Senin, 20 April 2026

 

Tetris ke Block Blast: peningkatan FUN dari game klasik ke game modern berdasarkan Bartle Personality

1. Game klasik: Tetris

Genre: Puzzle
Tema: abstrak, menyusun blok
Deskripsi: Tetris adalah game puzzle klasik yang lahir pada 1984. Intinya, pemain menata tujuh bentuk tetromino yang jatuh dari atas untuk membentuk garis horizontal penuh, lalu garis itu hilang. Tetris dibuat oleh Alexey Pajitnov dan menjadi salah satu game puzzle paling ikonik sepanjang masa.

Cara main Tetris

  • Blok jatuh dari atas.
  • Pemain menggeser dan memutar blok.
  • Jika satu baris penuh, baris itu terhapus.
  • Game selesai saat tumpukan menyentuh bagian atas.

Letak fun pada Tetris

Fun utama Tetris ada pada:

  • ritme cepat,
  • keputusan instan,
  • kepuasan saat membersihkan garis,
  • tantangan skor tinggi.

Tetris sangat kuat untuk pemain yang suka mastery dan efisiensi, tetapi pada versi klasik unsur sosial, eksplorasi, dan variasi progresnya masih terbatas.


2. Game modern: Block Blast

Genre: Puzzle casual / mobile
Tema: puzzle blok santai, warna cerah, skor dan combo
Deskripsi: Block Blast adalah game puzzle modern berbasis blok untuk mobile. Dari deskripsi resminya, game ini menekankan gameplay puzzle balok, combo, tantangan harian, visual yang santai, dan sesi bermain singkat. Pengembangnya adalah Hungry Studio.

Cara main Block Blast

  • Pemain mendapat beberapa balok sekaligus, bukan balok jatuh real-time.
  • Balok ditempatkan ke grid.
  • Baris atau kolom penuh akan hilang.
  • Pemain mengejar skor tinggi, combo, dan challenge harian.

Video trailer / gameplay modern

Block Blast gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=tjbh3cNpI9g

Perkembangan FUN dari Tetris ke Block Blast berdasarkan Bartle Personality

Bartle Personality membagi pemain menjadi 4 tipe: Achiever, Explorer, Socializer, Killer. Dari sudut ini, Block Blast bisa dilihat sebagai upaya memodernisasi fun Tetris untuk menjangkau lebih banyak tipe pemain.

A. Achiever

Tetris klasik

  • Mengejar skor tinggi.
  • Bertahan selama mungkin.
  • Menguasai kecepatan dan efisiensi.

Block Blast

  • Tetap ada skor tinggi.
  • Ada combo yang memberi rasa pencapaian tambahan.
  • Ada tantangan harian, sehingga pemain punya target rutin.
  • Sesi singkat membuat progres terasa cepat dan jelas.

Peningkatan fun untuk Achiever:
Block Blast memberi target yang lebih sering dan lebih variatif. Pada Tetris klasik, pencapaian dominan hanya “skor lebih tinggi”. Pada Block Blast, fun ditambah lewat combo, challenge harian, dan pola target yang lebih cocok untuk pemain modern.

B. Explorer

Tetris klasik

  • Eksplorasi sangat terbatas.
  • Variasi utama datang dari pola blok dan strategi pemain.

Block Blast

  • Ada lebih banyak variasi tata letak.
  • Pemain bereksperimen dengan penempatan blok yang berbeda.
  • Ritme bermain lebih santai, jadi ruang mencoba strategi lebih besar.
  • Desain visual dan mode puzzle lebih ramah untuk eksplorasi ringan.

Peningkatan fun untuk Explorer:
Kalau Tetris fokus pada reaksi cepat, Block Blast memberi ruang lebih besar untuk mencoba strategi penempatan. Ini meningkatkan fun bagi pemain yang suka bereksperimen.

C. Socializer

Tetris klasik

  • Pada bentuk awal, interaksi sosial sangat kecil.
  • Pengalaman lebih bersifat personal.

Block Blast

  • Lebih mudah dibagikan di ekosistem mobile.
  • Skor dapat dibandingkan dengan teman.
  • Tantangan harian dan budaya mobile game membuat pemain lebih mudah berdiskusi strategi.
  • Kanal resmi dan komunitas membuat game terasa lebih hidup.

Peningkatan fun untuk Socializer:
Block Blast lebih cocok dengan budaya bermain modern: main sebentar, share hasil, bandingkan skor, dan ikut komunitas. Tetris klasik tidak sekuat ini dari sisi sosial.

D. Killer

Tetris klasik

  • Unsur kompetitif ada, tetapi tidak selalu langsung.
  • Fokusnya lebih ke duel skor daripada dominasi pemain lain.

Block Blast

  • Kompetisi tetap ada lewat high score.
  • Pola skor, combo, dan challenge dapat memicu persaingan tidak langsung.
  • Cocok untuk pemain yang ingin “mengalahkan hasil orang lain” walau tidak bertarung langsung.

Peningkatan fun untuk Killer:
Walau Block Blast bukan PvP, ia memberi bentuk kompetisi modern yang ringan: adu skor, adu efisiensi, dan adu konsistensi harian.

Kesimpulan peningkatan FUN

Tetris adalah fondasi puzzle game klasik: sederhana, bersih, menantang, dan sangat kuat untuk Achiever. Block Blast memodernisasi formula itu menjadi lebih ramah mobile, lebih santai, lebih penuh target mikro, dan lebih cocok untuk kebiasaan bermain singkat masa kini. Secara Bartle:

  • Achiever makin terpuaskan lewat combo dan challenge.
  • Explorer diberi ruang eksperimen lebih besar.
  • Socializer terbantu lewat ekosistem mobile dan komunitas.
  • Killer tetap mendapat fun dari persaingan skor.

Jadi, Block Blast bukan sekadar meniru Tetris, tetapi menyesuaikan fun puzzle klasik agar lebih cocok dengan perilaku pemain modern.

Screenshot Tetris

Tampilan ini menunjukkan ciri khas Tetris: playfield vertikal, blok jatuh dari atas, preview next piece, dan fokus penuh pada kecepatan serta efisiensi.

Tampilan ini menunjukkan gaya modern Block Blast: warna cerah, grid statis, efek visual lebih ramah casual, dan fokus pada penyusunan blok untuk skor dan combo.

Cara lain meningkatkan fun

Kalau ingin membuat evolusi dari Tetris ke Block Blast menjadi lebih maksimal, beberapa ide tambahan yang bisa ditambahkan pada game modern adalah:

  1. Mode multiplayer real-time
    Pemain bisa bertanding langsung 1 lawan 1 atau 4 pemain sekaligus.
  2. Turnamen mingguan
    Ada leaderboard musiman, hadiah, dan ranking.
  3. Daily quest berantai
    Bukan cuma satu challenge harian, tetapi beberapa misi bertingkat selama 7 hari.
  4. Mode story ringan
    Misalnya pemain menyelesaikan puzzle untuk membuka map atau chapter baru.
  5. Guild / club system
    Pemain bisa masuk komunitas kecil dan menyumbang skor bersama.
  6. Event tema khusus
    Misalnya event Ramadan, Halloween, atau kemerdekaan dengan bentuk blok dan hadiah unik.
  7. Power-up terbatas
    Supaya pemain casual tetap merasa tertolong, tanpa merusak inti puzzle.
  8. Custom board / custom rules
    Pemain bisa memilih ukuran grid, mode waktu, atau mode survival.

Penutup

Dari sisi Bartle Personality, perkembangan Tetris ke Block Blast menunjukkan bahwa game modern berusaha memperluas sumber kesenangan. Jika Tetris klasik unggul karena sederhana dan adiktif, maka Block Blast menambahkan target kecil, ritme santai, dan elemen kebiasaan bermain modern agar lebih menarik bagi lebih banyak tipe pemain.

Nama : Dzaky Faiq Fayyadhi
NRP : 5027231047
Label: ppg2026 

Share this article :

0 komentar :

Speak up your mind

Tell us what you're thinking... !

 
Copyright © 2011. Kuliah Game - All Rights Reserved
Proudly powered by Blogger