Hustles: aktivitas kecil yang dilaporkan polisi kota.

f. Ekonomi dan crafting

Player bisa menggunakan fitur crafting untuk membuat senjata, amunisi, dll

Pemain mengumpulkan eddies (mata uang) dan bahan untuk membeli atau membuat senjata, pakaian, dan implan. Kualitas item dibagi dari Common sampai Iconic. Pemain juga bisa membeli kendaraan dari Autofixer dan merampas mobil di jalan.

g. Dialog dan konsekuensi

Setiap dialog dan keputusan memengaruhi alur cerita kedepannya

Pilihan dialog, atribut, dan Lifepath memengaruhi hasil misi, hubungan, dan bahkan akhir cerita. Beberapa keputusan baru terasa dampaknya berpuluh jam kemudian.

h. Kendaraan dan navigasi

Kustomisasi warna dan tampilan mobil

Mobil dan motor bisa digunakan di kota. Ada juga sistem fast travel, dan sejak Update 2.1 ada sistem metro untuk berpindah antar distrik.


6. Skenario

Cyberpunk 2077 punya banyak skenario. Berikut yang menurut saya paling berkesan.

Skenario 1: Tiga Lifepath awal

  • Nomad: V adalah anggota klan di gurun Badlands. Prolognya penuh nuansa kebebasan, kendaraan, dan konflik antar-klan.
  • Streetkid: V tumbuh di jalanan Night City. Cerita awalnya berfokus pada koneksi dengan geng dan jalan hidup yang keras.
  • Corpo: V adalah pegawai Arasaka yang terjebak intrik kantor sebelum dikhianati.

Player bisa memilih 3 opsi lifepath yang akan berpengaruh pada dialog main character di main story

Skenario 2: Alur cerita utama

Pertarungan terakhir melawan Adam Smasher

Perjalanan V mencari cara melepaskan diri dari Relic dan Johnny, dengan serangkaian pilihan yang mengarah ke beberapa ending. Ending berbeda tergantung keputusan dan hubungan pemain dengan karakter tertentu, termasuk ending rahasia yang butuh syarat khusus. Di antaranya ada ending bernama The Star, The Sun, Temperance, The Devil, dan The Tower, yang masing-masing memberi nuansa emosional berbeda.

Skenario 3: Phantom Liberty (DLC)

Ekspansi berupa thriller spionase di distrik baru bernama Dogtown. V diminta menyelamatkan Presiden Amerika Serikat yang pesawatnya jatuh, dengan bantuan agen FIA bernama Solomon Reed (Idris Elba) dan agen misterius bernama Songbird. Ceritanya penuh pengkhianatan dan pilihan moral yang berat, serta memiliki ending sendiri.

Skenario 4: Side quest dan gigs

Beberapa side quest dapat ditemukan di sepanjang game

Beberapa misi sampingan sangat berkesan, misalnya misi bersama Panam, Judy, dan Kerry, serta misi aneh seperti taksi AI bernama Delamain yang kehilangan kendali. Banyak side quest punya cerita dan konsekuensi sendiri, kualitasnya setara misi utama.

Skenario 5: Fase akhir dan New Game+

Setelah cerita utama selesai, pemain bisa melanjutkan menjelajah, menyelesaikan side quest yang tertinggal, dan mengejar build ideal.


7. Bukti Kenapa Ini Game Terbaik Menurut Saya

Total jam bermain Sekitar 36 jam Sebagai gambaran, rata-rata penyelesaian cerita utama sekitar 25 sampai 30 jam, sedangkan menyelesaikan hampir semuanya butuh 100 jam atau lebih.


Prestasi (achievement). 



Progres karakter V saya yang sudah mencapai Level 34 dengan Street Cred 50, sebuah bukti bahwa saya sudah cukup lama menjelajahi Night City dan menyelesaikan banyak misi serta aktivitas di dalamnya. Di layar inventory terlihat V mengenakan topi fedora, kacamata unik, rompi, dan sepatu bot, dengan berbagai senjata ikonik yang saya pakai. Perlengkapan tempurnya terdiri dari pistol, senapan presisi, dan katana, ditambah dompet berisi €$367.659 yang saya kumpulkan dari hasil gigs dan penjualan barang. Kapasitas tas yang hampir penuh (224/250) menunjukkan betapa banyak item yang sudah saya kumpulkan selama bermain. Bagi saya, tampilan ini membuktikan bahwa game ini terasa seperti perjalanan nyata, karena karakter, gaya, dan perlengkapan V benar-benar mencerminkan pilihan saya sendiri.


Koleksi senjata dalam inventory saya beragam, mulai dari double-barrel shotgun, submachine gun, assault rifle, pistol, hingga sniper rifle. Banyak di antaranya berwarna emas dan ungu, yang menandakan kualitas tinggi dan langka Senjata yang sedang saya pakai, sebuah pistol ikonik lexington X-M002 dengan precision rifle widow maker yang merupakan salah satu senjata terbaik dan overpowered di game, juga sudah dilengkapi attachment dan dua mod, bukti bahwa saya rajin melakukan upgrade dan kustomisasi. Banyaknya pilihan senjata ini menunjukkan saya suka bereksperimen dengan berbagai gaya bertarung. Hal ini menjadi salah satu alasan game ini terasa tidak membosankan, karena setiap senjata memberi sensasi bermain yang berbeda.


Disini diperlihatkan seluruh sistem cyberware yang terpasang di tubuh V saya, mulai dari Frontal Cortex, Operating System, Arms, Face, Skeleton, Hands, Nervous System, Circulatory System, Integumentary System, hingga Legs. Hampir semua slot terisi dengan implan yang sudah ditingkatkan, dan indikator kapasitas cyberware di sisi kiri menunjukkan angka 240 dari batas 265, artinya saya harus mengatur pilihan implan dengan cermat agar tidak melebihi batas. Di sisi kanan terlihat indikator lain dengan angka 294. Ini membuktikan bahwa saya tidak sekadar bermain asal-asalan, tetapi sungguh menyusun build secara strategis. Bagian inilah yang membuat Cyberpunk 2077 terasa istimewa, karena tubuh V bisa diubah sesuai gaya bermain pemain, dan hasilnya terasa sangat personal.



Screenshot ini menunjukkan layar Character dengan lima atribut utama V: Reflexes 15, Cool 15, Body 9, Intelligence 8, dan Technical Ability 5, pada Level 34. Distribusi atribut ini memperlihatkan arah build saya yang fokus pada kecepatan dan ketenangan dalam bertarung (Reflexes dan Cool), cocok untuk gaya stealth dan tembak-menembak yang presisi. Sistem pengembangan karakter seperti ini yang membuat saya terus termotivasi, karena setiap level terasa memberi hasil nyata dan membuka kemungkinan gaya bermain baru.

Efek game ini bagi saya. Secara umum, game ini mengajak pemain berpikir tentang batas antara manusia dan mesin, dan tentang apa yang dikorbankan demi kemajuan sebuah teknologi. Game ini juga memberi pesan bahwa setiap keputusan yang diambil oleh kita akan berdampak pada kehidupan kita nantinya.

Kepraktisan. Game ini cukup fleksibel. Pemain bisa menyelesaikan satu gig dalam 15 sampai 30 menit atau tenggelam dalam cerita utama selama berjam-jam maupun login hanya untuk menikmati indahnya pemandangan kota Night City.

Pengakuan dan dampak. Cyberpunk 2077 terjual puluhan juta kopi dan mendapat banyak penghargaan serta nominasi, terutama untuk Phantom Liberty dan Update 2.0. Dampak budayanya juga besar, salah satunya lewat anime Cyberpunk: Edgerunners (2022, Studio Trigger) yang membuat game ini kembali populer.

Serial Anime Cyberpunk sebagai prequel dari game Cyberpunk 2077

Kualitas teknis. Visual dan pencahayaan di game Cyberpunk 2077 (terutama dengan ray tracing dan path tracing di PC kelas atas) termasuk yang terbaik di industri game. Dari segi visual, Cyberpunk 2077 benar-benar memanjakan mata, apalagi jika ray tracing/path tracing diaktifkan. Pantulan cahaya pada aspal basah, bodi mobil, dan kaca gedung terlihat sangat realistis, sementara neon, papan reklame berbahasa Jepang, serta layar hologram raksasa membuat Night City tampak hidup, baik saat siang yang cerah berkabut maupun malam yang penuh warna. Pemandangan kotanya megah, dengan gedung pencakar langit menjulang, jalan layang bersusun, dan jembatan penghubung antar-gedung yang memberi kesan kota futuristik yang luas dan padat. World building-nya juga sangat detail, setiap sudut dipenuhi iklan, tanda jalan, dan arsitektur khas tiap distrik, sehingga kota terasa seperti tempat nyata yang hidup, bukan sekadar latar. Soundtrack-nya, dengan lagu dan musik ikonik dari banyak musisi sungguhan dan stasiun radio dalam game juga membuat dunia terasa nyata.





Visual Cyberpunk 2077 dengan Ray Tracing Medium

Nilai kebangkitan. Game ini menjadi contoh bahwa studio yang mau mendengar kritik dan memperbaiki produknya bisa mengubah reputasi buruk menjadi pujian. Bagi saya, ini menambah nilai “kenapa terbaik”: game ini tumbuh bersama pemainnya.

Awards yang didapatkan Game Cyberpunk 2077

Definisi game terbaik menurut saya bukanlah tentang playtime ataupun banyaknya achievement, tetapi game yang mampu menghadirkan pengalaman yang sangat imersif, yaitu ketika pemain tidak lagi merasa sekadar menekan tombol dan menatap layar, melainkan seolah-olah benar-benar hadir, berinteraksi, dan hidup di dalam dunia game tersebut secara langsung. Imersi ini lahir dari perpaduan dunia yang terasa nyata dan hidup, cerita yang menyentuh emosi, karakter yang membuat pemain peduli, visual dan suara yang membangun atmosfer, serta kebebasan memilih yang membuat setiap keputusan terasa punya konsekuensi. Ketika batas antara dunia nyata dan dunia virtual terasa kabur, pemain tidak hanya memainkan game, tetapi juga merasakan, mengalami, dan menjadi bagian dari ceritanya, sehingga waktu berlalu tanpa disadari dan kenangannya tetap membekas lama setelah game dimatikan.


8. Fun dan Klasifikasi Bartle Personality

Menurut teori Bartle Personality, pemain game dibagi menjadi empat tipe: Achiever, Explorer, Socializer, dan Killer. Cyberpunk 2077 jarang ditemukan karena memberi kesenangan untuk keempat tipe sekaligus.

Explorer (penjelajah)

  • Menjelajahi enam distrik Night City dan wilayah Badlands, yang masing-masing punya suasana berbeda.
  • Menemukan data shard, terminal, dan catatan yang menceritakan kisah kecil lewat lingkungan sekitar.
  • Mencari easter egg dan referensi budaya pop yang tersembunyi di sudut kota.
  • Menemukan senjata Iconic dan lokasi rahasia yang tidak ditandai di peta.
  • Berkendara motor atau mobil tanpa tujuan sambil menikmati stasiun radio dan pemandangan kota malam hari.
  • Menjelajahi Dogtown di ekspansi Phantom Liberty dengan nuansa yang sangat berbeda dari kota utama.

Achiever (pencapai)

  • Menyelesaikan gigs, side jobs, dan cyberpsycho sightings hingga peta bersih.
  • Menaikkan level dan atribut (Body, Reflexes, Technical Ability, Intelligence, Cool) serta membuka perk.
  • Mengumpulkan senjata Iconic dan melengkapi koleksi cyberware.
  • Mengejar achievement/trophy, termasuk menamatkan semua ending.
  • Menyusun build yang optimal dan mencobanya pada tingkat kesulitan tinggi.
  • Mengumpulkan eddies untuk membeli kendaraan dan upgrade terbaik.

Socializer (sosial)

  • Dialog bercabang yang pilihannya memengaruhi hubungan dan hasil cerita.
  • Membangun pertemanan atau romansa dengan Judy, Panam, River, dan Kerry.
  • Interaksi dengan Johnny Silverhand (Keanu Reeves) yang berkembang sepanjang cerita.
  • Mengikuti kisah karakter pendamping lewat misi personal mereka.
  • Memakai photo mode untuk membagikan gambar V di media sosial atau komunitas.
  • Berdiskusi dengan teman atau komunitas tentang pilihan cerita dan ending.


Killer (penakluk)

  • Pertarungan beragam: Senjata Api, Katana, Knife, Mantis Blades, dan quickhack.
  • Mengalahkan bos dan cyberpsycho yang menantang.
  • Kebebasan memilih gaya pertarungan: frontal (blunt), stealth, atau meretas dari jauh (netrunner).
  • Mencoba kombinasi build cyberware dan senjata untuk membuat serangan yang efisien dan stylish.
  • Tersedia berbagai macam tingkat kesulitan sebagai tantangan.

Pertarungan dengan Maxtac Squad yang terjadi ketika player memenuhi bintang 5 (wanted level)

Kesimpulan tipe saya

Tipe dominan saya adalah Explorer  dan Achiever, karena saya suka menjelajahi dan menikmati pemandangan kota Night City yang begitu megah dan futuristik dengan kesan neon nya. Saya juga menikmati sistem combat nya yang mulus dan fleksibel dengan berbagai macam build. Namun, game ini tetap menyenangkan bagi keempat tipe, dan itu salah satu alasan terkuat saya menyebutnya yang terbaik.


10. Video Trailer



11. Video Play Demo



12. Link untuk Mendapatkan Game


Penutup

Cyberpunk 2077 adalah game yang memadukan cerita emosional, dunia terbuka yang hidup, kebebasan bermain, dan visual yang memukau. Perjalanannya dari peluncuran yang bermasalah sampai pengakuan sebagai salah satu RPG terbaik membuatnya punya kisah yang tak kalah menarik dari isi gamenya sendiri. Bagi saya, inilah alasan game ini layak disebut yang terbaik.


NRP      : 5025231042

Nama    : Rynofaldi Damario Dzaki


Share this article :

0 komentar :

Speak up your mind

Tell us what you're thinking... !

 
Copyright © 2011. Kuliah Game - All Rights Reserved
Proudly powered by Blogger