CYTUS II

Kamis, 24 Oktober 2019



CYTUS II


Klasifikasi

genre
Rhythm game

theme
Science-Fiction, Fantasy, Futuristic, Drama

rating
Teen

Deskripsi

Cytus II merupakan rhythm game yang di develop oleh Rayark Inc.. Game ini merupakan sekuel dari game rhythm pertama Rayark yaitu Cytus. Game ini pertama kali diumumkan pada Rayark Con 2015, namun trailer lengkapnya baru dirilis dua tahun kemudian pada Rayark Con 2017.

Saat ini game Cytus II memiliki 218 lagu, dengan masing-masing lagu memiliki tiga tingkat kesulitan. Cytus II dirilis untuk iOS pada 18 Januari 2018 dan untuk Android pada 7 Maret 2018.

Story (Sinopsis)

Di masa depan, manusia telah menyempurnakan perkembangan dan koneksi internet. Kita dapat dengan mudah mensinkronisasi dunia nyata dan dunia internet, mengubah sistem kehidupan yang kita ketahui untuk ribuan tahun lamanya.

Pada mega virtual space di internet disebut cyTus, terdapat seorang DJ misterius yang legendaris bernama Æsir. Musik Æsir memiliki daya tarik tersendiri yang membuat orang dapat dengan mudah jatuh cinta pada musiknya. Rumornya, pada setiap note musik yang dihasilkan oleh Æsir memiliki kedalaman jiwa dan menampar audiens dengan keindahan.

Suatu hari, Æsir, yang belum pernah menunjukkan wajahnya sebelumnya, tiba-tiba mengumumkan bahwa dia menyelenggarakan mega virtual concert yang pertama kali, bernama Æsir-FEST dan akan mengundang penyanyi idol top serta DJ-DJ populer sebagai penampilan pembuka. Seperti yang diduga, tiket yang dijual segera ludes hanya dalam waktu sekejap. Semua orang menginginkan untuk melihat wajah asli Æsir.

Di hari Æsir-FEST diadakan, jutaan orang terhubung dengan event tersebut. Di akhir acara, mereka tidak sabar untuk melihat debut wajah asli sang legenda. Namun, Æsir tidak pernah muncul….

Cara dan Aturan Main


Untuk bermain Cytus II, gameplay utama tentunya saat memainkan musik. Subjek utama dalam bermain adalah notes yg direpresentasikan sebagai bubbles. Notes aktif akan muncul mengikuti scan line sistem sesuai dengan beats dari lagu dan pemain harus memasukkan input yg sesuai dengan notes yg diberikan.

Terdapat empat jenis input di game ini; menekan, menahan, drag, dan swipe. 

Lagu-lagu yang tersedia punya banyak genre; mulai dari pop hingga hard bass electronic. Tersedia tiga level kesulitan yang bisa kamu mainkan; easy, hard, dan chaos.

Objektif yang harus diraih dalam setiap lagu adalah scoring dan TP. Scoring dalam Cytus II bernilai maksimum 1000000 dan score minimum 0. Sedangkan TP adalah indikasi setepat apa pemain menekan notes. Berikut ini adalah tabel nilai score dan TP:


Review

Cytus merupakan satu dari sekian banyak game rhythm yang rilis di internet. Sebagai penikmat game rhythm yang telah mencoba berbagai karya, menurut saya, cytus memiliki perbedaan signifikan dari game rhythm lainnya karena game ini memiliki sangat banyak aspek yang bisa dinikmati selain musik dan gameplay-nya. Beberapa hal yang membedakan cytus dengan game rhythm lain adalah dari aspek alur cerita, ilustrasi, dan sistem bermain. 

Cytus II merupakan sekuel game Cytus dengan cerita yang merupakan kelanjutan dari cerita yang ada di game Cytus. Theme scheme dari Cytus II adalah futuristik dan neon. Dimana mulai dari ilustrasi, tampilan permainan, dan musiknya juga memiliki kesan futuristik di dalamnya.

Tak hanya itu, cerita yang disajikan oleh Cytus II juga sangat menarik dan membuat penasaran. Hal ini dikarenakan, alur cerita pada game ini diceritakan sepotong-sepotong seperti puzzle yang harus disusun oleh para pemain. Alur cerita bisa didapatkan dari potongan percakapan antar karakter, potongan klip, status-status karakter di iM (media sosial khusus), dan potongan-potongan cerita lainnya. Potongan- potongan cerita ini muncul setiap pemain berhasil menaikkan level pada sebuah karakter (bersistem seperti EXP). Semakin besar skor, semakin besar pula EXP yang didapatkan untuk menaikkan level karakter dan membuka potongan cerita baru.

Dari sisi ilustrasi dan animasi, game ini memiliki style yang mirip dengan game PS4 yaitu Persona 5. Meski demikian, ilustrasi pada game ini memiliki kualitas yang tinggi dengan banyak karakter yang berkontribusi di dalam cerita utamanya. Karakter-karakter dalam game ini dibagi menjadi dua, yaitu karakter utama dan karakter DLC, dimana cerita dari karakter DLC mendukung cerita utama, namun tanpa karakter DLC, cerita utama juga masih dapat tetap dinikmati.

Genre lagu dan musik yang disajikan oleh game inipun beragam. Setiap karakter memiliki karakteristik musik yang berbeda-beda. Mulai dari Pop, Dubstep, Jazz, Rock, dan lain-lain sebagainya. Composer-composer yang dipilih pun juga merupakan komposer indie berkualitas, sehingga menambah exposure dari para pemusik yang masih belum dikenal.

Player Personality

  • Achiever : Karena pemain dapat mendapatkan fun experience dari resolusi game tinggi, serta karya ilustrasi dan musik yang berkualitas.
  • Explorer : selain bermain dengan permainan utama, mereka memiliki cerita dengan sistem unlock dimana pemain harus melalui level tertentu untuk mendapatkan baik potongan cerita utama maupun cerita sampingan
  • Socializer : game ini memiliki leaderboards dan sistem highscore untuk scoring utama dan TP, pemain dapat membagikan screenshot high score di social media

Tampilan


Opening screen

Character menu

Chosen character menu

Songs menu

Gameplay 

Score screen

Virtual CYTUS social media menu

Inside the statuses

Additional story screen from DLC character

Black Market menu

Video Trailer


Gameplay Demo







Melati Salma
08311540000006

DRAWN : The Painted Tower

Jumat, 18 Oktober 2019





Title 
Drawn: The painted Tower
Rating 
Everyone 10+
Genre
Adventure, Puzzle, Casual
Theme
Fantasy, Mystery
Developer
Big Fish Studios
Publisher
Big Fish Games
Platform
Windows, Mac OS X. iOS
Trilogy
Drawn Series 
Drawn: The Painted Tower, Drawn: Dark Flight,
Drawn: Trial of Shadows
First Release
5 September 2009 
Latest Release
6 January 2011 
Official Site
Click here


DESKRIPSI

Drawn: The Painted Tower merupakan seri pertama dalam trilogy game Drawn. Game mengusung tema mystery dan fantasy yang digarap oleh Big Fish Studios dan diterbitkan pertama kali pada tahun 2009. Seri pertama dalam trilogy Drawn ini, merupakan awal dari cerita Iris menyelamatkan tempat tinggalnya dari kegelapan dan kejahatan rajanya. Pemain bertujuan untuk menemukan Iris di dalam menara sihirnya sebelum raja berhasil menemukannya lebih dulu. Untuk dapat menemukan Iris, pemain harus menyelesaikan misteri dan teka-teki yang ada di dalam menara.

STORYLINE

Iris adalah seorang anak perempuan yang memiliki kemampuan untuk membuat setiap gambarnya menjadi hidup. Iris tinggal di sebuah kerajaan yang kelam dan kejam. Raja kerajaan tersebut hanya menginginkan kekuatan yang dimiliki oleh Iris untuk dirinya sendiri. Keluarga Iris yang ingin melindungi putrinya, mengirim Iris ke pengasingan. Iris bertemu dengan penjaganya, bernama Franklin. Dengan kemampuannya, Iris menciptakan menara untuk bersembunyi dan membuat lebih banyak lukisan di dalam menara tersebut. Disinilah petualangan pemain dimulai, pemain memiliki tugas untuk menemukan Iris di labirin dan lukisan indah miliknya. Tujuan dari game ini adalah untuk menyelamatkan Iris sebelum raja berhasil menemukannya.

GAMEPLAY

Drawn: The Painted Tower adalah permainan bergenre adventure dengan sub-genre puzzle. Pemain diharuskan memecahkan dan menyelesaikan teka-teki atau puzzle untuk dapat menemukan Iris yang sedang bersembunyi. Banyak jenis puzzle yang dapat ditemukan dalam game, seperti mencocokkan gambar atau warna, menyusun gambar, eksperimen, dan lain sebagainya. Kontrol yang digunakan dalam permainan sangat sederhana, yaitu point-and-click dan drag-and-drop. Petunjuk diberikan di sepanjang jalan, serta daftar tugas yang harus diselesaikan, sehingga tidak ada pertanyaan tentang apa yang perlu pemain lakukan selanjutnya. Pemain juga akan dipandu oleh karakter-karekter yang diciptakan Iris dalam lukisannya. Selain itu, pemain juga dapat meminta hint kepada penjaga Iris, Franklin. Selama dapat mengikuti jalan cerita dan petunjuk yang diberikan dalam bahasa Inggris, semua dapat memainkan permainan ini.

FUN FACTOR

Achiever

- Environment dan musik yang mendukung suasana misterius dalam game
- Karakter dan lukisan ciptaan Iris yang bervariasi
- Visual yang menarik dengan tone warna gelap dan teknik pencahayaan yang 

  sesuai membuat grafis game tidak terkesan datar atau flat walaupun 2D
- Mendapatkan bahan atau alat yang dibutuhkan setelah menyelesaikan puzzle
- Narasi dan alur cerita yang kreatif dan tidak membosankan selama permainan
  
  berlangsung
- Beberapa puzzle yang sulit dan agak rumit diselesaikan sehingga membutuhkan 
  kreatifitas dalam menyelesaikan permasalahannya.

Explorer

- Memberikan pengalaman kepada pemain dengan environment dan suasana yang 
  berbeda-beda di setiap lukisan
- Menyelesaikan teka-teki atau puzzle yang ada di dalam menara
- Latar yang digunakan pemain mulai dari lantai bawah tanah menara sampai 

  atap  menara, sehingga pemain dapat merasakan perbedaan interior pada setiap 
  ruangan yang ada
- Pemain dapat menemukan dan mengambil bahan atau alat yang diperlukan 
  untuk menyelesaikan misteri selama permainan
- Seting latar tidak hanya mengikuti alur permainan yang semakin 
  lama akan semakin tinggi menuju atas menara, tetapi pemain dapat kembali ke 
  lantai dasar menara untuk mencari bahan atau alat yang diperlukan
- Memainkan gameplay yang berbeda di setiap puzzle.


Ketika membuka game ini, hal pertama yang akan menarik perhatian adalah kualitas visual grafisnya yang menarik dan berhasil menampilkan kesan ruang, suasana, serta menarik empati pemain di dalamnya. Selain visualnya, sound dan dubbing setiap karakternya berhasil membangun suasana yang gambarkan secara visual lebih nyata dan hidup. Game ini cocok dimainkan oleh pemain yang senang dengan permainan misteri dan petualangan. Pemain yang senang menyelesaikan permainan escape room, juga dapat memainkan game ini, karena di dalamnya terdapat banyak puzzle-puzzle yang berhubungan satu sama lain. 





VIDEO TRAILER



DOWNLOAD GAME Download Here

- Husna Dinda Zulfana // 08311640000033 -

Review: The Sims 4 for PC



A. Title Screen Game

Title Screen Game: The Sims 4
Pada halawan awal permainan The Sims 4 personal-computer versi 1.55, terdapat 3 pilihan packs yang ditawarkan yaitu expansion packs, 8 game packs, 15 stuff pack, dan 2 free stuff. Jumlah ini lebih banyak dibandingkan dengan versi sebelumnya yaitu The Sims 3 yang memiliki 3 expansion packs, 4 game packs, dan 9 stuff packs. Namun, pada versi ini memiliki expansion packs yang lebih beragam dan memberikan pilihan yang beragam sesuai dengan selera pemain. Untuk mendapatkan fitur tersebut dilakukan dengan mengunduh maupun membelinya melalui halaman resmi game tersebut yaitu Origin. Kalian bisa beli expansion pack maupun stuff packs dengan harga berikut ini.

Wah, kira-kira ada apa aja ya di dalam game ini? Worth it tidak ya dengan harga segitu? Ingin tahu lebih lanjut? Keep scrolling down!

B. Deskripsi & Story

Ekspresikan imaginasimu dalam menjalankan kehidupan ini secara bebas melalui The Sims 4. Kamu dapat memilih bagaimana bentuk dari karakter atau Sims, menentukan pakaiannya, bahkan menentukan jalan kehidupannya tanpa khawatir dengan konsekuensi yang ada. Tentunya, sangat seru bukan?

Tidak hanya itu! Kamu juga dapat membuat hunian sesuai dengan kreativitasmu. Dan, kamu dapat bersosialisasi dengan menjelajah berbagai wilayah dan bertemu Sims baru di setiap tempat. Temukan juga lokasi yang sangat indah untuk dijelajahi. Dengan memainkan game ini, kamu dapat mengetahui reaksi baik bahkan terburuk sekalipun dari keputusan yang kamu ambil di dalam hidup Sims mu. 

Sebelum kita membahas aturan main, yuk lihat sejarah singkat mengenai perkembangan game ini! Pada awalnya, game The Sims dikeluarkan oleh Maxis Game khususnya pada The Sims 1. Terdapat perbedaan signifikan pada expnasion pack dan grafik yang digunakan pada game tersebut. 
Perbedaan Grafik The Sims 1 s.d The Sims 4

Ketika EA memegang kendali atas game ini, maka penjualan yang didapatkan lebih tinggi dibandingkan perusahaan sebelumnya. Salah satu cara perusahaan dalam mempromosikan game tersebut adalah membuat free-download launcher hingga tanggal tertentu khususnya di Indonesia sampai dengan 28 Mei 2019. Wah, menarik sekali bukan grafik yang ditampilkan oleh The Sims? 

C. Aturan Main

Pada dasarnya, The Sims 4 dimainkan dengan aturan untuk menjaga agar karakter Sims tidak meninggal dan data meraih keinginan yang dituju seperti kehidupan manusia pada aslinya. The Sims 4 memiliki beberapa mode dalam permainannya yang memiliki aturan main berbeda pula. Yuk lihat perbedaan antar seluruh mode tersebut!

1. Live Mode

Pada live mode, para pemain dapat mengontrol maksimum 8 karakter yang disebut dengan Sims sekaligus. Tujuan permainan ini adalah untuk menjaga kehidupan masing-masing Sims s.d tutup usia. Dalam game ini, tutup usia dapat terjadi karena beberapa faktor yaitu usia tua, kelelahan akibat olahraga berlebih, dan kebutuhan yang tidak terpenuhi. Kebutuhan tersebut masing-masing terdiri dari yaitu bladder, fun, hunger, social, energy, dan hygiene. Apabila kebutuhan ini menjadi warna merah, maka dapat berakibat pada kematian.

2. Build Mode

Pada build mode, para pemain dapat melakukan perubahan pada lot atau bangunan yang dimainkan. Perubahan tersebut termasuk aktivitas membeli, menjual, merubah warna, maupun menggusur bangunan yang ada. Mode tersebut dilengkapi dengan beberapa fitur yaitu object-by-room, object-by-fuctional, househould fund, dan househould inventory. Sebagai contohnya pada fitur object-by-room pemain dapat memilih berbagai jenis perlengkapan rumah tangga seperti kitchen, bathroom, bedroom, living room, study, kids’ room dan outdoor. Setiap pembelian maupun penjualan tersebut akan diakumulasikan secara langsung pada househould fund. Selain itu, pemain dapat memilih trait pada tiap bangunan yang akan dibuat seperti dikelilingi banyak remaja, tanpa listrik, dan lainnya. 

3. Sims Mode


Pada Sims mode, para pemain dapat melakukan perubahan khusus pada tampilan masing-masing Sims. Tampilan yang dimaksudkan adalah bentuk fisik bahkan pemilihan pakaian Sims itu sendiri. Selain tampilan, pemain juga dapat memilih trait atau karakter pada masing-masing Sims sebagai berikut. 

D. Klasifikasi

Genre           : Simulation
Rating          : Teen
Release date : September 1, 2014
Publisher     : Electronic Arts
Developer    : The Sims Studio
Tema            : Tema yang dimiliki the Sims berbeda antara masing-masing expansion packs sebagai berikut.

E. Alasan Menjadi Game Terbaik

The Sims 4 menjadi game terbaik karena beberapa alasan diantaranya yaitu:

  1. Memiliki tampilan grafik yang menarik dan berkualitas tinggi. Namun, hal ini diikuti dengan konsekuensi game yang membutuhkan memori dan penyimpanan yang besar untuk dimainkan. 
  2. Dapat memilih alur cerita dan menciptakan fantasi yang tidak mungkin pada kehidupan nyata. Sebagai contohnya, pemain dapat memilih menjadi perampok ataupun memiliki 7 anak sekaligus. 
  3. Memiliki variansi pada respon sosial masing-masing Sims. Dengan adanya berbagai macam karakter atau trait pada masing-masing Sims, maka terjadi berbagai kombinasi pola komunikasi sosial yang memungkinkan. Sebagai contohnya, trait dengan matrealistik dapat mencuri uang dari Sims yang memiliki trait baik.

F. Player Personalities

The Sims 4 ini memiliki player personality sesuai dengan Teori Kesenangan. Berikut merupakan penjelasannya.

1. Achiever

 Tipe achiever adalah permainan yang ditunjukkan dengan adanya reward apabila tercapainya suatu misi atau perintah yang dimiliki. Pada The Sims 4 ini, masing-masing Sims memiliki aspiration atau hal-hal yang harus dilakukan agar mendapatkan reward. Aspirations tersebut dapat dipilih berdasarkan trait atau karakter Sims pada Sims Mode. Berikut merupakan contoh aspiration yang dimiliki oleh suatu Sims. Apabila aspiration telah terpenuhi semuanya, maka jumlah reward tersebut dapat ditukar dengan sejumlah hadiah sebagai contohnya Sims tersebut dapat kembali muda. Selain itu, achiever dapat dilihat dari tingkat skills yang dimiliki oleh Sims tersebut.



2. Explorer

Tipe explorer akan sangat senang apabila menemukan suatu hal baru yang di luar rutinitasnya. Pada The Sims 4 ini, tipe tersebut dipuaskan dengan fitur travelling antar wilayah baik sendiri ataupun berkelompok. Ketika travelling, Sims dapat melakukan aktivitasnya di tempat yang dituju seperti Club ataupun Gym. Selain itu, dilengkapi dengan fitur untuk menjelajah karya pemain lainnya, bak berupa bentuk Sims maupun hunian yang beragam. Untuk mendapatkannya, cukup dengan mengunduh dan menginstall karya tersebut pada household Sims yang kamu miliki.

3. Socializer

Tipe socializier adalah permainan yang ditunjukkan dengan banyaknya komunikasi sosial yang dapat dilakukan dalam permainan tersebut. Pada The Sims 4 ini, ditunjukkan pada komunikasi sosial yang dapat mengarah kepada membangun keluarga ataupun mencuri uang sekaligus. Berikut merupakan contoh komunikasi sosial yang dapat dilakukan. Pola komunikasi sosial tersebut disesuaikan dengan karakter atau trait masing-masing Sims. 
Dari interaksi sosial tersebut, bahkan dapat membangun suatu keluarga yang struktur keluarganya dapat dilihat seperti pada John's Genealogy. Selain itu, para Sims dapat mengadakan social event seperti acara ulang tahun di bawah ini dengan target-target yang harus diraih pada sisi kiri.

G. Screenshoot


H. Video Trailer


I. Video Demo


J. Link


Dibuat Oleh: Rakhma Oetari - 02411640000058







Nier: Automata

Cover art dari NieR: Automata
Title : NieR: Automata
Developer : PlatinumGames
Publisher : Square-Enix
Genre : Action-RPG, Hack 'n Slash
Theme : Sci-Fi, Post-Apocalypse
Rating : Mature 17+ (ESRB)
NieR: Automata mengisahkan sebuah waktu ribuan tahun di masa depan. Bumi telah di ambil alih oleh alien, dan posisi manusia terpojokkan di bulan. Pihak manusia dan alien melangsungkan sebuah proxy war untuk merebut kendali atas bumi. Manusia diwakili pasukan Android, robot yang memiliki bentuk layaknya manusia, Alien dengan machine lifeforms/"Mesin" robot ciptaan mereka sendiri.

Dalam melalui cerita-nya, pemain mengendalikan tiga android bernama 2B, 9S, dan A2. 2B dan 9S merupakan bagian dari unit android elit YoRHa yang digadangkan sebagai kunci dalam peperangan antara android dan mesin. 2B dan 9S dikirim untuk menginvestigasi kejadian aneh melibatkan android dan mesin, dan dalam perjalanannya bertemu dengan A2, dan mempelajari bahwa perang yang mereka jalani tidak se-hitam putih yang mereka pikir, dan juga soal kemanusiaan.


Karakter utama: 2B (kiri) dan 9S (kanan) (dokumentasi penulis)

GAMEPLAY
Gameplay dari NieR Automata merupakan hack 'n slash dalam kamera third-person view. Pemain memiliki 2 mode serangan, ringan (light attack) dan berat (heavy attack), ketika karakter meloncat, ia akan melakukan air combos. Menghindar dengan tombol dodge dalam waktu yang tepat sebelum musuh menyerang memberikan invulnerability frame dan kesempatan untuk counter-attack. Selain opsi serangan jarak dekat, karakter juga dibantu oleh Pod yang memberikan opsi serangan jarak jauh, serta berbagai macam gerakan skill yang bisa dipilih.

Seperti game RPG pada umumnya, karakter memiliki level yang bisa dinaikkan dengan exp dari membunuh musuh. Sistem chips dan opsi senjata menjadi sentral dalam menentukan playstyle pemain karena NieR: Automata tidak menawarkan sistem kelas. Chips dapat merubah status seperti kekuatan serangan, baik jarak jauh atau jarak dekat, serta karakteristik lain seperti regenerasi HP, atau kemampuan memperlambat waktu ketika perfect dodge dieksekusi.

Pemain diletakkan dalam setting open-world yang relatif kecil, dan mengikuti sekuensi main quest yang kurang lebih linear, serta menyelesaikan side quest yang sendirinya memiliki cerita yang menarik.


salah satu mesin yang bisa dilawan di game ini adalah sebuah parodi Godzilla (Dokumentasi penulis)

MENGAPA TERBAIK?
Dalam kebanyakan game aksi, musuh ditempatkan di hadapan pemain sebagai rintangan yang harus dilewati untuk mencapai sebuah tujuan akhir yang game-nya berikan, terkadang menjadi sebuah tantangan yang menguji keahlian yang pemain pelajari sepanjang permainan, terkadang membentuk sebuah hubungan yang intim layaknya sebuah rival yang memberi sebuah pengalaman berharga, di kasus lain musuh hanya menjadi sebuah frustrasi yang menyebalkan dan tidak menyenangkan. Tetapi dalam sebagian besar kasus, musuh hanyalah pasukan tidak berwajah dan bernama, yang pemain bunuh hanya karena game-nya berkata demikian. Jarang sekali ada game yang mendorongmu untuk bersimpati dengan musuh yang kamu bunuh. Simpati yang membuatmu berhenti dan bertanya mengapa kamu membunuh mereka, atau apakah mereka memang pantas dibunuh. Dengan berat hati kamu tetap membunuh mereka karena sedikit lagi senjata-mu akan mencapai level upgrade maksimal. NieR: Automata adalah salah satu game yang membuatmu merasa demikian

Dalam genre sains fiksi/sci-fi, artificial intelligence mencapai kecerdasan dan kesadaran layak manusia, dibarengi dengan pertanyaan filosofis "apa yang membuat sesuatu menjadi 'manusia'?" adalah tema yang hampir selalu diangkat. Robot yang manusiawi akan dilawan oleh manusia yang tidak manusiawi untuk menyampaikan pesannya. NieR: Automata menyampaikan tema yang sama, ditambah dengan bumbu eksistensialisme seperti "apakah makna dari kehidupan?" "apa yang mendefinisikan diri kita?" Yang membuat kisah dari NieR: Automata mencolok dari kisah genre sci-fi lainnya adalah bahwa sepanjang ceritanya, semua karakter yang tampil manusiawi bukanlah manusia, malah tidak ada manusia sama sekali yang muncul di dalam game tersebut.

Perjalanan dari kisah NieR: Automata adalah menemukan kemanusiaan dalam dua fraksi: Android dan Mesin, dua pihak yang saling berlawanan, padahal tidak begitu jauh berbeda. Perjalanan ini terikat dalam progresi cerita-nya, dimana di awal ditekankan bahwa kedua sisi sama-sekali bukan manusia, dan tidak seharusnya berlaku layaknya manusia. Karakter pertama yang dimainkan pemain, 2B adalah karakter yang dingin dan ketus, yang kontras dengan pasangannya 9S yang lebih ceria dan kekanakan. Di awal cerita 2B harus berkali-kali menegur 9S bahwa "berlaku dengan emosi itu dilarang", sementara 9S di hadapan mesin yang berlaku manusiawi mengingatkan kita (sebagai 2B) bahwa "apa yang dilakukan para mesin hanyalah imitasi dan tidak bermakna". Pendapat dari kedua karakter yang kita mainkan ini akan dilawan dan diperdebatkan oleh cerita-nya sepanjang game berjalan, mengikuti kita yang melihat tindakan dari mesin yang sangat manusiawi dalam mencari makna dari aksi dan eksistensi diri mereka, hingga bagaimana tindakan para mesin mempengaruhi karakter utama kita, hingga mereka menanyakan hal yang sama dari diri mereka.

Seluruh pengalaman dari melihat yang tidak manusia berlaku layaknya manusia dan mencari makna dalam hidup lalu direfleksikan pada dirimu, sang pemain, sebagai satu-satunya aktor manusia dalam kisah NieR: Automata. Game ini mendorong dirimu untuk mempertanyakan hal yang sama akan dirimu, apa yang mendorong tindakkan mu, hingga bagaimana kamu seharusnya berhubungan dengan orang lain. Memainkan Nier: Automata serasa seperti melihat sebuah cerminan diri, ditambah dengan bumbu permainan aksi, dan wanita seksi.

Sekumpulan mesin mengimitasi tindakan manusia seperti bercinta dan berkeluarga (dokumentasi penulis)

Sekian banyak musuh yang kamu hadapi akan berteriak layaknya korban yang putus asa ketika menyerang dan ketika dikalahkan (dokumentasi penulis)

Fun Factor
Bagi pemain yang senang mendapatkan achievements dan mengkoleksi barang, banyak tantangan dan senjata yang tersebar di seluruh map game. Mengkoleksi dan upgrade senjata dan chips yang mengatur playstyle tiap pemain akan membutuhkan cukup grinding untuk mencapai build karakter yang paling optimal dalam membunuh musuh se-efisien mungkin, atau dengan sengaja mempersulit permainan seperti tidak menggunakan chip HP regeneration.

Setiap boss battle yang pemain hadapi memberikan tantangan yang cukup tangguh, dan kalau masih kurang, banyak tantangan lain dalam bentuk Arena yang memiliki musuh yang lebih susah. Pemain dapat memilih mode difficulty very hard yang... sangat sulit, atau extreme yang membuat setiap serangan musuh langsung membunuh pemain.

Pemain yang senang ber-eksplorasi akan menikmati world design-nya yang indah, dan menemukan jalan-jalan rahasia yang mengarah pada item atau senjata spesial. Meng-upgrade seluruh senjata akan membuka narasi pendek dalam tiap senjata, juga sebuah hidden endingSide quest yang ditawarkan juga memiliki narasi yang sangat apik berkenaan dengan tema kemanusiaan dalam game-nya, seperti menjemput adik mesin yang tersasar ketika ia mencari sebuah hadiah untuk kakaknya, lalu ditanyai "bagaimana caranya seorang bayi lahir?". Pecinta trivia (dan nerd filosofi) juga mungkin akan menikmati keberadaan beberapa karakter mesin yang diberi nama filsuf seperti Jean-Paul Sartre, atau Simone de Beauvoir, lalu menebak bagaimana filosofi dari para penulis tersebut di-representasikan, seperti kisah romansa Sartre dan Beauvoir.

Walaupun game ini dimainkan secara single player, hubungan sosial dengan pemain lain yang memainkan game yang sama juga diselipkan. Dalam petualangan pemain di open-world, pemain dapat menemukan mayat dari karakter pemain lain yang mati, beserta pesan dari pemain tersebut apabila dituliskan. Pemain dapat mengaktifkan mayat tersebut untuk menjadi ally, atau bila gagal, menjadi musuh yang harus pemain kalahkan. Menamatkan game ini hingga mencapai true ending di ending E akan mendorong pemain untuk mempertanyakan apa itu makna kebaikan... Menjelaskan lebih lanjut akan menjadi spoiler.

SCREENSHOT

Game ini senang mengatai dirinya sendiri (dokumentasi penulis)

Filsuf pejuang hak rakyat dan buruh: Friedrich Engels dan Karl Marx direpresentasikan di game ini dalam bentuk robot raksasa yang disusun dari gabungan mesin pabrik. (dokumentasi penulis)

 (Dokumentasi penulis)

 (Dokumentasi penulis)

Pemain bisa beristirahat sejenak dengan mini-game memancing (dokumentasi penulis)

Video Gameplay


Boss battle melawan Simone de Beauvoir, pertarungan yang menurut penulis memiliki musik paling hebat dalam sejarah game.

Al Ambon Reynaldo
08111540000031


 
Copyright © 2011. Kuliah Game - All Rights Reserved
Proudly powered by Blogger