Subnautica

Minggu, 11 Oktober 2026

Subnautica



Klasifikasi Game

  • Genre: Survival, Sci-fi, Open World, Horror
  • Tema: Underwater exploration and survival on an alien planet almost entirely covered by ocean.
  • Age Rating: E10+

Deskripsi Game

Subnautica adalah game survival eksplorasi bawah laut dengan sudut pandang orang pertama, dikembangkan oleh Unknown Worlds Entertainment dan dirilis penuh pada 23 Januari 2018. Pemain bertahan hidup di sebuah planet asing yang hampir seluruhnya tertutup lautan dengan cara mengumpulkan sumber daya, membuat peralatan dan kendaraan, membangun base, serta menjaga kebutuhan dasar seperti oksigen, makanan, dan air. Ciri khas game ini adalah dunianya yang makin gelap dan berbahaya seiring kedalaman, mulai dari perairan dangkal yang tenang hingga gua-gua dalam yang dihuni makhluk raksasa. Berbeda dari kebanyakan game survival yang berfokus pada pertarungan, Subnautica menekankan rasa ingin tahu, keindahan biota laut, dan ketegangan menghadapi hal yang tidak diketahui.

Story

Pada akhir abad ke-22, kapal luar angkasa Aurora milik Alterra Corporation melakukan perjalanan untuk memasang pengintai di sebuah sistem bintang yang jauh. Di tengah perjalanan, kapal ini tertembak oleh sinar misterius dan jatuh di Planet 4546B, planet yang hampir seluruhnya tertutup lautan. Pemain berperan sebagai Ryley Robinson, salah satu kru yang selamat dengan Lifepod 5 dan mendarat di perairan dangkal tanpa persediaan memadai.

Awalnya, tujuan pemain hanya satu: bertahan hidup. Namun seiring eksplorasi, pemain menemukan bahwa kejatuhan Aurora bukan kecelakaan biasa. Pemain menelusuri bangkai kapal dan rekaman pesan para penyintas sebelumnya, lalu menyadari bahwa planet ini menyimpan rahasia besar, yaitu fasilitas dan teknologi peninggalan peradaban alien kuno yang disebut Precursor, serta penyakit mematikan bernama Kharaa yang menyebar di antara makhluk hidup di planet itu.

Pemain mengikuti sinyal radio, mencari tahu asal sinar yang menjatuhkan Aurora, dan akhirnya menjelajah hingga ke dasar lautan untuk menemukan cara menghentikannya. Untuk bisa kembali pulang, pemain harus membangun roket dan menuntaskan misi terakhir di kedalaman planet.


Aturan Main Utama

  • Survival Meter 
    Pemain harus menjaga empat indikator: Health, Oxygen, Food, dan Water. Oksigen berkurang saat menyelam dan habis jika tidak segera naik ke permukaan atau mengisi ulang lewat tangki. Makanan dan minuman berkurang seiring waktu, sehingga pemain perlu memancing ikan, memasaknya, dan membuat air minum.


  • Resource Gathering
    Material seperti Titanium, Copper, Quartz, dan Silver tersebar di berbagai biome. Pemain mengumpulkannya dengan tangan atau knife, lalu memakainya sebagai bahan dasar crafting dan pembangunan.



  • Blueprints and Scanning
    Pemain memindai fragmen peninggalan atau bangkai kapal dengan Scanner untuk membuka blueprint baru. Blueprint inilah yang membuka kemampuan membuat alat, kendaraan, hingga modul base yang lebih canggih.


  • Fabricator Crafting
    Semua alat dan perlengkapan dibuat lewat Fabricator, mulai dari tangki oksigen, fins, hingga perangkat penunjang lain. Setiap item membutuhkan bahan tertentu dan memperluas kemampuan pemain.


  • Base Building
    Pemain bisa membangun base bawah air dari modul-modul ruangan. Base membutuhkan listrik dari sumber seperti Solar Panel atau Bioreactor, dan berfungsi sebagai tempat istirahat, penyimpanan, serta pusat operasi.


  • Vehicles and Depth
    Ada tiga kendaraan utama: Seamoth, Prawn Suit, dan Cyclops. Setiap kendaraan punya batas kedalaman yang bisa ditingkatkan lewat upgrade.


  • Exploration
    Dunia permainan terbagi menjadi berbagai biome dengan kedalaman berbeda. Semakin dalam, semakin gelap dan banyak makhluk agresif seperti Reaper Leviathan dan Ghost Leviathan. Pemain harus merencanakan perjalanan dan mengatur persediaan sebelum menyelam lebih jauh.



  • Story Progress
    Cerita berjalan lewat sinyal radio, rekaman suara di PDA, dan lokasi yang ditemukan pemain. Tidak ada urutan misi yang kaku, jadi pemain bebas menentukan kapan dan ke mana ia menjelajah selama peralatannya sudah memadai.

SKENARIO

Subnautica menyediakan empat mode permainan yang mengubah cara pemain merasakan pengalaman bermain di dunia yang sama:

  • Survival: Mode utama dan standar. Pemain harus menjaga Health, Oxygen, Food, dan Water sambil menjelajah, membangun, dan mengikuti cerita.
  • Freedom: Mirip Survival, tetapi pemain tidak perlu mengurus Food dan Water. Oksigen dan ancaman makhluk laut tetap ada.
  • Hardcore: Versi tersulit dari Survival. Jika karakter mati, progres permainan terhapus dan pemain harus mengulang dari awal.
  • Creative: Mode bebas tanpa tekanan bertahan hidup. Seluruh blueprint terbuka dan sumber daya tidak terbatas, sehingga pemain bisa membangun dan menjelajah sesuka hati.

BUKTI GAME TERBAIK MENURUT SAYA

Bagi saya, game terbaik adalah game yang membuat saya benar-benar merasa berada di dalam dunianya, dan Subnautica melakukan itu dengan sangat baik. Total waktu bermain saya mencapai 60 jam di Steam, dan saya menamatkannya dengan 100% achievement tercapai.

Ada tiga alasan utamanya. Pertama, environmentnya sangat imersif: lautan terasa hidup, setiap biome punya suasana berbeda, dan layar yang minim tampilan membuat saya merasa menyelam sendirian di planet asing. Kedua, grafiknya cantik, mulai dari cahaya matahari yang menembus permukaan air hingga cahaya makhluk laut di kegelapan. Ketiga, kengerian kedalaman lautan, di mana semakin dalam saya menyelam, semakin gelap dan sunyi suasananya, dan ketakutan itu datang dari ketidaktahuan ada makhluk laut apa di area sekarang. Perpaduan keindahan dan ketakutan inilah yang membuat Subnautica layak menjadi game terbaik menurut saya.



ANALISIS FUN BERDASARKAN BARTLE PERSONALITY

1. Achiever

Saya sangat menikmati permainan ketika berhasil menyelesaikan target yang jelas, seperti menamatkan cerita hingga akhir dan mengumpulkan seluruh achievement sampai 100%. Selain itu, ada satu hal kecil yang sangat saya nikmati, yaitu mengoleksi versi mini dari makhluk-makhluk besar di Alien Containment. Melihat makhluk yang biasanya menakutkan berenang tenang di akuarium base buatan sendiri terasa seperti hadiah dari seluruh petualangan saya.


2. Explorer

Keseruan utama bagi saya terletak pada rasa ingin tahu untuk menemukan tempat-tempat baru. Saya sangat menikmati menjelajahi biome yang berbeda, dari perairan dangkal yang tenang hingga area dalam yang gelap, serta menemukan bangkai kapal, gua tersembunyi, dan fasilitas rahasia. Kesenangan muncul ketika potongan cerita dari rekaman suara dan data di PDA mulai tersambung dan saya paham apa yang sebenarnya terjadi di planet ini.



3. Socializer

Subnautica adalah game single-player tanpa PvP, tetapi saya tetap merasakan sentuhan interaksi sosial lewat fitur Time Capsule. Fitur ini memungkinkan pemain meninggalkan pesan untuk pemain lain, dan menerima pesan dari pemain di seluruh dunia. Saya menikmati membuka kapsul dari pemain lain dan membaca pesan yang mereka tinggalkan, karena memberi kesan bahwa ada orang lain yang pernah melewati petualangan yang sama.


VIDEO TRAILER


VIDEO DEMO GAMEPLAY



LINK GAME


INFORMASI PENULIS

Nama: Jorell Ramos Sinaga
NRP: 5025241202
Mata Kuliah: Teknik Pengembangan Game (T) 2026





Share this article :

0 komentar :

Speak up your mind

Tell us what you're thinking... !

 
Copyright © 2011. Kuliah Game - All Rights Reserved
Proudly powered by Blogger