Klasifikasi dan Deskripsi
| Aspek | Keterangan |
|---|---|
| Judul | Warframe |
| Developer | Digital Extremes |
| Tahun rilis | 2013 (terus diperbarui hingga sekarang) |
| Genre | Action RPG, third-person shooter, looter-shooter, online co-op |
| Tema | Sci-fi, space opera, space ninja, post-apocalyptic |
| Model bisnis | Free-to-play (pembelian opsional berupa Platinum) |
| Platform | PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch |
| Mode | Single-player dan multiplayer co-op PvE (hingga 4 pemain), ada mode PvP terbatas |
| Rating usia | ESRB Mature 17+ / PEGI 18+ |
| Rating pemain | Very Positive (91% dari 302,759 English Reviews) |
| Platform yang saya mainkan | PC (Steam) |
Warframe adalah game aksi online berbasis co-op di mana pemain berperan sebagai Tenno, prajurit kuno yang bangkit dari tidur panjang dan mengendalikan Warframe, yaitu biomechanical exosuit dengan kemampuan unik. Pemain menjelajahi tata surya, menyelesaikan misi bersama tim, mengumpulkan sumber daya, lalu membangun dan memodifikasi Warframe serta senjata sesuai gaya bermain masing-masing.
Di luar pertarungan, Warframe juga dikenal karena sistem customization yang sangat dalam. Di komunitas bahkan ada candaan terkenal bahwa "Fashion Frame is the true endgame", karena banyak pemain, termasuk saya, bisa menghabiskan waktu berjam-jam hanya untuk mengatur tampilan Warframe, senjata, sampai wajah Operator.
Story
Warframe memiliki cerita yang panjang dan terus berkembang lewat quest dan update besar. Di bawah ini saya rangkum alur cerita berdasarkan quest yang sudah saya selesaikan.
⚠️ Spoiler warning! Bagian ini mengandung sedikit spoiler cerita Warframe.
Latar Dunia
Ribuan tahun lalu, Origin System dikuasai oleh Orokin Empire, peradaban maju yang akhirnya runtuh setelah Old War melawan Sentient, mesin yang awalnya diciptakan Orokin sendiri. Setelah keruntuhan itu, sisa peradaban terpecah menjadi beberapa faksi, yaitu Grineer (pasukan clone militeristik), Corpus (korporasi yang memuja profit), dan Infested (wabah techno-organic yang menyebar ke mana-mana).
Pemain berperan sebagai Tenno, prajurit legendaris yang tertidur dalam cryosleep sejak Old War. Tenno dibangunkan dan dibimbing oleh sosok misterius bernama Lotus, dengan bantuan Ordis, Cephalon (AI) yang mengelola Orbiter milik pemain.
Arc 1 - Kebangkitan Tenno
- Awakening: Tenno terbangun dari cryosleep di tengah serangan Grineer. Dengan panduan Lotus, pemain memilih Warframe pertama dan melarikan diri.
- Vor's Prize: Tenno memulihkan Orbiter yang rusak, berkenalan dengan Ordis, dan membangun kembali fasilitas penting seperti Arsenal dan Foundry sambil menghadapi Captain Vor dari Grineer.
- Once Awake: Seorang ilmuwan Grineer bernama Tengus bereksperimen dengan bio-weapon yang ternyata adalah strain Infested peninggalan Old War. Wabahnya lepas kendali, dan Tenno diperintahkan memusnahkannya sebelum menyebar ke seluruh Origin System.
- The Archwing: Tenno membangun Archwing, perlengkapan sayap yang membuat Warframe bisa bertarung langsung di luar angkasa.
Arc 2 - Open World dan Rahasia Masa Lalu
- Saya's Vigil: Di Cetus, desa kaum Ostron di Plains of Eidolon, Tenno bertemu Saya yang membuka kisah Warframe Gara serta legenda Eidolon, makhluk raksasa yang berkeliaran di dataran ketika malam tiba.
- Heart of Deimos: Tenno tiba di Deimos dan bertemu keluarga Entrati, keluarga Orokin yang terjebak di bulan penuh Infested. Quest ini memperkenalkan Cambion Drift, Necramech, dan nama Albrecht Entrati, ilmuwan Orokin yang pertama kali menemukan Void.
Arc 3 - Siapa Sebenarnya Tenno?
- Natah: Tenno menyelidiki sinyal misterius dari Sentient. Sentient bernama Hunhow mulai berbicara langsung kepada Tenno, dan Lotus tampak menyembunyikan sesuatu.
- The Second Dream: Plot twist terbesar Warframe. Tenno ternyata bukan Warframe itu sendiri, melainkan seorang anak (Operator) yang mengendalikan Warframe dari jauh lewat Transference: Operator adalah salah satu anak penyintas tragedi kapal Zariman Ten Zero yang terpapar Void dan mendapat kekuatan luar biasa. Lotus pun terungkap sebagai Natah, Sentient yang memilih mengkhianati bangsanya demi melindungi Tenno.
- The War Within: Operator memasuki Kuva Fortress untuk menghadapi Twin Queens, penguasa Grineer, dibantu oleh Teshin. Di sini Operator belajar mengendalikan kekuatan Void-nya sendiri.
Arc 4 - Railjack dan Red Veil
- Rising Tide: Bersama Cephalon Cy, Tenno membangun Railjack, kapal tempur antarplanet yang bisa dikendalikan bersama squad.
- Chains of Harrow: Tenno menyelidiki kelompok Red Veil dan bertemu Palladino. Quest ini mengungkap kisah Rell, anak Zariman yang berkorban demi menahan entitas misterius dari Void bernama Man in the Wall.
Arc 5 - Menuju The New War
- Apostasy Prologue: Lotus menghilang. Pencariannya mempertemukan Tenno dengan Ballas, seorang Orokin Executor yang punya hubungan masa lalu dengan Lotus.
- The Sacrifice: Tenno mengikuti jejak Warframe Excalibur Umbra dan mengungkap rahasia kelam tentang asal-usul Warframe serta kekejaman Ballas.
- Prelude to War: Rangkaian mini-quest ketika Sentient bersiap melancarkan perang baru. Tokoh seperti Erra, Ballas bermunculan.
- The New War: Puncak konflik dengan Sentient. Origin System diserbu dan pemain memainkan beberapa karakter berbeda dalam satu quest. Quest ini juga memperkenalkan Drifter, karakter yang menjadi bagian penting cerita selanjutnya.
Arc 6 - Setelah The New War
- Angels of the Zariman: Kapal Zariman Ten Zero kembali dari Void. Tenno menjelajahinya bersama kelompok Holdfasts dan menghadapi Void Angels, sambil melihat langsung tempat asal tragedi Operator.
- Whispers in the Walls: Tenno memasuki Sanctum Anatomica, laboratorium tersembunyi Albrecht Entrati di bawah Deimos, bersama Loid. Ancaman dari Man in the Wall semakin nyata.
Arc 7 - Höllvania 1999 dan Masa Lalu Operator
- The Lotus Eaters: Sebuah panggilan misterius menarik Drifter ke masa lalu. Tenno harus menemukan Albrecht Entrati sebelum Man in the Wall mendapatkannya lebih dulu.
- The Hex: Drifter tiba di kota Höllvania pada malam tahun baru 1999, yang sedang di-lockdown akibat wabah Techrot. Bersama The Hex (Arthur, Amir, Aoi, Quincy, Lettie, dan Eleanor), Drifter mencari Albrecht dan berusaha mencegah reaktor nuklir meledak dalam sebuah time loop.
- The Old Peace: Pencarian Albrecht membawa Operator menyelami ingatannya sendiri di Tau System pada masa Old War, ketika perjanjian damai antara Orokin dan Sentient terancam oleh kelompok Anarchs. Operator bertemu kembali dengan Adis, Sentient yang dulu adalah sahabatnya.
Aturan Main
- Pilih Warframe dan loadout: Sebelum misi, pemain memilih Warframe, senjata utama (primary), senjata sekunder (secondary), dan senjata jarak dekat (melee), lengkap dengan mod yang terpasang. Selain itu pemain juga bisa mengajak companion dalam menjalankan misi.
- Jalankan misi: Pemain masuk ke misi di planet atau area tertentu (sendiri atau bersama hingga 3 pemain lain) dan menyelesaikan tujuan misi sambil melawan musuh.
- Gunakan kemampuan: Tiap Warframe memiliki 4 kemampuan aktif yang memakai Energy, sedangkan senjata memakai amunisi dan mekanik tembak biasa.
- Kumpulkan loot: Misi menghasilkan credit, resource, mod, blueprint, Void Relic, dll.
- Crafting di Foundry: Blueprint dan resource diolah menjadi Warframe, senjata, atau peralatan baru, dengan waktu pembuatan nyata (misalnya 12 sampai 72 jam).
- Upgrade dan progres:
- Mod dapat dipasang dan ditingkatkan
- Perlengkapan naik rank
- Mastery Rank akun naik untuk membuka konten baru.
- Kontrol dasar:
- WASD untuk bergerak
- Left click untuk menembakkan senjata ranged
- Right click untuk aim senjata atau gliding di udara
- E untuk menyerang menggunakan senjata melee
- Middle click untuk heavy attack (melee) atau alternate fire (ranged)
- F untuk switch senjata ranged (primary/secondary)
- Shift untuk sprint dan slide (Double click Shift)
- Ctrl untuk crouch
- Spasi untuk lompat
- Ctrl + Spasi untuk bullet jump
- 1, 2, 3, 4 untuk kemampuan Warframe/Tenno
- 5 Untuk berpindah ke mode Tenno dan sebaliknya.
- Kondisi gagal terjadi bila seluruh anggota squad dalam kondisi downed tanpa ada yang melakukan revive, atau bila objektif misi tidak tercapai (misalnya target pertahanan hancur)
Skenario
Warframe punya banyak skenario permainan dengan mekanisme berbeda-beda. Di bagian ini saya jelaskan skenario utama yang ada di game beserta cara kerjanya.
Skenario 1 - Misi Star Chart
Star Chart adalah peta navigasi Origin System yang berisi node misi di tiap planet. Pemain membuka planet baru dengan menyelesaikan node secara berurutan dan melewati Junction, yaitu misi ujian yang membuka akses ke planet berikutnya. Setiap node memiliki tipe misi dengan mekanisme sendiri.
| Tipe Misi | Goal dari Misi |
|---|---|
| Exterminate | Habisi seluruh musuh atau sejumlah musuh tertentu di peta, lalu menuju extraction. Tipe misi paling sederhana dan cepat. |
| Capture | Cari target khusus yang kabur saat melihat pemain, lumpuhkan sampai shield dan health-nya habis, lalu tangkap dengan Parazon sebelum ia melarikan diri. |
| Spy | Menyusup ke beberapa data vault dan melakukan hacking tanpa memicu alarm. Bila alarm berbunyi, waktu untuk mengambil data akan terbatas. Misi ini menguji kemampuan stealth dan parkour. |
| Rescue | Bebaskan sandera dari penjara musuh, lalu kawal ia sampai extraction. Bila alarm aktif, sandera bisa dieksekusi bila tidak segera diselamatkan. |
| Sabotage | Hancurkan target tertentu seperti reaktor kapal, generator, atau sarang Infested (Hive). Sering ada cache tersembunyi yang bisa dicari untuk bonus reward. |
| Defense | Lindungi objektif (misalnya cryopod) dari gelombang musuh. Setiap 5 wave pemain memilih untuk lanjut atau extract, dan reward semakin baik bila bertahan lebih lama. |
| Mobile Defense | Bawa datamass ke beberapa terminal, lalu jaga terminal tersebut selama proses upload berlangsung sambil menahan serangan musuh. |
| Survival | Bertahan hidup selama mungkin sementara Life Support terus berkurang. Life Support diisi ulang dengan mengaktifkan capsule atau mengambil drop dari musuh. Reward diberikan setiap 5 menit. |
| Interception | Rebut dan pertahankan 4 menara (A, B, C, D). Semakin banyak menara yang dikuasai, semakin cepat progress squad naik dibanding musuh. Pemenang ronde adalah yang lebih dulu mencapai 100%. |
| Excavation | Pasang excavator untuk menggali artefak. Excavator harus diberi Power Cell yang didapat dari musuh tertentu, dan harus dilindungi sampai penggalian mencapai 100%. |
| Hijack | Dorong kendaraan musuh dengan berdiri di dekatnya. Kendaraan menguras shield pemain yang mendorong, jadi squad harus bergantian sambil melindunginya. |
| Disruption | Masukkan Key ke conduit, lalu jaga conduit dari Demolyst, musuh yang berlari ke conduit dan meledakkan diri. Semakin banyak conduit yang berhasil dipertahankan, semakin baik reward ronde tersebut. |
| Assassination | Lawan boss di planet tersebut, misalnya Captain Vor, Lephantis, atau Vay Hek. Boss menjatuhkan blueprint part Warframe tertentu. |
Void Fissure: Tipe misi di atas juga bisa muncul sebagai Void Fissure. Pemain membawa Void Relic, mengumpulkan 10 Reactant dari musuh yang terkorupsi, lalu membuka relic di akhir misi untuk mendapatkan Prime part. Inilah cara utama untuk membangun Warframe dan senjata versi Prime.
Skenario 2 - Open World dan Sistem Standing
Warframe memiliki beberapa area open world yang bisa dijelajahi bebas, masing-masing dengan hub kota, NPC, dan aktivitas sendiri.
- Plains of Eidolon (Earth): Dataran luas dengan hub Cetus milik kaum Ostron. Ada siklus siang dan malam, dan saat malam tiba Eidolon raksasa mulai berkeliaran.
- Orb Vallis (Venus): Lembah bersalju milik Corpus dengan hub Fortuna, tempat para pekerja Solaris yang terjerat utang kepada Corpus. Ada siklus cuaca warm dan cold.
- Cambion Drift (Deimos): Daratan penuh Infested dengan hub Necralisk milik keluarga Entrati. Ada siklus Fass dan Vome yang mengubah jenis bounty.
Aktivitas di open world antara lain bounty (rangkaian misi kecil berjenjang), fishing, mining, conservation (menangkap hewan liar dengan tranquilizer), balapan K-Drive, serta mengendarai Archwing atau Necramech langsung di peta.
Apa itu Standing? Standing adalah poin reputasi dengan Syndicate atau faksi tertentu. Standing didapat dengan mengerjakan bounty, menyerahkan hasil fishing dan mining, atau menyelesaikan aktivitas faksi. Setiap hari ada batas maksimal standing yang bisa didapat (daily standing cap), dan batas ini naik seiring Mastery Rank pemain.
Standing untuk apa? Standing dipakai untuk dua hal utama.
- Rank up: Standing yang terkumpul membuka rank berikutnya di faksi tersebut. Untuk naik rank biasanya perlu menyerahkan item tertentu, misalnya resource atau hasil tangkapan.
- Membeli item: Standing ditukar dengan blueprint senjata, mod, arcane, cosmetic, dan item khusus faksi. Semakin tinggi rank, semakin banyak item yang bisa dibeli.
| Syndicate | Lokasi | Contoh Item yang Bisa Didapat |
|---|---|---|
| Ostron | Cetus | Zaw (senjata melee rakitan), arcane, mod, dan dekorasi |
| The Quills | Cetus | Amp untuk Operator dan Eidolon arcane |
| Solaris United | Fortuna | Kitgun (senjata sekunder rakitan) dan MOA companion |
| Vox Solaris | Fortuna | Arcane dan mod untuk Amp serta Archgun |
| Ventkids | Fortuna | Part K-Drive dan cosmetic |
| Entrati | Necralisk | Infested companion, arcane, dan senjata Infested |
| Necraloid | Necralisk | Part Necramech dan mod Necramech |
Selain itu ada Syndicate di area lain seperti The Holdfasts (Zariman), Cavia (Sanctum Anatomica), dan The Hex (Höllvania), serta enam Syndicate utama di Relay (Steel Meridian, Arbiters of Hexis, Cephalon Suda, The Perrin Sequence, Red Veil, dan New Loka) yang saling bermusuhan satu sama lain.
Skenario 3 - Railjack dan Sistem Crew
Railjack adalah kapal tempur antarplanet yang dibangun di Dry Dock setelah menyelesaikan quest Rising Tide. Misi Railjack (Empyrean) berlangsung di region Proxima, seperti Earth Proxima, Saturn Proxima, dan Veil Proxima, melawan armada Grineer atau Corpus.
Alur misi Railjack
- Space combat: Pilot mengemudikan Railjack sambil menembak fighter musuh, sementara anggota lain mengisi posisi turret.
- Boarding: Pemain bisa ditembakkan lewat Archwing Slingshot ke kapal musuh (crewship), lalu bertarung di dalamnya atau menghancurkan reaktornya.
- Objective di darat dan luar angkasa: Beberapa misi mengharuskan pemain masuk ke fasilitas musuh atau keluar memakai Archwing untuk menyelesaikan objective.
- Menjaga kapal: Railjack bisa mengalami kerusakan seperti kebakaran, kebocoran, atau electrical failure, dan bisa dimasuki penyusup. Semua harus ditangani agar kapal tetap berfungsi.
- Void Storm: Varian misi Railjack yang bisa dimainkan dengan Void Relic untuk mendapatkan Prime part.
Sistem Crew Railjack idealnya dioperasikan oleh squad 4 pemain, tetapi pemain yang main solo bisa merekrut crew NPC untuk membantu.
- Cara rekrut crew: Crew NPC bisa direkrut dari Ticker di Fortuna. Selain itu, Kuva Lich, Sister of Parvos, dan Technocyte Coda yang sudah dikalahkan dan di-convert juga bisa dijadikan crew.
- Role crew: Setiap crew diberi role, yaitu Pilot (mengemudikan kapal), Gunner (mengoperasikan turret), Engineer (memperbaiki kerusakan kapal), atau Defender (melawan penyusup di dalam kapal).
- Competency: Setiap crew punya nilai kemampuan di bidang Piloting, Gunnery, Engineering, Combat, dan Endurance, sehingga crew yang cocok untuk tiap role bisa dipilih.
- Intrinsics: Pemain juga menaikkan skill pribadi lewat Intrinsics, yaitu Tactical, Piloting, Gunnery, Engineering, dan Command. Command adalah intrinsic yang membuka fitur crew.
Skenario 4 - Duviri
Duviri adalah dunia paradoks yang dikuasai Dominus Thrax, dibuka setelah quest The Duviri Paradox. Di sini pemain mengendalikan Drifter yang bisa menunggangi kuda Kaithe. Duviri selalu berada dalam salah satu dari lima Spiral (mood), yaitu Joy, Anger, Envy, Sorrow, dan Fear, yang mengubah suasana dunia, jenis damage yang dimiliki musuh, dan aktivitas yang tersedia. Sepanjang permainan pemain mengumpulkan Decree, yaitu buff bergaya roguelite yang bisa dikombinasikan menjadi build yang kuat. Duviri memiliki tiga game mode.
| Game Mode | Penjelasan |
|---|---|
| The Duviri Experience | Mode open world lengkap. Pemain menjelajahi Duviri sebagai Drifter, menyelesaikan objective di berbagai pulau, mengumpulkan Decree, lalu masuk ke Undercroft dengan Warframe pilihan dari daftar yang berganti tiap minggu. Mode ini berakhir dengan pertarungan melawan Orowyrm, naga raksasa Duviri. |
| The Lone Story | Mode yang berfokus pada cerita. Pemain mengikuti kisah Drifter di Duviri dengan objective yang lebih ringan, dan alur ceritanya menyesuaikan Spiral yang sedang aktif. |
| The Circuit | Mode endless bergaya roguelite di Undercroft. Pemain melewati ronde demi ronde misi sambil mengumpulkan Decree dan memilih jalur berikutnya. Versi normal memberi Warframe yang berganti tiap minggu, sedangkan Steel Path Circuit memberi Incarnon Genesis Adapter untuk meng-upgrade senjata lama menjadi Incarnon. |
Skenario 5 - Steel Path dan Endgame
Steel Path terbuka setelah pemain menyelesaikan seluruh node di Star Chart. Mode ini adalah versi sulit dari semua misi dengan aturan berikut.
- Level musuh naik +100, dan armor serta shield musuh jauh lebih tebal.
- Muncul Acolyte, musuh elite yang menjatuhkan Steel Essence.
- Steel Essence ditukar di Teshin (Steel Path Honors) dengan item seperti Umbra Forma, Kuva, arcane, dan Riven.
- Reward misi lebih banyak, termasuk bonus drop resource.
Selain Steel Path, Warframe memiliki banyak aktivitas endgame lain.
| Aktivitas | Penjelasan |
|---|---|
| Sortie | Tiga misi harian berturut-turut dengan modifier khusus, misalnya musuh hanya bisa dilukai jenis damage tertentu. Reward-nya termasuk Riven mod. |
| Archon Hunt | Rangkaian misi mingguan yang berakhir dengan melawan salah satu Archon. Reward utamanya adalah Archon Shard yang memberi stat permanen pada Warframe. |
| Arbitrations | Misi yang berganti tiap jam, tanpa self-revive, dengan drone yang memberi buff pada musuh. Reward-nya berupa Vitus Essence yang ditukar dengan item eksklusif. |
| Eidolon Hunt | Berburu Eidolon raksasa di Plains of Eidolon pada malam hari memakai Operator dan Amp. Butuh koordinasi squad dan menghasilkan arcane bernilai tinggi. |
| Netracells | Misi mingguan di Sanctum Anatomica dengan musuh yang diperkuat. Reward-nya termasuk Archon Shard. |
| Deep Archimedea | Rangkaian misi mingguan dengan berbagai modifier (Deviation dan Risk) yang bisa dipilih untuk menambah tingkat kesulitan sekaligus reward. |
| Nemesis System | Pemain bisa memunculkan musuh pribadi seperti Kuva Lich, Sister of Parvos, atau Technocyte Coda yang terus memburu pemain sampai dikalahkan. Mengalahkannya memberi senjata unik, dan bisa di-convert menjadi sekutu. |
Skenario 6 - Konten Terbaru: Descendia dan Perita Rebellion
Dua mode terbaru ini hadir pada update The Old Peace (Desember 2025) dan diakses lewat Dark Refractory di Navigation setelah menyelesaikan quest The Old Peace.
The Descendia
Mode tantangan bertingkat di dalam sebuah Orokin Tower of Hell, tempat ingatan Roathe tersegel.
- Struktur: Terdiri dari 21 lantai yang disebut Infernum. Setiap lantai harus diselesaikan untuk naik ke lantai berikutnya, dengan checkpoint di Infernum 7, 14, dan 21.
- Challenge acak: Tantangan di tiap lantai berganti setiap minggu, misalnya Exterminate, Defense, Plunder (menjarah container dalam batas waktu), Time Tribulation (balapan melewati gerbang waktu), sampai Assassination melawan boss seperti Archon dan Kuva Lich. Lantai 21 berisi pertarungan melawan Roathe.
- Penance: Modifier yang mengubah kondisi lantai, misalnya Falling Debris, Chemical Warfare, atau kemunculan Necramech musuh.
- Blessing: Di Infernum 7 dan 14 pemain memilih buff dari Marie dan Lyon yang bertahan sampai reset mingguan. Blessing dari Lyon selalu disertai debuff.
- Aturan ketat: Tidak ada self-revive, sehingga pemain yang mati harus di-revive teman atau menunggu lantai berikutnya.
- Reward: Endo, Vosfor, arcane, Forma, Arcane Adapter, dan part Warframe Uriel. Versi Steel Path (level musuh 165 sampai 185) memberi reward tambahan seperti Riven dan Steel Essence.
The Perita Rebellion
Mode misi di bulan Perita (Tau System), tempat Tenno menyegarkan kembali ingatan lama mereka agar tidak dirusak oleh Man in the Wall. Musuh di mode ini adalah faksi Anarchs.
- Orders: Pemain punya waktu 12 menit untuk menyelesaikan sebanyak mungkin Order (objective acak), misalnya merebut supply cache, membersihkan ladang ranjau, menghancurkan meriam, atau membebaskan sekutu.
- Anchor: Titik yang bisa dikaitkan dengan Parazon untuk meluncur jauh melintasi peta, sekaligus memberi bonus Void damage sementara.
- Commandeered Prime: Setiap 3 Order dapat muncul Warframe Prime yang dikendalikan musuh, misalnya Ash Prime atau Volt Prime, dan harus dikalahkan.
- Focus School buff: Pemain mendapat buff sesuai Focus School yang dipakai, misalnya Naramon untuk melee atau Zenurik untuk ability strength dan energy.
- Boss: Setelah waktu habis, pemain melawan boss pilihan, yaitu Hunhullus, Dactolyst, atau Prime Vanguard, yang masing-masing memberi resource berbeda.
- Reward: Resource baru, blueprint senjata, Meso relic, dan Tektolyst mod. Versi Steel Path memberi reward lebih banyak termasuk Tektolyst Arcane Enhancement.
Skenario 7 - Fashion Frame, "The True Endgame"
Setelah semua konten selesai dimainkan, banyak pemain Warframe beralih ke "endgame" yang sesungguhnya, yaitu Fashion Frame. Candaan "Fashion Frame is the true endgame" lahir karena sistem customization Warframe begitu detail sampai menjadi aktivitas tersendiri. Saya pribadi bisa menghabiskan waktu berjam-jam hanya untuk mencoba kombinasi warna, skin, dan aksesori sebelum benar-benar berangkat misi.
Apa saja yang bisa dikustomisasi? Hampir semuanya.
- Warframe: Skin (Deluxe, Prime, dan TennoGen), helmet, attachment armor untuk chest, arm, dan leg, Syandana di punggung, Ephemera berupa efek partikel, Sigil, dan Animation Set.
- Senjata: Skin, warna, dan attachment. Senjata rakitan seperti Zaw dan Kitgun bahkan bisa dibangun dari kombinasi part yang berbeda sehingga bentuknya unik.
- Necramech: Skin, warna, dan ornamen untuk mech yang dipakai di open world dan misi tertentu.
- Operator dan Drifter: Preset wajah, rambut, warna kulit, mata, makeup, pakaian, dan aksesori. Memilih kombinasi preset wajah Operator dan Drifter yang serasi bisa memakan waktu lama tersendiri.
- Kendaraan dan companion: Archwing, K-Drive, Railjack, serta companion seperti Kubrow, Kavat, dan Sentinel juga bisa diganti skin dan warnanya.
- Orbiter: Ruang dalam Orbiter bisa dihias dengan dekorasi dan skin sesuai selera.
Sistem warna yang detail: Setiap item bisa diwarnai di enam channel, yaitu Primary, Secondary, Tertiary, Accents, Emissive, dan Energy. Warna diambil dari puluhan color palette yang bisa dibeli dengan credit atau Platinum. Setiap Warframe juga punya beberapa Appearance Config (slot A, B, C) sehingga satu Warframe bisa menyimpan beberapa gaya sekaligus.
Captura: Warframe menyediakan photo mode bernama Captura untuk memotret hasil Fashion Frame dengan scene, pencahayaan, dan sudut kamera bebas. Hasilnya sering dibagikan di komunitas dan media sosial.
TennoGen: Program dari Digital Extremes yang memungkinkan desainer dari komunitas membuat skin dan aksesori untuk Warframe. Desain yang terpilih dijual resmi di dalam game, dan pembuatnya ikut mendapat bagi hasil. Dari sisi game development, ini adalah contoh menarik bagaimana developer melibatkan komunitas dalam pembuatan konten.
Bukti Kenapa Warframe Game Terbaik Saya
| Kriteria | Bukti |
|---|---|
| Total jam bermain | 3.743 jam |
| Mulai bermain sejak | 11 Oktober 2020 |
| Biaya yang dikeluarkan | Rp 1.000.000+ untuk Platinum (saat diskon) atau Skin/Accessories (Prime Access, Resurgence, dll) |
| Prestasi dan progres | Mastery Rank 24, jumlah Warframe yang dimiliki 79/118, achievement Steam 176/193 (91%) |
| Efek game ini bagi saya | Menambah kosakata bahasa Inggris; melatih kerja sama tim; mengenal sistem crafting, building, dan ekonomi dalam game; menjadi inspirasi saya belajar pengembangan game; serta meningkatkan kemampuan literasi saya. |
| Kepraktisan | Gratis, sesi misi bisa singkat (sekitar 10 sampai 20 menit), dan bisa dimainkan solo maupun co-op. |
| Kill time | Setelah sekolah/kuliah, atau akhir pekan bersama teman. |
| Dukungan developer | Update konten besar rutin dan berlangsung lebih dari satu dekade, sehingga game ini terus terasa baru. |
Kualitas Art Direction dan Musik
Selain data jam bermain dan pencapaian, kualitas produksi audio-visual juga menjadi bukti kenapa Warframe adalah game terbaik bagi saya. Berikut penilaian saya terhadap model karakter dan musiknya.
a. Model karakter dan art direction
- Desain Warframe: Setiap Warframe memiliki tema dan siluet yang khas dengan gaya biomechanical, perpaduan antara armor dan tubuh organik.
- Varian Prime: Versi Prime dari setiap Warframe didesain ulang dengan ornamen emas khas Orokin, sehingga ada nilai visual tambahan untuk dikoleksi.
- Identitas visual faksi: Setiap faksi punya bahasa visual yang konsisten. Orokin bernuansa emas dan putih yang ornamental, Grineer bergaya industrial dan berkarat, Corpus bersih dan korporat, Infested organik dan berdaging, sedangkan Höllvania di 1999 mengusung estetika akhir tahun 90-an.
- Engine: Warframe berjalan di Evolution Engine, engine buatan Digital Extremes sendiri, yang terus diperbarui untuk pencahayaan dan efek visual.
b. Musik dan audio
- Komposer: Musik Warframe digarap oleh komposer in-house Digital Extremes, di antaranya George Spanos dan Keith Power.
- Lagu ikonik: Beberapa quest dan area memiliki lagu dengan vokal yang menjadi ikon komunitas, misalnya "We All Lift Together" dari Fortuna dan "Running Late" dari boyband fiktif On-lyne di Warframe 1999. Lagu favorit saya adalah "Party of Your Lifetime" di Warframe 1999.
- Dynamic music: Musik berubah mengikuti situasi permainan, misalnya lebih tenang saat stealth dan lebih intens saat combat.
c. Penilaian
| Aspek | Nilai | Alasan |
|---|---|---|
| Model karakter Warframe | 9/10 | Setiap Warframe punya siluet dan tema yang langsung dikenali, misalnya Saryn dengan tema toxicity atau Titania dengan tema fairy. Detail model sangat tinggi, terutama pada varian Prime dan Deluxe skin. Nilainya tidak sempurna karena beberapa Warframe lama terlihat kurang detail dibanding Warframe yang rilis belakangan |
| Desain musuh dan faksi | 9/10 | Bahasa visual tiap faksi sangat konsisten, sehingga di tengah pertarungan yang kacau pemain tetap bisa mengenali faksi lawan dalam sekejap. Ini juga berpengaruh ke gameplay karena tiap faksi lemah terhadap damage type yang berbeda. Kekurangannya, banyak varian musuh hanya modifikasi dari model dasar yang sama. |
| Environment dan tileset | 8/10 | Variasinya sangat luas, dari kapal Grineer yang berkarat, open world Plains of Eidolon dan Orb Vallis, kapal Zariman yang surreal, sampai kota Höllvania bergaya 1999. Kekurangannya, tileset misi biasa mulai terasa repetitif setelah dimainkan ratusan kali walaupun layout-nya procedural. |
| Musik dan soundtrack | 9/10 | Lagu bervokal seperti “We All Lift Together” dan “Party of Your Lifetime” sangat memorable dan menjadi identitas tiap area, sedangkan dynamic music membuat suasana mengikuti intensitas permainan. Kekurangannya, musik latar misi biasa kurang menonjol dan sering tertutup suara combat. |
| Sound effect senjata dan ability | 8/10 | Setiap senjata punya karakter suara yang jelas, sehingga tembakan dan tebasan terasa bertenaga, dan suara ability yang ikonik mudah dikenali. Kekurangannya, saat 4 pemain memakai ability bersamaan, suaranya bisa menumpuk dan terdengar terlalu ramai. |
Fun dan Klasifikasi Bartle Personality
Achiever (menaklukkan dunia game)
- Mastery Rank sebagai meta-progression: Mastery Rank (MR) adalah level akun yang naik dari akumulasi Mastery XP. Mastery XP didapat dengan menaikkan equipment hingga rank 30, yaitu 3.000 XP untuk setiap senjata dan 6.000 XP untuk setiap Warframe, companion, Archwing, dan Necramech, serta dari menyelesaikan node Star Chart, Junction, dan Intrinsics. Terdapat 36 rank yang bisa diraih, yaitu 30 Standard Rank (MR1 hingga MR30) dan 6 Legendary Rank (LR1 hingga LR6). Untuk mencapai LR6 dari MR0 dibutuhkan sekitar 3.213.138 Mastery XP. Saat ini saya berada di MR24 dengan total 1.485.638 Mastery XP, atau sekitar 46% dari total XP maksimal. Setiap kenaikan MR juga membuka akses baru, seperti batas trade harian dan equipment dengan syarat MR tertentu.
- Collection system: Warframe memiliki 118 Warframe, dan saya sudah mengakuisisi 79 Warframe (sekitar 67%). Untuk senjata terdapat 194 Primary, 150 Secondary, dan 230 Melee, dan saya sudah mengakuisisi 54 Primary, 44 Secondary, dan 64 Melee, atau total 162 dari 574 senjata (sekitar 28%). Versi Prime didapat dari lebih dari 700 Prime part yang tersebar di sekitar 799 jenis Void Relic, sehingga proses mengoleksinya membentuk core loop farming relic, membuka relic di Void Fissure, lalu crafting di Foundry.
- Reputation dan achievement tracking: Terdapat 18 Syndicate yang masing-masing memiliki rank hingga Rank 5, dengan reward eksklusif di setiap rank. Selain itu terdapat 212 Achievement, dan saya sudah meraih 193 Achievement (sekitar 91%).
- Challenge-based content: Warframe menyediakan konten dengan tingkat kesulitan tinggi sebagai target penaklukan.
- Steel Path, versi sulit dari ratusan node Star Chart dengan level musuh +100.
- Archon Hunt, rangkaian 3 misi mingguan yang diakhiri pertarungan melawan 1 dari 3 Archon (Boreal, Amar, dan Nira) yang berotasi setiap minggu. Reward utamanya adalah Archon Shard yang memberi stat permanen pada Warframe.
- Eidolon Hunt, perburuan 3 jenis Eidolon (Teralyst, Gantulyst, dan Hydrolyst) yang hanya muncul saat malam di Plains of Eidolon, dengan durasi malam 50 menit.
- Descendia, tantangan 21 lantai (Infernum) yang reset setiap minggu.
- Power scaling dan build optimization: Level musuh di Warframe berkisar dari 1 hingga 9999. Level ribuan hanya bisa dicapai di misi endless seperti Survival, Defense, dan Disruption, karena level musuh terus naik seiring waktu atau wave. Hal ini mendorong pemain mengoptimalkan build agar tetap mampu membunuh musuh secara efisien di level tinggi. Level tertinggi dari musuh yang pernah saya lawan adalah level 500+, tidak sampai ribuan karena untuk mencapai itu diperlukan waktu berjam-jam hanya untuk 1 misi dan menurut saya kurang worth it.
- Cosmetic collection: Terdapat ribuan cosmetic di Warframe, dan sebagian hanya bisa didapat dari aktivitas tertentu, misalnya Ephemera dari Eidolon Hunt, item dari Nightwave, atau reward event terbatas. Cosmetic seperti ini berfungsi sebagai status symbol yang menandakan pencapaian pemain.
Explorer (memahami dunia game)
- Eksplorasi spasial: Star Chart Warframe mencakup 21 Planet/ 263 Nodes . Peta misi dibangun secara procedural generation dari kumpulan modul tileset, sehingga layout misi selalu berbeda setiap kali dimainkan. Selain itu terdapat 3 area open world (Plains of Eidolon, Orb Vallis, dan Cambion Drift), serta area besar lain seperti Duviri, Zariman, Sanctum Anatomica, dan Höllvania. Plains of Eidolon bahkan memiliki siklus waktu 150 menit (100 menit siang dan 50 menit malam) yang mengubah musuh dan aktivitas yang tersedia.
- Hidden content: Banyak konten tersembunyi yang hanya ditemukan lewat eksplorasi, misalnya Ayatan Sculpture yang tersembunyi di tileset misi, Orokin Vault di Deimos yang membutuhkan salah satu dari 4 Dragon Key, dan fragmen lagu Somachord di Orb Vallis.
- Theorycrafting dan build experimentation: Sistem damage Warframe memiliki 13 damage type dasar, yaitu 3 physical (Impact, Puncture, Slash), 4 elemental dasar (Heat, Cold, Electricity, Toxin), dan 6 elemental kombinasi (Blast, Corrosive, Gas, Magnetic, Radiation, Viral), ditambah Void, Tau, dan True damage. Setiap Warframe memiliki 8 slot mod ditambah slot Aura dan Exilus, dengan mod capacity 30 yang bisa digandakan menjadi 60 menggunakan Orokin Reactor. Kombinasi mod, Forma, Arcane, Archon Shard, dan Helminth ability menghasilkan ruang build yang hampir tidak terbatas.
- Pemahaman sistem progression: Operator memiliki 5 Focus School (Madurai, Vazarin, Naramon, Unairu, dan Zenurik) dengan skill tree masing-masing, sehingga pemain terdorong mempelajari cara kerja tiap school. Untuk skill tree semua class sudah saya buka, menyisakan tree ekspansi dari update Old Peace.
- Lore discovery: Lore disampaikan lewat environmental storytelling, Codex, Cephalon Fragment, quest, dan dialog karakter. Entri Codex musuh dibuka dengan melakukan scan menggunakan Codex Scanner. Saya sudah membuka ratusan dari 1000+ entri Codex dan menyelesaikan 21/24 main quest, 11/12 warframe quest, dan seluruh 6 side quest.
- Eksplorasi visual (Fashion Frame): Mencoba kombinasi skin, attachment, 6 channel warna dari puluhan color palette, serta preset wajah Operator dan Drifter untuk menemukan gaya yang paling pas.
Socializer (berinteraksi dengan pemain lain)
Walaupun Warframe adalah PvE, game ini dirancang dengan positive interdependence, yaitu sistem yang membuat pemain saling membutuhkan. Hal ini terlihat dari pembagian role di co-op dan banyaknya fitur sosial yang tersedia.
a. Pembagian role dalam co-op mode
Squad Warframe berisi maksimal 4 pemain. Warframe tidak mengunci pemain ke class tertentu. Role terbentuk secara emergent dari Warframe dan build yang dipilih, sehingga squad yang baik biasanya menyeimbangkan komposisinya.
| Role | Fungsi | Contoh Warframe |
|---|---|---|
| DPS / Nuker | Menghasilkan damage utama dan membersihkan musuh dalam area luas | Saryn, Mesa, Gyre |
| Tank | Menahan serangan dan bertahan di level musuh tinggi | Rhino, Inaros, Grendel |
| Support / Buffer | Memberi buff damage, kecepatan, atau shield kepada squad | Wisp, Harrow, Volt |
| Healer / Energy Support | Memulihkan health dan energy anggota squad | Trinity, Oberon |
| Crowd Control | Melumpuhkan atau menahan pergerakan musuh | Vauban, Nyx, Khora |
| Loot / Utility | Menambah drop resource dan item untuk seluruh squad | Nekros, Khora, Hydroid |
Pada konten tertentu, pembagian role menjadi lebih terstruktur.
- Eidolon Hunt: Komposisi umum terdiri dari Volt (shield dan speed), Harrow (buff critical), Trinity (energy support), dan Chroma (DPS), dengan satu pemain bertugas menjaga Lure. Squad terkoordinasi bisa menangkap 3 Eidolon dalam satu malam (50 menit), bahkan beberapa kali berturut-turut.
- Railjack: Terdapat 4 role tetap, yaitu Pilot, Gunner, Engineer, dan Defender, yang harus dibagi antar-pemain atau diisi crew NPC.
- Misi endless (Defense, Survival, Disruption): Squad biasanya terdiri dari kombinasi Crowd Control, DPS, dan Loot agar bisa bertahan lama sekaligus memaksimalkan reward.
b. Breakdown fitur sosial di Warframe
| Fitur | Bentuk Interaksi |
|---|---|
| Matchmaking | Squad hingga 4 pemain dengan 4 pilihan akses, yaitu Public, Friends Only, Invite Only, dan Solo. |
| Chat | Channel Region, Trade, Recruiting (mencari squad untuk konten tertentu), Clan, Alliance, dan Whisper (pesan pribadi). |
| Clan | Terdiri dari 5 tier berdasarkan kapasitas anggota, yaitu Ghost (10), Shadow (30), Storm (100), Mountain (300), dan Moon (1.000). Anggota clan berbagi research senjata dan Warframe khusus clan. |
| Alliance | Gabungan beberapa clan dengan kapasitas maksimal 4.000 slot anggota. |
| Clan Dojo | Markas clan yang dibangun bersama dengan maksimal 128 room. Terdapat research lab (Tenno, Chem, Bio, Energy, Orokin, dan Ventkids Bash Lab) yang didanai secara kolektif dengan resource anggota, serta room sosial seperti Trading Post, Obstacle Course, Dueling Room, dan taman dekorasi. |
| Trading | Player-driven economy dengan Platinum sebagai mata uang antar-pemain. Trading dilakukan di Trade chat, Maroo's Bazaar, atau Clan Trading Post. Jumlah trade per hari sama dengan Mastery Rank, sehingga di MR24 saya bisa melakukan 24 trade per hari. Item seperti Prime part, mod langka, dan Riven mod bisa bernilai ratusan sampai ribuan Platinum. |
| Relay | Social hub tempat pemain bertemu, memamerkan Fashion Frame, dan mengunjungi Baro Ki'Teer (Void Trader) yang datang setiap 2 minggu selama 48 jam. |
| Gifting | Pemain bisa membelikan item dari Market sebagai hadiah untuk teman. |
| Fashion Frame dan Captura | Memamerkan tampilan Warframe dan membagikan hasil Captura ke komunitas sebagai bentuk self-expression dan status sosial. |
| Musik bersama | Instrumen Shawzin bisa dimainkan secara langsung di depan pemain lain, dan Mandachord dipakai untuk mengomposisi lagu sendiri. |
| Emote dan Glyph | Emote untuk berinteraksi non-verbal, dan Glyph sebagai ikon profil, termasuk Creator Glyph dari content creator Warframe. |
| Kompetisi sosial (social comparison) | Di akhir misi ditampilkan statistik kill, damage, dan persentase kontribusi tiap pemain, sehingga pemain bisa bersaing menjadi yang paling unggul dalam squad. Komunitas juga beradu speedrun dan memamerkan build atau Riven mod langka. |
| Komunitas di luar game | Digital Extremes mengadakan TennoCon (konvensi tahunan sejak 2016), Devstream, Prime Time, dan Twitch Drops, serta kontes komunitas seperti Fashion Frame dan Captura. |
Killer (mendominasi pemain lain)
Warframe pada dasarnya adalah game PvE co-op, sehingga Killer adalah tipe yang paling sedikit dilayani. Meski begitu, masih ada beberapa fitur yang menyediakan kesenangan bagi tipe ini.
- Conclave: Mode PvP resmi Warframe yang dikelola oleh Teshin, dengan mode seperti Annihilation (deathmatch), Team Annihilation, dan Capture the Cephalon. Kemenangan memberi Conclave standing untuk ditukar dengan cosmetic dan mod khusus PvP.
- Lunaro: Mode olahraga PvP bergaya bola antar tim 3 lawan 3 di Relay.
- Duel di Dojo: Pemain bisa membangun Dueling Room di Clan Dojo untuk bertarung satu lawan satu dengan anggota clan.
Video Trailer
Trailer resmi Warframe dapat dilihat di bawah ini.
Link YouTube: https://youtu.be/MsbL8lFHrZI
Video Play Demo
Video Playthrough Warframe dapat dilihat di bawah ini.
Link YouTube: https://youtu.be/AyEf39jpZzI
Link untuk Mendapatkan Game
Warframe gratis dan dapat diunduh dari tautan berikut.





























































0 komentar :
Speak up your mind
Tell us what you're thinking... !